怎么把结构体指针里的Char转成QString类型
时间: 2024-04-09 12:08:46 浏览: 136
可以使用QString的构造函数将Char类型转换为QString类型,示例代码如下:
```c++
struct Person {
char name[20];
int age;
};
Person* p = new Person;
strcpy(p->name, "Tom");
// 将name字段从char类型转换为QString类型
QString name = QString::fromLocal8Bit(p->name);
delete p;
```
在这个示例代码中,我们首先定义了一个结构体`Person`,其中包含一个`char`类型的`name`字段和一个`int`类型的`age`字段。接着,我们创建了一个指向`Person`类型的结构体指针`p`,并使用`strcpy`函数将字符串`"Tom"`赋值给了`name`字段。
然后,我们使用`QString::fromLocal8Bit`函数将`name`字段从`char`类型转换为`QString`类型,并将转换后的结果赋值给了`name`变量。
最后,我们使用`delete`关键字释放了结构体指针`p`所指向的内存空间。
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```cpp
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```
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```cpp
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```
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```cpp
// 定义一个结构体
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int id;
QString name;
// ... 其他成员
};
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void sendStruct(MyStruct* data)
{
// 创建一个QByteArray对象
QByteArray buffer;
// 将结构体数据序列化到QByteArray中
QDataStream stream(&buffer, QIODevice::WriteOnly);
stream << data->id << data->name;
// 将QByteArray转换为char*指针
char* charBuffer = buffer.data();
// 发送数据
udpSocket->writeDatagram(charBuffer, buffer.size(), QHostAddress::Broadcast, 1234);
}
```
在这个示例中,我们将结构体数据序列化到一个QByteArray对象中,然后将QByteArray转换为char*指针,并使用UDP套接字发送数据。请注意,我们使用QDataStream来序列化和反序列化结构体数据。
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