unity通过while(true)加时间戳的方式实现update
时间: 2024-04-29 20:23:08 浏览: 55
在Unity中,可以使用while(true)循环和Time.time属性来实现类似Update函数的功能。具体步骤如下:
1. 在脚本中定义一个函数,例如UpdateByTime。
2. 在UpdateByTime函数中,使用while(true)循环来不断执行下面的代码块。
3. 在代码块中,使用Time.time属性来获取当前的时间戳,然后与之前保存的时间戳进行比较,从而判断是否需要执行某些操作。
4. 在比较完时间戳后,将当前时间戳保存到变量中,以便下一次比较。
5. 在脚本中调用UpdateByTime函数,以启动循环。
下面是一个示例代码:
```
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class UpdateByTimeExample : MonoBehaviour {
private float lastTime = 0.0f;
void UpdateByTime() {
while (true) {
float currentTime = Time.time;
if (currentTime - lastTime >= 1.0f) {
Debug.Log("One second has passed!");
lastTime = currentTime;
}
}
}
void Start() {
UpdateByTime();
}
}
```
在该示例代码中,每当一秒钟过去时,就会在控制台中输出一条日志。
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