unity float保留俩位小数
时间: 2023-09-05 11:12:39 浏览: 154
在Unity中,你可以使用以下代码来保留一个float类型的变量到两位小数:
```csharp
float number = 3.14159f;
float roundedNumber = Mathf.Round(number * 100) / 100;
```
在上面的代码中,我们将要保留的数字乘以100,然后使用Mathf类中的Round函数对结果进行四舍五入。最后,再将结果除以100,以获得保留到两位小数的值。在这个例子中,roundedNumber的值将会是3.14。
如果你想要以字符串的形式获取保留到两位小数的值,可以使用以下代码:
```csharp
string roundedString = roundedNumber.ToString("F2");
```
这将会将roundedNumber转换为一个字符串,并且保留两位小数。在这个例子中,roundedString的值将会是"3.14"。
相关问题
unity 保留两位小数
在Unity中,要将一个浮点数保留两位小数,你可以使用格式化字符串或Math类中的函数来实现。
1. 使用格式化字符串:
```csharp
float number = 3.14159f;
string formattedNumber = number.ToString("0.00");
Debug.Log("Formatted number: " + formattedNumber);
```
在上面的代码中,我们使用了格式化字符串"0.00",它将会将浮点数保留两位小数,并将结果转换为字符串。
2. 使用Math类中的函数:
```csharp
float number = 3.14159f;
float roundedNumber = Mathf.Round(number * 100) / 100f;
Debug.Log("Rounded number: " + roundedNumber);
```
在上面的代码中,我们使用了Mathf.Round函数来将浮点数四舍五入到两位小数。首先将浮点数乘以100,然后使用Mathf.Round函数进行四舍五入,最后再除以100,以保留两位小数。
无论你选择哪种方法,都可以根据自己的需求来选择适合的方式进行保留小数位数。
希望这对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
unity除法怎么保留两位小数
您可以使用以下代码来保留两位小数:
float result = a / b; // a和b是您要相除的数
result = Mathf.Round(result * 100) / 100.0f; // 保留两位小数
Debug.Log(result); // 在控制台输出结果