在是游戏开始的时候,所有的敌人是静止的,而且玩家也不能控制马里奥,必须要等到玩家按空格键开始以后游戏才会进行,那么这里就应当在定义一个方法,即当玩家空格键的时候会调用这个方法,同时使用一个循环遍历当前场景中所有的敌人,然后调用每个敌人实例中的startMove()方法来让敌人开始移动。此方法的实现会在Enemy类中被定义。 //敌人开始移动 public void enemyStartMove(){ //遍历当前场景中的敌人,使之开始移动 for(int i=0;i<this.allEnemy.size();i++){ this.allEnemy.get(i).startMove(); } }

时间: 2024-03-15 16:42:45 浏览: 8
是的,你的理解是正确的。为了让敌人在玩家按下空格键后开始移动,可以在游戏启动时先将所有敌人对象实例化并添加到场景中,但是不调用它们的 startMove() 方法让它们一直处于静止状态。当玩家按下空格键后,则调用该方法,遍历当前场景中的所有敌人对象,并对它们逐一调用 startMove() 方法,使它们开始移动。这样可以保证游戏开始时敌人不会乱动,而只是在玩家操作后才开始行动。需要注意的是,该方法的调用应该是在玩家按下空格键后进行的,而不是在游戏启动时就调用。
相关问题

安卓 recyclearview 怎么样才能在静止不滑动的时候让滚动条隐藏

可以通过重写 RecyclerView 的 onScrollStateChanged 方法,在 RecyclerView 静止不滑动时隐藏滚动条。具体实现可以参考以下代码: ``` recyclerView.setOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() { @Override public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState) { super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState); if(newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE) { // 静止不滑动时隐藏滚动条 recyclerView.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { recyclerView.setVerticalScrollBarEnabled(false); } }, 500); } else { recyclerView.setVerticalScrollBarEnabled(true); } } }); ``` 这段代码中,在 RecyclerView 静止不滑动时,延迟500毫秒隐藏滚动条。如果 RecyclerView 开始滑动,就显示滚动条。这样就能实现在静止不滑动时隐藏滚动条的效果。

请用python3绘制旋转的彩色螺旋线,要动起来,不能静止啊

好的,我可以使用Python的turtle库来实现绘制旋转彩色螺旋线的动画效果。以下是示例代码: ```python import turtle import math # 设置画布大小 turtle.screensize(800, 800) # 设置画笔颜色 colors = ['red', 'orange', 'yellow', 'green', 'blue', 'purple'] # 定义旋转角度 angle = 0 # 循环绘制螺旋线 while True: # 计算当前半径和角度 radius = angle / 20 x = radius * math.cos(math.radians(angle)) y = radius * math.sin(math.radians(angle)) # 根据角度设置画笔颜色 turtle.pencolor(colors[angle % len(colors)]) # 移动画笔到当前位置 turtle.penup() turtle.goto(x, y) turtle.pendown() # 画一条线段 turtle.forward(2) # 旋转画笔 turtle.right(5) angle += 5 ``` 运行代码后,你可以看到一个彩色的螺旋线在画布上旋转。你可以通过调整代码中的参数来改变螺旋线的颜色、大小和伸缩程度等。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

STATCOM电流检测与控制策略.docx

最后,在MATLAB/simulink仿真环境下,在三相四线制电网负载不平衡的情况下,对三种不同检测方式和控制方式的组合控制的系统进行了实时无功补偿的仿真研究,对其中的参数进行调节,从三组仿真模型的a相电压电流补偿...
recommend-type

svpwm异步电动机矢量控制研究

svpwm异步电动机矢量控制研究 svpwm异步电动机矢量控制是电气自动化领域中的一个重要研究方向。本研究的目的是基于MATLAB Simulink软件,建立异步电动机的动态数学模型,然后推导出两相静止坐标系上的状态方程和...
recommend-type

在vue中实现禁止屏幕滚动,禁止屏幕滑动

在Vue.js中,有时我们需要在特定情况下禁止用户对页面的滚动操作,比如在展示全屏内容或弹出层时。本篇文章将详细讲解如何在Vue中实现禁止屏幕滚动和滑动的功能。 首先,禁止屏幕滚动的基本思路是通过监听并阻止...
recommend-type

高精度半导体激光器驱动电源系统设计

该系统以大功率达林顿管为调整管加电流负反馈电路实现恒流输出,利用DS内部集成的模/数转换器对输出电流采样,并经过PI算法处理后控制PWM输出实现动态的误差调整,消除电路中的静止误差。为了提高系统的稳定性,在...
recommend-type

开源硬件-基于STM32的自动刹车灯设计(自动刹车灯使用手册)

启动后自动进入刹车灯模式,按下按键后会依次在三个模式中切换。三种模式下加速度传感器的参数不同,但在静止时设备都会自动休眠,可以通过震动或者按键唤醒。设备使用两节5号电池供电,设计休眠时间超过12个月...
recommend-type

VMP技术解析:Handle块优化与壳模板初始化

"这篇学习笔记主要探讨了VMP(Virtual Machine Protect,虚拟机保护)技术在Handle块优化和壳模板初始化方面的应用。作者参考了看雪论坛上的多个资源,包括关于VMP还原、汇编指令的OpCode快速入门以及X86指令编码内幕的相关文章,深入理解VMP的工作原理和技巧。" 在VMP技术中,Handle块是虚拟机执行的关键部分,它包含了用于执行被保护程序的指令序列。在本篇笔记中,作者详细介绍了Handle块的优化过程,包括如何删除不使用的代码段以及如何通过指令变形和等价替换来提高壳模板的安全性。例如,常见的指令优化可能将`jmp`指令替换为`push+retn`或者`lea+jmp`,或者将`lodsbyteptrds:[esi]`优化为`moval,[esi]+addesi,1`等,这些变换旨在混淆原始代码,增加反逆向工程的难度。 在壳模板初始化阶段,作者提到了1.10和1.21两个版本的区别,其中1.21版本增加了`Encodingofap-code`保护,增强了加密效果。在未加密时,代码可能呈现出特定的模式,而加密后,这些模式会被混淆,使分析更加困难。 笔记中还提到,VMP会使用一个名为`ESIResults`的数组来标记Handle块中的指令是否被使用,值为0表示未使用,1表示使用。这为删除不必要的代码提供了依据。此外,通过循环遍历特定的Handle块,并依据某种规律(如`v227&0xFFFFFF00==0xFACE0000`)进行匹配,可以找到需要处理的指令,如`push0xFACE0002`和`movedi,0xFACE0003`,然后将其替换为安全的重定位值或虚拟机上下文。 在结构体使用方面,笔记指出壳模板和用户代码都会通过`Vmp_AllDisassembly`函数进行解析,而且0x8和0x10字段通常都指向相同的结构体。作者还提到了根据`pNtHeader_OptionalHeader.Magic`筛选`ESI_Matching_Array`数组的步骤,这可能是为了进一步确定虚拟机上下文的设置。 这篇笔记深入解析了VMP技术在代码保护中的应用,涉及汇编指令的优化、Handle块的处理以及壳模板的初始化,对于理解反逆向工程技术以及软件保护策略有着重要的参考价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

python中字典转换成json

在Python中,你可以使用`json`模块将字典转换为JSON格式的字符串。下面是一个简单的示例: ```python import json # 假设我们有一个字典 dict_data = { "name": "John", "age": 30, "city": "New York" } # 使用json.dumps()函数将字典转换为JSON json_string = json.dumps(dict_data) print(json_string) # 输出:{"name": "John", "age": 30, "city": "New York"}
recommend-type

C++ Primer 第四版更新:现代编程风格与标准库

"Cpp Primer第四版中文版(电子版)1" 本书《Cpp Primer》第四版是一本深入浅出介绍C++编程语言的教程,旨在帮助初学者和有经验的程序员掌握现代C++编程技巧。作者在这一版中进行了重大更新,以适应C++语言的发展趋势,特别是强调使用标准库来提高编程效率。书中不再过于关注底层编程技术,而是将重点放在了标准库的运用上。 第四版的主要改动包括: 1. 内容重组:为了反映现代C++编程的最佳实践,书中对语言主题的顺序进行了调整,使得学习路径更加顺畅。 2. 添加辅助学习工具:每章增设了“小结”和“术语”部分,帮助读者回顾和巩固关键概念。此外,重要术语以黑体突出,已熟悉的术语以楷体呈现,以便读者识别。 3. 特殊标注:用特定版式标注关键信息,提醒读者注意语言特性,避免常见错误,强调良好编程习惯,同时提供通用的使用技巧。 4. 前后交叉引用:增加引用以帮助读者理解概念之间的联系。 5. 额外讨论和解释:针对复杂概念和初学者常遇到的问题,进行深入解析。 6. 大量示例:提供丰富的代码示例,所有源代码都可以在线获取,便于读者实践和学习。 本书保留了前几版的核心特色,即以实例教学,通过解释和展示语言特性来帮助读者掌握C++。作者的目标是创作一本清晰、全面、准确的教程,让读者在编写程序的过程中学习C++,同时也展示了如何有效地利用这门语言。 《Cpp Primer》第四版不仅适合C++初学者,也适合想要更新C++知识的老手,它全面覆盖了C++语言的各个方面,包括基础语法、类、模板、STL(Standard Template Library)等,同时引入了现代C++的特性,如智能指针、RAII(Resource Acquisition Is Initialization)、lambda表达式等,使读者能够跟上C++语言的发展步伐,提升编程技能。