python取两个矩形不相交的区域
时间: 2023-08-16 11:18:34 浏览: 222
假设你有两个矩形,分别是 `rect1` 和 `rect2`,你可以使用下面这段代码来获取它们不相交的区域:
```python
def non_intersecting_region(rect1, rect2):
left = max(rect1[0], rect2[0])
top = max(rect1[1], rect2[1])
right = min(rect1[0] + rect1[2], rect2[0] + rect2[2])
bottom = min(rect1[1] + rect1[3], rect2[1] + rect2[3])
if left < right and top < bottom:
return (left, top, right - left, bottom - top)
else:
return None
```
这个函数首先计算出两个矩形的左、上、右、下四个边界,然后判断它们是否相交。如果相交,就返回一个表示不相交区域的矩形,否则返回 `None`。
相关问题
python 比较两个矩形框是否相交
可以使用以下代码来比较两个矩形框是否相交:
```python
def is_intersect(rect1, rect2):
"""
判断两个矩形框是否相交
:param rect1: 矩形框1,格式为 (x1, y1, x2, y2),其中(x1, y1)为左上角坐标,(x2, y2)为右下角坐标
:param rect2: 矩形框2,格式为 (x1, y1, x2, y2),其中(x1, y1)为左上角坐标,(x2, y2)为右下角坐标
:return: 如果两个矩形框相交,返回True;否则返回False
"""
x1 = max(rect1[0], rect2[0])
y1 = max(rect1[1], rect2[1])
x2 = min(rect1[2], rect2[2])
y2 = min(rect1[3], rect2[3])
if x1 >= x2 or y1 >= y2:
return False
else:
return True
```
其中,rect1 和 rect2 分别为两个矩形框的坐标,格式为 (x1, y1, x2, y2),其中(x1, y1)为左上角坐标,(x2, y2)为右下角坐标。函数返回 True 表示两个矩形框相交,返回 False 表示两个矩形框不相交。
python编写,已知两个矩形共8个顶点的坐标,给出一个函数判断这两个矩形是否相交,要求只需要传入这个顶点作为参数
在Python中,我们可以通过编写一个函数来判断两个矩形是否相交。首先,我们需要明确矩形相交的条件:两个矩形相交当且仅当它们在至少一个方向上的投影区间有重叠。这里提供一种基于顶点坐标的判断方法。
我们可以假设每个矩形由四个顶点坐标定义,形成一个列表,例如:
```python
rect1 = [(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), (x4, y4)]
rect2 = [(x5, y5), (x6, y6), (x7, y7), (x8, y8)]
```
其中 `(x1, y1)` 是第一个矩形的左下角顶点,以此类推。为了判断这两个矩形是否相交,我们可以先检查一个矩形的每一条边是否与另一个矩形有交点,如果所有边都不相交,则矩形不相交。
下面是一个可能的函数实现:
```python
def is_rectangle_intersect(rect1, rect2):
def on_segment(p, q, r):
return q[0] <= max(p[0], r[0]) and q[0] >= min(p[0], r[0]) and q[1] <= max(p[1], r[1]) and q[1] >= min(p[1], r[1])
def orientation(p, q, r):
val = (q[1] - p[1]) * (r[0] - q[0]) - (q[0] - p[0]) * (r[1] - q[1])
if val == 0: return 0
return 1 if val > 0 else 2
def do_intersect(p1, q1, p2, q2):
o1 = orientation(p1, q1, p2)
o2 = orientation(p1, q1, q2)
o3 = orientation(p2, q2, p1)
o4 = orientation(p2, q2, q1)
if o1 != o2 and o3 != o4: return True
if o1 == 0 and on_segment(p1, p2, q1): return True
if o2 == 0 and on_segment(p1, q2, q1): return True
if o3 == 0 and on_segment(p2, p1, q2): return True
if o4 == 0 and on_segment(p2, q1, q2): return True
return False
def check_all_edges(rect, other):
for i in range(4):
p1, q1 = rect[i], rect[(i + 1) % 4]
for j in range(4):
p2, q2 = other[j], other[(j + 1) % 4]
if do_intersect(p1, q1, p2, q2):
return True
return False
return check_all_edges(rect1, rect2) or check_all_edges(rect2, rect1)
# 测试
rect1 = [(0, 0), (2, 0), (2, 2), (0, 2)]
rect2 = [(1, 1), (3, 1), (3, 3), (1, 3)]
print(is_rectangle_intersect(rect1, rect2)) # 应该输出True,因为两个矩形相交
```
这段代码首先定义了几个辅助函数来判断两点是否在线段上、线段的朝向以及线段是否相交。然后,`is_rectangle_intersect` 函数会检查两个矩形的每一条边是否与另一个矩形的边相交。如果所有边都不相交,则返回False,否则返回True。
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