利用Matlab机器人工具箱10.4版本进行四元数三维空间姿态插值,并通过动画演示
时间: 2024-01-06 11:04:37 浏览: 157
机器人Matlab工具箱
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好的,下面是一个简单的示例程序,演示如何使用Matlab机器人工具箱的四元数函数进行三维空间姿态插值,并通过动画演示。
```matlab
% 定义初始姿态和目标姿态的四元数表示
q1 = quaternion([0.7071 0 0.7071 0]); % 初始姿态表示为沿y轴旋转90度
q2 = quaternion([0.5 0.5 0.5 0.5]); % 目标姿态表示为沿x、y、z轴旋转120度
% 定义插值步数
numSteps = 50;
% 生成插值后的姿态序列
qInterp = slerp(q1, q2, linspace(0,1,numSteps));
% 绘制姿态动画
fig = figure();
for i = 1:numSteps
% 将四元数转换为旋转矩阵
R = quat2rotm(qInterp(i));
% 绘制三维坐标系和旋转后的坐标系
clf;
axis([-1 1 -1 1 -1 1]);
hold on;
plot3([0 1],[0 0],[0 0],'r','LineWidth',3);
plot3([0 0],[0 1],[0 0],'g','LineWidth',3);
plot3([0 0],[0 0],[0 1],'b','LineWidth',3);
plot3([0 R(1,1)],[0 R(2,1)],[0 R(3,1)],'r--','LineWidth',2);
plot3([0 R(1,2)],[0 R(2,2)],[0 R(3,2)],'g--','LineWidth',2);
plot3([0 R(1,3)],[0 R(2,3)],[0 R(3,3)],'b--','LineWidth',2);
title('三维坐标系和旋转后的坐标系');
view(45,30);
drawnow;
end
```
运行以上代码,将会看到一个动画,显示了初始姿态沿y轴旋转90度到目标姿态沿x、y、z轴旋转120度的过程。您可以根据需要修改初始姿态、目标姿态和插值步数,来生成不同的姿态动画。
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