3d游戏:卷2 动画与高级实时渲染技术
时间: 2023-09-17 21:04:27 浏览: 200
[3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术]
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《3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技术》是一本关于3D游戏开发的书籍。在这本书中,作者详细介绍了动画制作和高级实时渲染技术在游戏开发中的应用。
首先,动画在游戏中扮演着非常重要的角色。书中介绍了不同类型的动画技术,包括骨骼动画、关键帧动画和蒙皮动画等。通过学习这些动画技术,开发者可以创建逼真的角色动作,使游戏世界更加生动和有趣。
其次,高级实时渲染技术是现代游戏开发中的一个关键领域。书中深入介绍了一些常用的高级实时渲染技术,如PBR(Physically Based Rendering)渲染、全局光照(Global Illumination)和HDR(High Dynamic Range)渲染等。这些技术可以使游戏画面更加逼真、细腻,并提升整体的视觉效果。
此外,书中还介绍了一些实践案例和实用技巧,帮助读者更好地理解和应用所学知识。例如,如何创建合适的动画帧率、如何优化渲染性能等等。这些实用的技巧对于开发人员来说非常有价值,可以帮助他们提升游戏的质量和用户体验。
总的来说,《3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技术》是一本非常实用的游戏开发指南。通过学习这本书,开发人员可以了解并掌握动画制作和高级实时渲染技术,从而创建出更加引人入胜且视觉效果出色的3D游戏作品。无论是对于游戏开发初学者还是有经验的开发人员来说,这本书都是一本值得阅读的参考书籍。
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