主板display指示灯常亮

时间: 2024-08-16 17:01:15 浏览: 60
主板上的Display(显示)指示灯通常用于指示系统是否能够通过显示器进行正常的视频输出。如果这个指示灯一直亮着,它可能意味着以下几个问题: 1. 显示连接问题:可能是显示器、显卡或者视频线缆出现了故障,需要检查连接是否稳固,以及数据传输是否正常。 2. BIOS设置错误:某些情况下,BIOS(基本输入输出系统)可能会将视频输出设为仅内建显示,导致无法通过外部显示器显示。进入BIOS并确认默认设置。 3. 显卡驱动问题:过时或者损坏的显卡驱动可能导致显示问题,尝试更新显卡驱动程序。 4. 系统硬件故障:如显卡本身存在硬件损坏,也可能引起该现象。此时可能需要更换新的显卡。 如果你遇到这个问题,可以按照上述步骤逐一排查,或者寻求专业人员的帮助。
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display背光常亮

要保持Surface设备的屏幕背光常亮,可以使用C#中的DisplayRequest类。该类允许您在应用中发送请求以保持屏幕常亮,而不会自动息屏。您可以在每个页面中创建一个DisplayRequest对象,并在需要保持屏幕常亮的时候发送请求。需要注意的是,每个页面都需要设置这样一个对象,并发送请求,无法在其他页面中实现屏幕常亮。

请设计一个基于ArduinoUNO开发板的智能控制系统,系统包含带上拉电阻的按键模块、带上拉电阻的LED指示灯、数码管模块和舵机模块,具体功能要求如下。 1.当按键按下LED指示灯常亮,舵机位于0度位置。 2.当按键按下LED指示灯常亮,舵机位于0度位置,并且舵机从初始0度运行至175度。 3.当按键按下LED指示灯常亮,舵机位于0度位置,并且舵机从初始0度运行至175度,然后从175度返回至0度,并循环摆动 4.数码管同步显示舵机摆动次数,(0度~120度 ~0度)

好的,这个问题需要一个比较详细的回答。首先,我们需要使用ArduinoUNO开发板来实现所需的功能。以下是每个模块的详细说明: 1. 按键模块:这个模块需要接入一个带上拉电阻的按键。当按下按键时,它将会与地线相连,从而使引脚输出LOW电平。我们可以通过检测引脚的状态来检测按键是否按下。 2. LED指示灯:这个模块需要接入一个带上拉电阻的LED灯。当我们将引脚设置为HIGH时,LED将会点亮。 3. 数码管模块:这个模块需要用于显示舵机的摆动次数。我们需要将数码管模块连接到Arduino的数字引脚上,并使用库函数来控制其显示。 4. 舵机模块:这个模块需要连接到Arduino的PWM引脚上,以便我们可以控制其运动。我们将使用Servo库函数来控制舵机的运动。 以下是系统的功能要求的实现步骤: 1. 当按键按下LED指示灯常亮,舵机位于0度位置。 ``` #include <Servo.h> Servo myservo; // 创建一个舵机对象 int ledPin = 13; // LED指示灯引脚 int buttonPin = 2; // 按钮引脚 int buttonState = 0; // 按钮状态 int angle = 0; // 舵机角度 void setup() { pinMode(ledPin, OUTPUT); pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); myservo.attach(9); // 将舵机连接到PWM引脚9上 } void loop() { buttonState = digitalRead(buttonPin); if (buttonState == LOW) { // 如果按钮被按下 digitalWrite(ledPin, HIGH); // 点亮LED指示灯 myservo.write(0); // 将舵机转到0度位置 } else { digitalWrite(ledPin, LOW); // 关闭LED指示灯 } } ``` 2. 当按键按下LED指示灯常亮,舵机位于0度位置,并且舵机从初始0度运行至175度。 ``` #include <Servo.h> Servo myservo; // 创建一个舵机对象 int ledPin = 13; // LED指示灯引脚 int buttonPin = 2; // 按钮引脚 int buttonState = 0; // 按钮状态 int angle = 0; // 舵机角度 void setup() { pinMode(ledPin, OUTPUT); pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); myservo.attach(9); // 将舵机连接到PWM引脚9上 } void loop() { buttonState = digitalRead(buttonPin); if (buttonState == LOW) { // 如果按钮被按下 digitalWrite(ledPin, HIGH); // 点亮LED指示灯 myservo.write(0); // 将舵机转到0度位置 for (angle = 0; angle <= 175; angle += 1) { // 将舵机从0度转到175度 myservo.write(angle); delay(15); // 等待舵机运动到目标位置 } } else { digitalWrite(ledPin, LOW); // 关闭LED指示灯 } } ``` 3. 当按键按下LED指示灯常亮,舵机位于0度位置,并且舵机从初始0度运行至175度,然后从175度返回至0度,并循环摆动。 ``` #include <Servo.h> Servo myservo; // 创建一个舵机对象 int ledPin = 13; // LED指示灯引脚 int buttonPin = 2; // 按钮引脚 int buttonState = 0; // 按钮状态 int angle = 0; // 舵机角度 void setup() { pinMode(ledPin, OUTPUT); pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); myservo.attach(9); // 将舵机连接到PWM引脚9上 } void loop() { buttonState = digitalRead(buttonPin); if (buttonState == LOW) { // 如果按钮被按下 digitalWrite(ledPin, HIGH); // 点亮LED指示灯 myservo.write(0); // 将舵机转到0度位置 for (angle = 0; angle <= 175; angle += 1) { // 将舵机从0度转到175度 myservo.write(angle); delay(15); // 等待舵机运动到目标位置 } for (angle = 175; angle >= 0; angle -= 1) { // 将舵机从175度转到0度 myservo.write(angle); delay(15); // 等待舵机运动到目标位置 } while (1) { // 循环摆动 for (angle = 0; angle <= 175; angle += 1) { myservo.write(angle); delay(15); } for (angle = 175; angle >= 0; angle -= 1) { myservo.write(angle); delay(15); } } } else { digitalWrite(ledPin, LOW); // 关闭LED指示灯 } } ``` 4. 数码管同步显示舵机摆动次数,(0度~120度 ~0度) ``` #include <Servo.h> #include <TM1637Display.h> Servo myservo; // 创建一个舵机对象 TM1637Display display(2, 3); // 数码管引脚 int ledPin = 13; // LED指示灯引脚 int buttonPin = 4; // 按钮引脚 int buttonState = 0; // 按钮状态 int angle = 0; // 舵机角度 int count = 0; // 舵机摆动次数 void setup() { pinMode(ledPin, OUTPUT); pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); myservo.attach(9); // 将舵机连接到PWM引脚9上 display.setBrightness(0x0f); // 设置数码管亮度 } void loop() { buttonState = digitalRead(buttonPin); if (buttonState == LOW) { // 如果按钮被按下 digitalWrite(ledPin, HIGH); // 点亮LED指示灯 myservo.write(0); // 将舵机转到0度位置 for (angle = 0; angle <= 175; angle += 1) { // 将舵机从0度转到175度 myservo.write(angle); delay(15); // 等待舵机运动到目标位置 } for (angle = 175; angle >= 0; angle -= 1) { // 将舵机从175度转到0度 myservo.write(angle); delay(15); // 等待舵机运动到目标位置 } while (1) { // 循环摆动 for (angle = 0; angle <= 175; angle += 1) { myservo.write(angle); delay(15); if (angle >= 120) { // 如果舵机摆动到120度 count++; // 记录摆动次数 display.showNumberDec(count); // 在数码管上显示摆动次数 } } for (angle = 175; angle >= 0; angle -= 1) { myservo.write(angle); delay(15); if (angle <= 55) { // 如果舵机摆动到55度 count++; // 记录摆动次数 display.showNumberDec(count); // 在数码管上显示摆动次数 } } } } else { digitalWrite(ledPin, LOW); // 关闭LED指示灯 } } ``` 以上就是基于ArduinoUNO开发板的智能控制系统的实现步骤和代码。需要注意的是,这里只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更多的代码来实现其他功能。

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1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。

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