unity 串口通讯
时间: 2024-03-16 10:38:45 浏览: 140
unity串口通信
Unity串口通讯是指在Unity游戏引擎中使用串口进行数据传输的技术。通过串口通讯,可以实现Unity与外部硬件设备(如Arduino、传感器等)之间的数据交互。
在Unity中进行串口通讯需要借助第三方插件或库,常用的有UnitySerialPort和SerialPortUtility等。这些插件提供了对串口的读写操作接口,使得Unity能够与外部设备进行数据交换。
下面是Unity串口通讯的基本步骤:
1. 导入串口通讯插件:将插件的脚本文件导入到Unity项目中。
2. 打开串口:使用插件提供的接口打开需要通讯的串口,并设置相关参数(如波特率、数据位、停止位等)。
3. 读取数据:使用插件提供的接口从串口读取数据。
4. 写入数据:使用插件提供的接口向串口写入数据。
5. 关闭串口:使用插件提供的接口关闭串口。
需要注意的是,在使用串口通讯时,需要确保Unity与外部设备之间的串口连接正常,并且设置正确的通讯参数。
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