ffmpeg c++实现录音
时间: 2023-09-14 19:01:31 浏览: 244
simplest_ffmpeg_transcoder.rar_ffmpeg C++builder
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FFmpeg是一个开源的跨平台的音视频处理工具,提供了多种功能来实现音视频的录制和转码等操作。
在使用FFmpeg进行录音操作时,需要借助FFmpeg的音频处理库libavcodec和音频采集库libavdevice。
首先,我们需要打开一个音频输入设备,可以是麦克风、音频文件等。使用libavformat中的avformat_open_input函数打开音频输入设备,并设置相应的参数,如采样率、声道数和格式等。
接下来,创建一个AVCodecContext对象,用于编解码音频数据。可以使用libavcodec中的avcodec_find_encoder函数找到合适的音频编码器,然后通过avcodec_open2函数打开编码器,得到相应的AVCodecContext对象。
然后,我们需要创建一个AVPacket对象,用于存储音频数据。使用av_packet_alloc函数创建一个空的AVPacket对象。
接下来,进入一个循环中不断读取音频数据并进行编码。使用av_read_frame函数从音频输入设备读取音频数据,传入之前创建的AVPacket对象,将读取到的音频数据存储到AVPacket对象中。
然后,调用avcodec_send_packet函数将AVPacket对象的数据发送给编码器进行编码。再使用avcodec_receive_frame函数从编码器中接收编码后的音频数据。
最后,将编码后的音频数据写入到输出文件或者输出设备中。可以使用libavformat中的av_write_frame函数将音频数据写入到输出文件或者输出设备中。
最后,需要释放资源。关闭音频输入设备、释放AVFormatContext对象和AVPacket对象等。
通过以上的步骤,我们就可以使用FFmpeg的C语言接口实现音频录制的功能了。
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