检查错误 // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity ^0.8.7; import "./goods.sol"; contract Category{ struct GoodsData { Goods traceData; //用Goods结构定义相关信息; bool isExists; //判断是否存在; } bytes32 currentCategory; //当前商品种类; // goodsid => Goods; mapping(uint256 => GoodsData) goods; event NewGoods(address _operator, uint256 _goodsID); constructor(bytes32 _category){ currentCategory = _category; } function createGoods(uint256 _goodsID) public returns(Goods){ require(goods[_goodsID].isExists == false); //判断goodsID是否已经存在; goods[_goodsID].isExists = true; Goods _goods = new Goods(_goodsID); goods[_goodsID].traceData = _goods; emit NewGoods(msg.sender, _goodsID); return _goods; } function getStatus(uint256 _goodsID) public view returns (uint8){ if(!goods[_goodsID].isExists){ return 255; } return goods[_goodsID].traceData.getStatus(); } function changeStatus(uint256 _goodsID,uint8 _status,string memory _remark) public returns(bool){ return goods[_goodsID].traceData.changeStatus(_status, _remark); } function getGoods(uint256 _goodsID)public view returns(bool,Goods){ return (goods[_goodsID].isExists,goods[_goodsID].traceData); } }
时间: 2024-04-26 08:25:53 浏览: 6
根据你提供的代码,我没有发现任何明显的语法错误或逻辑错误。因此,我无法确定你遇到的具体问题。但是,你可以尝试使用以下方法来查找和解决问题:
1. 确保 `Goods` 合约已经正确导入并部署,或者你已经正确实现了 `Goods` 合约。
2. 在调用 `createGoods` 函数时,确保你提供了一个唯一的 `_goodsID` 参数。如果你以前使用过相同的 `_goodsID` 参数,将会出现 `require` 语句失败的情况。
3. 确认 `Goods` 合约中的 `changeStatus` 函数是否正确实现,并且它需要的参数与你提供的参数数量和类型匹配。
希望这些提示可以帮助你解决问题。如果问题仍然存在,请提供更多上下文信息或完整的代码,以便我可以更好地帮助你。
相关问题
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity^0.8.0; contract changeFixBytes{ bytes12 name = 0xe88081e5ad90e5a5bde59180; function changeBytes1() public view returns(bytes memory) { return bytes1(name); } function changeBytes2() public view returns(bytes memory) { return bytes2(name); } function changeBytes16() public view returns(bytes memory) { return bytes16(name); } }
这是一个 Solidity 合约,其中包含了一个名为 changeFixBytes 的合约,它有三个函数:changeBytes1、changeBytes2 和 changeBytes16。这些函数都是视图函数,它们返回一个 bytes 类型的值。changeBytes1 函数返回 name 变量的第一个字节,changeBytes2 函数返回 name 变量的前两个字节,changeBytes16 函数返回 name 变量的前十六个字节。这个合约的目的是演示如何在 Solidity 中使用 bytes 类型。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity ^0.8.0; contract DynamicByte{ bytes public name = new bytes(2); function Initname ()public{ name[0] = 0x7a; name[1] = 0x68; } function getLength() public view returns(uint) { return name.length; } function changename()public{ } function pushBytes()public{ } function bytesToString()public view returns(string memory){ return (); } }
这是一个 Solidity 合约的代码,包含了一个名为 DynamicByte 的合约,其中有一些函数,如 Initname、getLength、changename、pushBytes 和 bytesToString。我可以回答这个问题并解释这个合约的功能和用途。
Initname 函数用于初始化 name 变量,将其设置为一个包含两个字节的 bytes 类型数组,其中第一个字节为 0x7a,第二个字节为 0x68。getLength 函数用于返回 name 数组的长度。changename 函数和 pushBytes 函数的功能没有被实现,因此无法回答这两个函数的作用。最后,bytesToString 函数用于将 bytes 类型数组转换为字符串类型,并返回该字符串。
总的来说,这个合约的功能是处理 bytes 类型数组,并提供了一些基本的操作函数。