public interface TaskMapper extends BaseMapper<Task>这段代码中的BaseMapper
时间: 2024-05-29 11:16:00 浏览: 100
BaseMapper是一个泛型接口,它是一个通用的MyBatis Mapper接口,提供了基本的CRUD操作方法。通常情况下,我们会创建一个BaseMapper接口,然后让其他Mapper接口继承它,这样其他Mapper接口就可以直接使用BaseMapper中定义的通用方法,避免重复编写相同的代码。这也是一种MyBatis的代码重用技巧。当然,BaseMapper中定义的方法可能不能满足所有的需求,如果需要更复杂的操作,还需要在其他Mapper接口中定义新的方法。
相关问题
public Integer deleteByIds(List<Integer> ids) { } 用这个方法写个逻辑删除,用mybatis-plus,这是VO类 @Data @ApiModel(value = "飞行任务管理-后端列表页vo") public class BisTaskVO extends PageReqVO implements Serializable { @ApiModelProperty(value = "id") private Integer id; @ApiModelProperty(value = "逻辑删除 1是 0否") private Integer isDel; @TableField(exist = false) private List<Integer> ids; } 再用DataResult写个调用方法,不要写mapper和sql
好的,以下是一个简单的逻辑删除实现:
```
@Service
public class BisTaskService {
@Autowired
private BisTaskMapper bisTaskMapper;
public DataResult deleteByIds(List<Integer> ids) {
int count = bisTaskMapper.deleteBatchIds(ids);
if (count > 0) {
return DataResult.success();
} else {
return DataResult.fail("删除失败");
}
}
public DataResult logicDeleteByIds(List<Integer> ids) {
int count = bisTaskMapper.logicDeleteByIds(ids);
if (count > 0) {
return DataResult.success();
} else {
return DataResult.fail("删除失败");
}
}
}
```
这里定义了两个方法,一个是直接删除的 `deleteByIds()` 方法,另一个是逻辑删除的 `logicDeleteByIds()` 方法。其中,`BisTaskMapper` 是对应的 Mapper 接口。
```
@Mapper
public interface BisTaskMapper extends BaseMapper<BisTask> {
int logicDeleteByIds(List<Integer> ids);
}
```
`logicDeleteByIds()` 方法是通过 Mybatis-Plus 提供的 `deleteBatchIds()` 方法实现的,它会自动生成对应的 SQL 语句进行批量删除操作。而 `logicDeleteByIds()` 方法则需要手动在 Mapper 接口中编写对应的 SQL,例如:
```
<update id="logicDeleteByIds">
update bis_task set is_del = 1 where id in
<foreach item="id" collection="ids" open="(" separator="," close=")">
#{id}
</foreach>
</update>
```
以上是一个简单的逻辑删除示例,具体实现还需要按照自己的需求进行调整。
public interface ExecutorService extends Executor
ExecutorService是Java中的一个接口,它继承自Executor接口。ExecutorService接口定义了一些用于管理和执行线程任务的方法。
该接口提供了以下方法:
1. execute(Runnable task):提交一个Runnable任务给线程池执行,不返回结果。
2. submit(Callable task):提交一个Callable任务给线程池执行,并返回一个表示任务结果的Future对象。
3. shutdown():平缓关闭ExecutorService,等待所有已提交的任务执行完毕,不再接受新的任务。
4. shutdownNow():立即关闭ExecutorService,尝试停止所有正在执行的任务,并返回所有未执行的任务列表。
5. isShutdown():判断ExecutorService是否已经关闭。
6. isTerminated():判断ExecutorService是否已经终止,即所有任务都已经执行完毕。
7. awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit):等待ExecutorService终止,并在指定时间内超时。
ExecutorService接口提供了更高级别的线程管理功能,相比于单纯使用Executor接口更便捷。它可以管理线程池中的线程数量、处理任务的调度和执行、获取任务执行结果等。
相关问题:
1. Executor与ExecutorService有什么区别?
2. 如何创建一个ExecutorService实例?
3. 如何控制线程池中的线程数量?
4. 如何提交一个任务给ExecutorService执行,并获取任务的执行结果?
5. ExecutorService的shutdown()和shutdownNow()方法有何区别?
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