vite+ts引入 .glb文件时提示找不到模块
时间: 2023-10-31 21:17:20 浏览: 208
找不到指定模块
这个问题可能是由于你的 TypeScript 配置不正确或者你缺少了一些必要的模块导致的。你可以尝试以下几个步骤来解决这个问题:
1. 确保你的 TypeScript 配置正确,包含了正确的模块解析选项。你可以在 `tsconfig.json` 文件中添加以下配置:
```json
{
"compilerOptions": {
"module": "commonjs",
"esModuleInterop": true,
"allowSyntheticDefaultImports": true,
"resolveJsonModule": true,
"moduleResolution": "node",
// 其他配置项...
}
}
```
2. 确保你已经安装了正确的模块。你可以尝试运行以下命令来安装必要的模块:
```
npm install --save-dev @types/three gltf-loader-ts
```
3. 确保你正确地引入了 `.glb` 文件。你可以使用以下代码来引入 `.glb` 文件:
```typescript
import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'gltf-loader-ts';
const loader = new GLTFLoader();
loader.load('path/to/file.glb', (gltf) => {
const mesh = gltf.scene.children[0] as THREE.Mesh;
// 其他操作...
});
```
希望这些步骤可以帮助你解决这个问题。
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