unity profiler 函数
时间: 2024-05-20 21:19:22 浏览: 8
Unity Profiler 是 Unity 强大的性能分析工具,可以帮助开发者识别和解决游戏运行时的性能问题。Profiler 可以分析 CPU、GPU、内存、网络等方面的性能数据,并且可以在编辑器或者目标平台上进行分析。
以下是一些常用的 Unity Profiler 函数:
1. `Profiler.BeginSample(string name)`:开始采样,将 name 作为采样标识符。
2. `Profiler.EndSample()`:结束采样。
3. `Profiler.GetMonoUsedSize()`:获取 Mono 环境中已使用的内存大小。
4. `Profiler.GetTotalAllocatedMemoryLong()`:获取应用程序已分配的内存大小。
5. `Profiler.GetTotalReservedMemoryLong()`:获取应用程序已保留的内存大小。
6. `Profiler.GetTotalUnusedReservedMemoryLong()`:获取应用程序未使用的保留内存大小。
7. `Profiler.GetTotalFragmentationLong()`:获取应用程序内存碎片化大小。
8. `Profiler.GetAllocatedMemoryForGraphicsDriver()`:获取图形驱动程序已分配的内存大小。
以上函数只是 Unity Profiler 中的一小部分,更多函数可以在 Unity 官方文档中查看。
相关问题
unity Profiler
Unity Profiler是Unity内置的性能分析工具,用于监控和分析Unity应用程序的性能瓶颈。它可以监控CPU、GPU、内存、帧率等信息,帮助开发人员找到应用程序中的性能瓶颈,并提供可视化的分析结果和建议,以帮助开发人员更好地优化应用程序性能。
Unity Profiler可以分析应用程序的每一帧,显示每个函数的执行时间和占用CPU时间的百分比,以及内存分配和释放等信息。此外,它还可以显示场景中每个游戏对象的渲染时间、深度测试、光照、粒子系统等信息,帮助开发人员找到性能瓶颈并进行相应的优化。
Unity Profiler还提供了一些高级功能,如自定义采样、堆栈跟踪、代码调试、内存快照等,可以帮助开发人员更深入地分析应用程序的性能问题。
总之,Unity Profiler是一个非常强大的性能分析工具,可以帮助开发人员优化Unity应用程序的性能,提高用户体验。
unity profiler分析器
Unity Profiler是Unity开发环境中的一个强大的性能分析工具。它可以帮助开发者识别应用程序中的性能瓶颈,并提供详细的性能数据和分析报告。
使用Unity Profiler,开发者可以监测应用程序在不同平台上的性能表现,包括CPU、GPU、内存、渲染等方面。它可以显示帧率、三角形数量、渲染调用、内存使用情况以及函数调用等信息,帮助开发者定位并解决性能问题。
Unity Profiler提供了多种视图,如摘要视图、帧分析视图、内存视图和CPU视图等。开发者可以根据自己的需求选择不同的视图进行分析。
通过使用Unity Profiler,开发者可以找到应用程序中的性能瓶颈,并进行优化,从而提高应用程序的性能和用户体验。
希望这个简要介绍对你有帮助!如果你有任何更具体的问题,请随时提问。