cmake将公共文件夹public显示到vs工程目录

时间: 2023-11-12 19:05:14 浏览: 156
你可以使用以下CMake命令将公共文件夹添加到VS工程目录中: ``` set_target_properties(target_name PROPERTIES VS_FOLDER "folder_name") ``` 其中,`target_name`是你的目标名称,`folder_name`是你想要显示的文件夹名称。 例如,如果你的公共文件夹名称为`public`,你可以将以下命令添加到你的CMakeLists.txt文件中: ``` set_target_properties(target_name PROPERTIES VS_FOLDER "public") ``` 这将在VS工程中创建一个名为`public`的文件夹,并将公共文件夹添加到其中。
相关问题

cmake将文件夹public添加到vs工程目录树

你可以通过在 CMakeLists.txt 文件中使用 `include_directories()` 命令来将文件夹添加到 VS 工程目录树中。例如,如果你想将名为 "public" 的文件夹添加到目录树中,可以这样做: ``` include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/public) ``` 这将在 VS 中的项目树中添加一个名为 "public" 的文件夹,并将其添加到包含路径中,以便在源代码中引用该文件夹中的头文件。

在windows,linux,macos三个平台使用cmake编译c++。现在有可执行程序a,动态链接库b,动态库c。a通过插件方式加载b,b依赖c,b和c放在plugins文件夹下。那么a在运行时需要依赖c。cmake该如何编写?

### 回答1: 在 Windows、Linux 和 macOS 三个平台使用 CMake 编译 C 程序的话,下面是一个简单的编译方法。 首先,您需要在 CMakeLists.txt 文件中定义动态链接库 b 和 c 的编译方式。例如: ``` # 编译动态链接库 b add_library(b SHARED ${SOURCES_B}) # 编译动态链接库 c add_library(c SHARED ${SOURCES_C}) # 设置 b 和 c 动态链接库的依赖关系 target_link_libraries(b c) ``` 然后,您需要定义可执行程序 a 的编译方式: ``` # 编译可执行程序 a add_executable(a ${SOURCES_A}) # 设置 a 可执行程序的插件目录(这里是 plugins 文件夹) set_target_properties(a PROPERTIES INSTALL_RPATH "$ORIGIN/plugins") ``` 最后,您可以使用 CMake 生成工程文件并编译代码: ``` # 生成工程文件 cmake . # 编译代码 make ``` 在运行时,可执行程序 a 可以通过插件方式加载动态链接库 b,而动态链接库 b 又依赖动态链接库 c,因此可执行程序 a 在运行时需要依赖动态链接库 c。 注意:以上是一个简单的示例,您可能需要根据实际情况进行修改。 ### 回答2: 对于使用CMake在Windows、Linux和macOS平台编译C代码,并且有可执行程序a、动态链接库b和动态库c的情况,需要在编写CMakeLists.txt文件时做如下处理: 1. 确定操作系统类型(Windows、Linux或macOS): ```cmake if(WIN32) # Windows平台处理 elseif(UNIX AND NOT APPLE) # Linux平台处理 elseif(APPLE) # macOS平台处理 endif() ``` 2. 设置编译选项,包括C标准和编译器选项: ```cmake set(CMAKE_C_STANDARD 11) # 或其他C标准版本 if(MSVC) # Windows平台编译选项 add_compile_options(/W4 /WX) # 例如:启用所有警告并将警告视为错误 else() # Linux和macOS平台编译选项 add_compile_options(-Wall -Wextra -pedantic -Werror) # 例如:启用所有警告并将警告视为错误 endif() ``` 3. 设置项目名称和版本: ```cmake project(MyProject VERSION 1.0) ``` 4. 添加可执行程序a的构建: ```cmake add_executable(a main.c) target_include_directories(a PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/plugins) # 设置a的头文件路径,以便在运行时依赖c target_link_libraries(a PRIVATE b) # a链接动态链接库b ``` 5. 添加动态链接库b的构建: ```cmake add_library(b SHARED b.c) target_include_directories(b PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/plugins) # 设置b的头文件路径,以便在运行时依赖c target_link_libraries(b PRIVATE c) # b链接动态库c ``` 6. 添加动态库c的构建: ```cmake add_library(c SHARED c.c) target_include_directories(c PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/plugins) # 设置c的头文件路径 ``` 7. 最后,生成可执行程序、动态链接库和动态库的输出路径: ```cmake set_target_properties(a b c PROPERTIES LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/plugins # 输出到plugins文件夹 RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/plugins # 输出到plugins文件夹 ) ``` 通过以上步骤,即可使用CMake对包含可执行程序a、动态链接库b和动态库c的项目进行编译,并且a在运行时会依赖c。 ### 回答3: 在编写CMakeLists.txt文件时,需要考虑到的几个方面: 1. 需要找到动态库c所在的路径,可以使用find_library函数来查找。例如: ``` find_library(LIB_C c PATHS plugins) ``` 这里的"LIB_C"是我们为这个动态库取的一个变量名,"c"是动态库的名称,"PATHS plugins"表示在plugins文件夹下查找。 2. 在编写可执行程序a所在的CMakeLists.txt中,需要显式地链接动态库c。例如: ``` add_executable(a a.cpp) target_link_libraries(a ${LIB_C}) ``` 这里的"a.cpp"是可执行程序a的源代码文件,target_link_libraries函数会将动态库c添加到可执行程序a的链接列表中。 3. 在编写动态链接库b所在的CMakeLists.txt中,也需要显式地链接动态库c。例如: ``` add_library(b SHARED b.cpp) target_link_libraries(b ${LIB_C}) ``` 这里的"b.cpp"是动态链接库b的源代码文件,同样使用target_link_libraries函数将动态库c添加到链接列表中。 使用上述的方法,即可使得可执行程序a在运行时能够正确地找到并加载动态链接库b和依赖的动态库c。
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