opencascade 点到线的距离
时间: 2023-10-01 17:12:27 浏览: 395
Opencascade提供了几种方法来计算点到线的距离,下面介绍其中两种方法:
1. 使用ProjLib库中的ProjLib_ProjectPointOnCurve函数。该函数可以将点投影到线上,并计算点到线的距离。以下是函数的用法示例:
```cpp
#include <ProjLib.hxx>
#include <GeomAPI_ProjectPointOnCurve.hxx>
// 定义线段
gp_Pnt startPoint(0, 0, 0);
gp_Pnt endPoint(1, 1, 0);
Handle_Geom_Line line = new Geom_Line(startPoint, endPoint);
// 定义点
gp_Pnt point(0.5, 0.5, 0);
// 投影点到线上
ProjLib_ProjectPointOnCurve proj(point, line);
if (proj.IsDone()) {
// 获取投影点
gp_Pnt projectedPoint = proj.Point();
// 计算点到线的距离
Standard_Real distance = point.Distance(projectedPoint);
}
```
2. 使用GeomAPI_Interpolate库中的GeomAPI_Interpolate函数。该函数可以将点与线段之间插值得到一条曲线,然后计算点到曲线的距离。以下是函数的用法示例:
```cpp
#include <GeomAPI_Interpolate.hxx>
// 定义线段
gp_Pnt startPoint(0, 0, 0);
gp_Pnt endPoint(1, 1, 0);
Handle_Geom_Line line = new Geom_Line(startPoint, endPoint);
// 定义点
gp_Pnt point(0.5, 0.5, 0);
// 插值得到曲线
GeomAPI_Interpolate interpolate(point, line);
if (interpolate.IsDone()) {
Handle_Geom_Curve curve = interpolate.Curve();
// 计算点到曲线的距离
Standard_Real distance = curve->Distance(point);
}
```
这两种方法都可以计算点到线的距离,具体使用哪种方法取决于你的需求和数据。
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