MVVM、MVP本质区别

时间: 2023-04-10 15:01:42 浏览: 31
MVVM 和 MVP 都是一种软件架构模式,它们的本质区别在于数据绑定的方式不同。MVVM 采用双向数据绑定,而 MVP 则是通过 Presenter 来实现数据绑定。在 MVVM 中,View 和 ViewModel 之间通过数据绑定实现双向通信,ViewModel 和 Model 之间通过数据绑定实现单向通信;在 MVP 中,View 和 Presenter 之间通过接口实现单向通信,Presenter 和 Model 之间也通过接口实现单向通信。因此,MVVM 更加简洁、灵活,但需要使用更多的框架和技术,而 MVP 更加传统、稳定,但需要编写更多的代码。
相关问题

mvc mvvm mvp

这三个缩写都是指软件架构模式。 MVC(Model-View-Controller)模式是最早的一种模式,将软件系统分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。模型负责管理数据和业务逻辑,视图负责界面展示,控制器负责处理用户的输入和控制模型和视图之间的交互。 MVP(Model-View-Presenter)模式是对MVC模式的改进,将控制器变成了Presenter,它不再直接与视图交互,而是通过中介的Presenter与视图进行交互,这样可以更加方便地进行单元测试。 MVVM(Model-View-ViewModel)模式是针对WPF和Silverlight等框架提出的一种模式,它将Presenter替换成了ViewModel,ViewModel是一个中介者,它负责处理视图和模型之间的交互,将模型数据绑定到视图上,同时也将视图上的事件绑定到命令上。这样可以实现逻辑与界面的分离,使得代码更加可重用和可测试。 总的来说,MVC、MVP、MVVM都是用来解决软件开发中的代码耦合问题,提高代码的可扩展性和可重用性。但是不同的模式适用于不同的场景和框架,开发者需要在实际项目中根据需求和具体情况选择合适的架构模式。

MVVM、MVP的区别

MVVM和MVP都是常见的软件架构模式,它们的主要区别在于视图和模型之间的交互方式。MVVM模式中,视图和模型之间通过数据绑定进行交互,而MVP模式中,视图和模型之间通过Presenter进行交互。此外,MVVM模式中还包括一个ViewModel层,用于处理视图和模型之间的数据转换。总的来说,MVVM模式更加适合数据驱动型的应用程序,而MVP模式更加适合用户交互型的应用程序。

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### 回答1: MVC、MVP、MVVM 都是软件架构模式,用于组织代码和实现分离关注点的目的。 MVC(Model-View-Controller)是最早的一种架构模式,它将应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。其中,模型表示应用程序的数据和业务逻辑,视图表示用户界面,控制器负责协调模型和视图之间的交互。 MVP(Model-View-Presenter)是在 MVC 模式的基础上发展而来的,它将控制器改为了 Presenter,Presenter 负责协调模型和视图之间的交互,同时也负责处理用户输入和业务逻辑。MVP 模式将视图和模型完全分离,使得视图可以独立于模型进行测试和开发。 MVVM(Model-View-ViewModel)是在 MVP 模式的基础上发展而来的,它将 Presenter 改为了 ViewModel,ViewModel 负责协调模型和视图之间的交互,同时也负责处理用户输入和业务逻辑。MVVM 模式引入了数据绑定机制,使得视图可以自动更新,同时也使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现。 总的来说,MVC、MVP、MVVM 都是用于实现分离关注点的目的,它们的区别在于各自的架构模式和角色的不同。MVC 模式是最早的一种架构模式,MVP 模式是在 MVC 模式的基础上发展而来的,MVVM 模式是在 MVP 模式的基础上发展而来的,引入了数据绑定机制。 ### 回答2: MVC、MVP 和 MVVM 都是一种设计模式,用于解决应用程序中视图、模型和控制器之间的关系问题。虽然它们都是为了实现分层架构而生,但它们在设计理念上有所不同,各有优劣。下面将分别介绍其区别与联系。 MVC(Model-View-Controller)模式最早于 1970 年代提出,它将应用程序划分为三个主要部分:数据模型、视图(用户界面)和控制器。其中,数据模型表示应用程序中的数据,视图表示呈现数据的用户界面,控制器负责处理用户的输入,并更新数据模型和视图。MVC 的最大优点是能够有效地将应用程序分离为多个独立的组成部分,分层清晰,便于维护和修改。但缺点是随着应用程序功能的增加,控制器变得越来越复杂,难以维护。 MVP(Model-View-Presenter)模式是在 MVC 模式的基础上提出的,它将一个控制器改为了一个或多个 Presenter。在 MVP 模式中,Presenter 接收视图的用户输入,并将业务逻辑分离到另一个模块中进行进一步处理。这样做的好处是,可以将业务逻辑从视图中解耦出来,视图与模型之间的关系更加松散,Presenter 则作为中间件来进行调控。MVP 模式的主要优点是:视图和控制器之间的耦合度降低,Presenter 可以方便地进行单元测试,MVP 更加适合复杂的业务逻辑场景。 MVVM(Model-View-ViewModel)是一种新型的设计模式,它于 2005 年提出。MVVM 将控制器和 Presenter 都替换为 ViewModel, ViewModel 作为视图和模型之间的中间层,用于绑定和管理视图和模型的数据。MVVM 模式的最大优点是,能够通过数据绑定自动处理模型和视图之间的同步,视图可以实现高度的灵活性,而模型又可独立于视图进行单元测试和开发。但与此同时,MVVM 模式也有一些缺点,例如较高的维护成本,增加了框架学习的难度等。 总的来说,MVC、MVP 和 MVVM 都是为了更好地分离视图和模型之间的关系,实现高内聚低耦合的目标。而MVVM 又是在 MVC 和 MVP 的基础上不断演化而来,它的优缺点各不相同,应该根据实际情况来进行选择和使用。 ### 回答3: MVC、MVP 和 MVVM 是三种常见的前端架构设计模式,它们都致力于将应用程序的构建分离成三个不同的组成部分,以此来改进代码的可维护性、测试性和可扩展性。 MVC 是 Model-View-Controller 的缩写,它的核心思想是将应用程序分成三个独立的部分。Model 负责处理应用程序中的数据,View 是用户看到的 UI 部分,Controller 负责协调 View 和 Model 之间的通信。 MVP 是 Model-View-Presenter 的缩写,它是从 MVC 演变而来的一种模式。MVP 强调了对 View 和 Model 的分离,Presenter 代替了 Controller的职责,它是 View 和 Model 之间的中介者,将 View 的事件转换为 Model 的数据操作。 MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写,它是一种完全基于数据绑定的设计模式。在 MVVM 中,ViewModel 从 Model 中获取数据并将数据绑定到 View 中。当 ViewModel 中的数据发生变化时,View 会自动更新。 三种架构的联系和区别在于: 共同点: 1. 都将应用程序分成了不同的部分,有助于提高代码可维护性和可测试性等。 2. 都是基于分层架构的设计思想。 3. 都有一个中介者来处理数据和视图之间的通信。 区别: 1. MVC将数据直接放到View中,而MVP和MVVM都在Presenter或ViewModel中进行逻辑处理。 2. MVP和MVVM更加注重解决应用程序中的业务逻辑问题,而MVC则更加注重解决应用程序中的客户端问题。 3. MVVM是一种使用数据绑定和命令处理的模式,可以让开发人员更加关注数据和逻辑处理,而不用关注UI的布局和样式。 4. MVP和MVVM都优化了MVC中的Controller,使得Presenter或ViewModel分离了View和Model,并且降低了代码复杂度。 无论是MVC、MVP还是MVVM,它们都有各自的优缺点,开发人员可以根据具体情况选择最适合的架构。
MVC、MVP、MVVM是三种常用的软件架构模式,它们的出现是为了更好地解耦、提高代码的可复用性、可维护性和可扩展性。下面分别介绍它们的区别: 1. MVC模式 MVC全称Model-View-Controller,即模型-视图-控制器。它将应用程序分成三个部分,分别是模型、视图和控制器。其中,模型表示应用程序的核心业务逻辑、数据和状态,视图则是用户所见的界面,控制器则是连接模型和视图的桥梁。 MVC模式的核心思想是分层,以便于实现代码的重用和维护。它的优点在于,模型和视图是分离的,模型与视图之间通过控制器来进行交互。这样的设计使得模型和视图可以独立地进行修改,同时也方便了代码的重用和维护。但它的缺点是,控制器往往会变得十分臃肿,因为它需要处理大量的用户输入和业务逻辑。同时,视图和控制器之间的通讯往往是双向的,这样会增加视图和控制器之间的耦合度,使得代码难以维护。 2. MVP模式 MVP全称Model-View-Presenter,即模型-视图-控制器。它是MVC的变种,主要区别在于它将控制器改为了Presenter,同时将控制器的功能分离到了Presenter中。这样,视图和模型之间的交互将通过Presenter进行,而视图和Presenter之间的通讯则是单向的。 MVP模式的核心思想是将视图和模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。它的优点在于,Presenter作为控制器的替代,它的职责也更加明确,使得代码变得更加清晰和易于维护。但它的缺点是,Presenter的数量往往会变得很多,因为每一个视图都需要一个Presenter来进行交互。同时,Presenter和视图之间的通讯是单向的,这样会导致Presenter难以处理视图之间的交互。 3. MVVM模式 MVVM全称Model-View-ViewModel,即模型-视图-视图模型。它是一种新的架构模式,它将控制器改为了ViewModel,同时将模型和视图之间的通讯改为了单向的。在MVVM中,ViewModel充当了控制器的角色,它负责将模型转化为视图模型,同时也将视图模型转化为模型。这样,视图和ViewModel之间的通讯是双向的,而视图和模型之间的通讯是单向的。 MVVM模式的核心思想是将视图和模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。它的优点在于,ViewModel的引入,使得视图的逻辑变得更加简单、清晰,并且方便了测试。但它的缺点是,MVVM的实现往往需要使用一些高级的技术,如数据绑定、命令绑定等,这样增加了开发的难度。同时,视图模型往往会变得很大,因为它需要处理大量的业务逻辑和用户输入。 综上所述,MVC、MVP、MVVM都是常用的软件架构模式,它们各自具有不同的特点和适用场景。在实际开发中,我们应根据具体的应用需求来选择合适的架构模式,以便更好地实现代码的可复用性、可维护性和可扩展性。
MVC、MVP、MVVM是三种常用的软件架构模式,它们的出现是为了更好地解耦、提高代码的可复用性、可维护性和可扩展性。下面分别介绍它们的区别: 1. MVC模式 MVC全称Model-View-Controller,即模型-视图-控制器。它将应用程序分成三个部分,分别是模型、视图和控制器。其中,模型表示应用程序的核心业务逻辑、数据和状态,视图则是用户所见的界面,控制器则是连接模型和视图的桥梁。 MVC模式的核心思想是分层,以便于实现代码的重用和维护。它的优点在于,模型和视图是分离的,模型与视图之间通过控制器来进行交互。这样的设计使得模型和视图可以独立地进行修改,同时也方便了代码的重用和维护。但它的缺点是,控制器往往会变得十分臃肿,因为它需要处理大量的用户输入和业务逻辑。同时,视图和控制器之间的通讯往往是双向的,这样会增加视图和控制器之间的耦合度,使得代码难以维护。 2. MVP模式 MVP全称Model-View-Presenter,即模型-视图-控制器。它是MVC的变种,主要区别在于它将控制器改为了Presenter,同时将控制器的功能分离到了Presenter中。这样,视图和模型之间的交互将通过Presenter进行,而视图和Presenter之间的通讯则是单向的。 MVP模式的核心思想是将视图和模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。它的优点在于,Presenter作为控制器的替代,它的职责也更加明确,使得代码变得更加清晰和易于维护。但它的缺点是,Presenter的数量往往会变得很多,因为每一个视图都需要一个Presenter来进行交互。同时,Presenter和视图之间的通讯是单向的,这样会导致Presenter难以处理视图之间的交互。 3. MVVM模式 MVVM全称Model-View-ViewModel,即模型-视图-视图模型。它是一种新的架构模式,它将控制器改为了ViewModel,同时将模型和视图之间的通讯改为了单向的。在MVVM中,ViewModel充当了控制器的角色,它负责将模型转化为视图模型,同时也将视图模型转化为模型。这样,视图和ViewModel之间的通讯是双向的,而视图和模型之间的通讯是单向的。 MVVM模式的核心思想是将视图和模型完全隔离开来,使得视图和模型之间的耦合度大大降低。它的优点在于,ViewModel的引入,使得视图的逻辑变得更加简单、清晰,并且方便了测试。但它的缺点是,MVVM的实现往往需要使用一些高级的技术,如数据绑定、命令绑定等,这样增加了开发的难度。同时,视图模型往往会变得很大,因为它需要处理大量的业务逻辑和用户输入。 综上所述,MVC、MVP、MVVM都是常用的软件架构模式,它们各自具有不同的特点和适用场景。在实际开发中,我们应根据具体的应用需求来选择合适的架构模式,以便更好地实现代码的可复用性、可维护性和可扩展性。
在Android开发中,MVP和MVVM是两种常用的架构模式。 MVP(Model-View-Presenter)模式中,View负责展示数据和处理用户交互,Model负责数据的获取和处理,Presenter作为中间人连接View和Model,负责处理业务逻辑。MVP模式通过Presenter来解决View和Model的直接通信,提高了代码的复用性、可拓展性和降低了耦合度。但是,MVP模式会增加很多接口和实现类,代码量相对较大,适用于中小型项目,不太适合大型项目。\[2\] MVVM(Model-View-ViewModel)模式是在MVP的基础上进一步发展和规范的。MVVM模式中,ViewModel负责处理业务逻辑和数据的获取,View负责展示数据和处理用户交互,Model负责数据的存储和处理。MVVM模式引入了Data Binding的概念,通过Binding来实现View接口的实现方法,使代码更加优雅简洁。MVVM模式相对于MVP模式更加灵活和方便测试。\[3\] 所以,MVP和MVVM都是为了解决MVC模式中代码臃肿、耦合度高等问题而提出的。MVP通过Presenter来解决View和Model的直接通信,而MVVM通过Data Binding来实现View接口的实现方法,使代码更加优雅简洁。在Android开发中,根据项目的规模和需求选择适合的架构模式是很重要的。 #### 引用[.reference_title] - *1* [一篇文章讲清楚Android中的MVC、MVP、MVVM架构 (附实现代码)](https://blog.csdn.net/bugyinyin/article/details/128932821)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Android的三种开发模式 mvc mvp mvvm](https://blog.csdn.net/qq_43649223/article/details/120746596)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
### 回答1: MVC,MVP 和 MVVM 是三种设计模式,用于在 Android 应用程序中组织代码。 MVC(模型-视图-控制器):模型存储应用程序数据,视图显示数据,控制器处理用户交互。 MVP(模型-视图-presenter):与 MVC 类似,但 presenter 更加紧密地与视图绑定,负责更新视图。 MVVM(模型-视图-视图模型):与 MVP 类似,但视图模型与视图绑定,负责将数据转换为视图可用的形式。 三者的差异在于MVC会产生视图和模型之间的耦合,MVP和MVVM是将视图和模型之间的耦合分离,更加灵活。 ### 回答2: Android开发中,MVC、MVP、MVVM都是常见的架构模式,用来组织Android应用的代码结构,让代码更加规范、易于维护。 MVC(Model-View-Controller)是最早的一种架构模式,它将应用分为三个模块:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。其中模型负责数据的存储和操作,视图负责显示界面,控制器则负责对用户输入进行响应,协调模型和视图之间的关系。MVC模式的优点是结构清晰,各个模块职责分明,易于实现代码复用,因此广泛应用。但是MVC模式也有一些缺点,比如控制器中很难进行单元测试,代码复杂度较高,难以维护大型项目等问题。 MVP(Model-View-Presenter)是一种基于MVC模式的改进,它将模型和视图分离,通过在中间加上Presenter来连接两者。Presenter接受用户的输入,并根据视图的状态更新数据模型,然后更新视图显示。MVP模式的优点是易于单元测试,将业务逻辑和界面分离,代码复杂度较低,易于维护。但是对于大型项目,Presenter层也会变得庞大且复杂。 MVVM(Model-View-ViewModel)是一种结合数据绑定和命令模式的前端设计模式,它将模型、视图和ViewModel分开,通过数据绑定将视图和ViewModel联系起来。ViewModel封装了视图的状态和行为,当ViewModel被修改时,视图会自动更新。MVVM模式的优点是将视图和ViewModel解耦,通过数据绑定自动更新视图,提高了代码的可重用性。但MVVM模式需要使用大量的数据绑定,可能导致系统卡顿,同时实现较为复杂。 总的来说,MVC、MVP、MVVM这三种模式都有各自的适用场景。在小型项目中,可以使用MVC模式;在中型项目中,可以使用MVP模式;在大型项目中,可以使用MVVM模式。选择合适的架构模式能够让代码更易于维护,提高开发效率。 ### 回答3: Android是一种以Java为基础的开源操作系统,广泛应用于移动设备中。在开发Android应用程序时,常用的三种架构模式是MVC、MVP和MVVM。 MVC是一种典型的应用程序架构模式,其中M代表模型,V代表视图,C代表控制器。在Android中,MVC通常用规定ViewController或Activity来实现。 MVP是Model-View-Presenter的缩写,其中M代表模型,V代表视图,P代表演示者。MVP将视图项分离,并引入中间者Presenter,以实现界面和业务逻辑分离的目的。在Android中,MVP通常实现在Activity或Fragment上。 MVVM是Model-View-ViewModel的缩写,其中M代表模型,V代表视图,VM代表视图模型。ViewModel担任中间件角色,处理视图中的数据,并使控制逻辑与视图分离开。在Android中,MVVM通常实现了Data Binding。 总的来说,三种架构模式都旨在将应用程序分离成各个组成部分,每个部分具有各自分离的职责,在开发Android应用程序时选择合适的架构模式,能够提高开发效率、提高代码质量、降低维护成本、提高整个应用程序的可靠性。

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