利用两个按键分别控制流水灯流动的方向,一个按键按下去之后,流水灯从左往右流动,另一个按键按下后,流水灯从右往左。的代码
时间: 2023-08-31 18:42:49 浏览: 210
按键控制流水灯
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### 回答1:
下面是实现上述功能的代码示例:
```arduino
int ledPins[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; // LED 引脚
int numLeds = 8; // LED 数量
int currentLed = 0; // 当前点亮的 LED 编号
int direction = 1; // 流水灯方向,1 表示从左往右,-1 表示从右往左
void setup() {
// 初始化 LED 引脚
for (int i = 0; i < numLeds; i++) {
pinMode(ledPins[i], OUTPUT);
}
}
void loop() {
// 判断是否切换方向
if (digitalRead(2) == HIGH) { // 左往右方向
direction = 1;
} else if (digitalRead(3) == HIGH) { // 右往左方向
direction = -1;
}
// 点亮当前 LED
digitalWrite(ledPins[currentLed], HIGH);
// 延迟一段时间
delay(100);
// 关闭当前 LED
digitalWrite(ledPins[currentLed], LOW);
// 更新 LED 编号
currentLed += direction;
if (currentLed < 0) {
currentLed = 1;
} else if (currentLed >= numLeds) {
currentLed = numLeds - 2;
}
}
```
注意:以上代码并未考虑按键的去抖动问题,实际应用中应该加入去抖动处理。
### 回答2:
这是一个通过两个按键控制流水灯流动方向的代码:
```arduino
int ledPins[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7}; // 定义流水灯的LED引脚
int currentPin = 0; // 当前亮起的LED引脚
int direction = 1; // 流动方向,默认为从左往右
const int buttonPin1 = 8; // 控制流水灯从左往右的按键
const int buttonPin2 = 9; // 控制流水灯从右往左的按键
void setup() {
for (int i = 0; i < 6; i++) {
pinMode(ledPins[i], OUTPUT); // 设置LED引脚为输出
}
pinMode(buttonPin1, INPUT_PULLUP); // 设置按键引脚为输入,使用内部上拉电阻
pinMode(buttonPin2, INPUT_PULLUP);
}
void loop() {
if (digitalRead(buttonPin1) == LOW) { // 如果按键1按下
direction = 1; // 设置流动方向为从左往右
}
if (digitalRead(buttonPin2) == LOW) { // 如果按键2按下
direction = -1; // 设置流动方向为从右往左
}
digitalWrite(ledPins[currentPin], LOW); // 关闭当前亮起的LED
currentPin += direction; // 根据流动方向更新当前LED引脚
if (currentPin < 0) { // 当流动方向为从右往左时,如果currentPin小于0,则将其设置为最后一个LED引脚
currentPin = 5;
}
else if (currentPin > 5) { // 当流动方向为从左往右时,如果currentPin大于5,则将其设置为第一个LED引脚
currentPin = 0;
}
digitalWrite(ledPins[currentPin], HIGH); // 亮起更新后的LED引脚
delay(200); // 延迟一段时间,控制流水灯的流动速度
}
```
这段代码使用了一个`currentPin`变量来表示当前亮起的LED引脚,利用`direction`变量来表示流动方向。在`setup`函数中,设置了流水灯的LED引脚为输出,按键引脚为输入,并使用了内部上拉电阻。在`loop`函数中,通过判断两个按键是否被按下来改变`direction`变量的值,控制流水灯的流动方向。然后根据流动方向更新`currentPin`变量,实现流水灯的流动效果。最后,通过使用`delay`函数来控制流动速度。
### 回答3:
下面是一个使用C代码示例,利用两个按键分别控制流水灯流动方向的例子:
```c
#include <reg52.h>
#define LED_PORT P0 // 流水灯连接的IO口
sbit btn1 = P1^0; // 控制流水灯从左往右的按键
sbit btn2 = P1^1; // 控制流水灯从右往左的按键
void delay(unsigned int ms) {
unsigned int i, j;
for(i = 0; i < ms; i++) {
for(j = 0; j < 120; j++);
}
}
void main() {
unsigned char pattern = 0x01; // 流水灯初始模式
unsigned char direction = 1; // 流水灯初始方向,1代表从左往右,0代表从右往左
while(1) {
if (btn1 == 0) { // 检测到btn1按下
direction = 1; // 设置流水灯方向为从左往右
}
if (btn2 == 0) { // 检测到btn2按下
direction = 0; // 设置流水灯方向为从右往左
}
if (direction == 1) { // 从左往右流动
pattern <<= 1;
if (pattern == 0x00) {
pattern = 0x01;
}
} else { // 从右往左流动
pattern >>= 1;
if (pattern == 0x00) {
pattern = 0x80;
}
}
LED_PORT = pattern;
delay(100); // 控制流水灯的速度
}
}
```
此代码使用了一个字节型变量`pattern`来保存流水灯的模式,0x01代表最左边的灯亮,0x80代表最右边的灯亮。`direction`变量用于控制流水灯的流动方向。
代码在`while(1)`循环中通过检测按键的状态来改变`direction`的值,从而改变流水灯的流动方向。在每次循环中,根据`direction`的值,使用位移运算符和逻辑判断来改变`pattern`的值,从而实现流水灯的效果。
通过控制`LED_PORT`来控制实际的IO口输出,`delay()`函数用于控制流水灯的速度。
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