C++Qt不用UI界面的方式实现类似multisim中复制拖拽器件并且器件之间连接起来的功能的完整代码

时间: 2024-02-03 10:11:19 浏览: 26
实现类似Multisim中复制拖拽器件并且器件之间连接起来的功能需要使用图形界面,因此本文提供使用C++和Qt框架实现此功能的完整代码。以下是一个简单的示例,其中通过QGraphicsScene和QGraphicsItem实现了拖拽和连接功能。 ```c++ #include <QtWidgets> class Node : public QGraphicsItem { public: Node(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent) {} QRectF boundingRect() const override { return QRectF(0, 0, 20, 20); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override { painter->setBrush(Qt::white); painter->drawEllipse(boundingRect()); } }; class Edge : public QGraphicsItem { public: Edge(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent) {} QRectF boundingRect() const override { return QRectF(0, 0, 0, 0); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override { painter->setPen(QPen(Qt::black, 2)); painter->drawLine(line()); } void setStart(QPointF point) { m_start = point; } void setEnd(QPointF point) { m_end = point; } QLineF line() const { return QLineF(m_start, m_end); } private: QPointF m_start; QPointF m_end; }; class GraphWidget : public QGraphicsView { public: GraphWidget(QWidget *parent = nullptr) : QGraphicsView(parent) { m_scene = new QGraphicsScene(this); setScene(m_scene); setMinimumSize(640, 480); setWindowTitle("Graph Widget"); setRenderHint(QPainter::Antialiasing); setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag); } protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_node = new Node(); m_edge = new Edge(); m_scene->addItem(m_node); m_scene->addItem(m_edge); m_edge->setStart(mapToScene(event->pos())); m_edge->setEnd(mapToScene(event->pos())); m_node->setPos(mapToScene(event->pos())); } } void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override { if (m_node) { m_edge->setEnd(mapToScene(event->pos())); } } void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override { if (m_node) { QList<QGraphicsItem *> items = m_scene->items(mapToScene(event->pos())); foreach(QGraphicsItem *item, items) { if (item != m_node) { m_edge->setEnd(item->pos()); break; } } m_node = nullptr; m_edge = nullptr; } } private: QGraphicsScene *m_scene; Node *m_node = nullptr; Edge *m_edge = nullptr; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); GraphWidget widget; widget.show(); return app.exec(); } ``` 在上面的代码中,我们定义了三个自定义的QGraphicsItem:Node、Edge和GraphWidget。Node表示器件,Edge表示连接线,GraphWidget是应用程序的主窗口。 在GraphWidget中,我们使用QGraphicsScene来管理Node和Edge的添加和删除,并重写了鼠标事件处理函数以实现拖拽和连接功能。 当用户按下鼠标左键时,我们会创建一个新的Node和Edge,并将它们添加到场景中。我们还将Edge的起始位置设置为鼠标单击位置,Node的位置设置为鼠标单击位置。 在用户移动鼠标时,我们将Edge的结束位置设置为当前鼠标位置。这样可以显示出连接线的效果。 当用户释放鼠标左键时,我们将Edge的结束位置设置为最近的Node的位置。这样可以将连接线连接到Node上。 最后,我们在主函数中创建GraphWidget并显示它。

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