接使用动态结构体satellite
时间: 2023-11-11 14:01:20 浏览: 35
动态结构体satellite(卫星)可用于表示地球上的人造卫星。该结构体可以包含以下属性:
1. 名称(name):表示卫星的名称,可以是一个字符串类型的变量。
2. 类型(type):表示卫星的类型,可以是一个字符串类型的变量。例如,通信卫星、气象卫星、导航卫星等。
3. 轨道高度(orbit height):表示卫星相对于地球表面的轨道高度,可以是一个浮点数类型的变量。
4. 目标区域(target area):表示卫星的服务目标区域,可以是一个字符串类型的变量。例如,全球覆盖、特定国家或地区等。
使用动态结构体satellite,可以根据需要创建不同的卫星对象,并为其属性赋予不同的值。例如,可以创建一个名为"TELSTAR"的通信卫星对象,并将其类型设置为"通信卫星",轨道高度设置为36000公里,目标区域设置为全球覆盖。
代码示例:
```C++
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct satellite {
string name;
string type;
float orbit_height;
string target_area;
};
int main() {
satellite TELSTAR;
TELSTAR.name = "TELSTAR";
TELSTAR.type = "通信卫星";
TELSTAR.orbit_height = 36000;
TELSTAR.target_area = "全球覆盖";
cout << "卫星名称:" << TELSTAR.name << endl;
cout << "卫星类型:" << TELSTAR.type << endl;
cout << "轨道高度:" << TELSTAR.orbit_height << " 公里" << endl;
cout << "目标区域:" << TELSTAR.target_area << endl;
return 0;
}
```
上述示例代码创建了一个名为TELSTAR的卫星对象,并为其属性赋予了具体的值。通过动态结构体satellite,我们可以灵活地定义和处理不同的卫星对象,以满足各种需求。