接收结构体指针成员变量
时间: 2023-08-17 15:06:52 浏览: 50
回答: 当接收者是结构体指针类型时,可以通过使用指针来访问和修改结构体的成员变量。在Go语言中,通过使用指针来访问结构体的成员变量可以避免对结构体进行复制,提高了性能。例如,在上述代码中,如果我们有一个结构体指针变量dog,我们可以使用dog.field来访问和修改结构体的成员变量field。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [go语言实现接口的结构体接收者和结构体指针接收者](https://blog.csdn.net/qq_25100257/article/details/128039361)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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相关问题
结构体指针传参打印成员变量
好的,您可以参考下面的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体
struct Student {
char name[20];
int age;
};
// 定义一个函数,接收一个结构体指针作为参数
void printStudent(struct Student *stu) {
printf("name: %s, age: %d\n", stu->name, stu->age);
}
int main() {
// 定义一个结构体变量
struct Student stu = {"Tom", 18};
// 定义一个结构体指针变量
struct Student *pstu = &stu;
// 通过指针传递结构体参数给函数
printStudent(pstu);
return 0;
}
```
输出结果为:
```
name: Tom, age: 18
```
在上面的代码中,我们定义了一个结构体 `Student`,包含了两个成员变量 `name` 和 `age`。然后我们定义了一个函数 `printStudent`,接收一个结构体指针 `stu` 作为参数。在 `main` 函数中,我们定义了一个结构体变量 `stu`,并且定义了一个结构体指针变量 `pstu`,将 `stu` 的地址赋值给 `pstu`。最后,我们通过指针传递结构体参数 `pstu` 给函数 `printStudent`,函数中使用 `->` 运算符来访问结构体成员变量,并打印输出。
函数类型为结构体指针如何理解
函数类型为结构体指针意味着该函数将会接收一个指向结构体的指针作为参数。结构体指针是一个包含结构体地址的变量,它允许我们通过指针访问结构体中的成员变量。因此,当函数的类型为结构体指针时,该函数可以直接修改结构体中的成员变量。
在函数类型为结构体指针的情况下,函数声明通常会包含结构体的定义,以便在函数内部访问结构体的成员变量。例如:
```
struct Person {
char name[20];
int age;
};
void foo(struct Person* p) {
// 修改结构体中的成员变量
strcpy(p->name, "Alice");
p->age = 25;
}
```
在上面的例子中,函数 `foo` 的类型为结构体指针,它接收一个指向 `Person` 结构体的指针作为参数。函数内部使用 `p->name` 和 `p->age` 访问结构体 `Person` 中的成员变量,并对它们进行了修改。