u8 datatemp[]={'111111'};为什么报错too many characters in characters const
时间: 2024-10-07 12:07:53 浏览: 27
这个错误提示\"too many characters in character literal\"是因为你在 C 语言中尝试创建一个字符数组(`char` 类型),但提供的字面量超出了单个字符应有的长度。在 C 语言中,一个字符常量通常是一个单个的 ASCII 字符,如 'a'、'0' 或 '\''。
`u8 datatemp[] = {'111111'}` 这行代码中,`{'111111'}` 是试图用一个6位的二进制字符串 `'111111'` 初始化一个只包含单个字符的 `char` 数组。由于它实际上代表的是六字符的二进制序列,而不是一个单一的字符,所以会导致编译错误,因为一个 `char` 只能存储一个字节(通常是7位或者8位,取决于系统,但这里是`u8`表示无符号8位整数,所以最大为0xFF,即255,这相当于8位ASCII码)。
正确的做法可能是将它转换为一个单个字符,或者直接用字符串字面量(如果是字符串的话)。例如:
```c
// 如果想表示一个数字字符
u8 datatemp[] = {'1', '1', '1', '1', '1', '1'};
// 或者如果是一个字符串
const char* datatemp = "111111";
```
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typeof dataTemp.data.title === 'undefined' 报错 nnot read properties of undefined (reading 'title')
如果你的代码在执行`typeof dataTemp.data.title === 'undefined'`时报错`Cannot read properties of undefined (reading 'title')`,那么很可能是`dataTemp`或`dataTemp.data`本身为`undefined`。在这种情况下,你需要先判断`dataTemp`和`dataTemp.data`是否存在,例如:
```
if(dataTemp && dataTemp.data && typeof dataTemp.data.title === 'undefined'){
// do something
} else {
message.open({
type: 'success',
content: dataTemp.data.title+'下载完成',
duration: 3,
top: 200
});
}
```
这样就可以避免在`dataTemp`或`dataTemp.data`不存在时访问其属性导致的错误了。
uint8_t id; typedef void (*pFunction)(void); u8 rx_buffer[200]={0,}; volatile u16 rx_count; u8 command_buf[10]={0,}; volatile u8 command_rxcnt = 0; volatile u8 command_rxflag = 0; volatile u8 command_rxover = 0; u8 workmode = 0; u8 workvalue =0; u8 workstate = 0; u8 workstep = 0; u8 worktimes = 0; volatile u8 workcnt = 0; u8 worktimes2 = 0; volatile u8 workcnt2 = 0; volatile u8 workcnt3 = 0; volatile u16 wdgcnt; u8 readback; u8 TEXT_Buffer[4]={0,}; #define SIZE sizeof(TEXT_Buffer) #define FLASH_SAVE_ADDR 0X08010000 u8 datatemp[SIZE]; volatile u32 *mode = (uint32_t *)(SRAM_BASE+0xa00); uint32_t cnt __attribute__((at(0x20000a00))); uint32_t tmpwork __attribute__((at(0x20000a01))); uint32_t tmpmode __attribute__((at(0x20000a02))); uint32_t tmptimes __attribute__((at(0x20000a03))); volatile u32 tmpdata;解释下这段代码
这段代码是一个C语言的片段,定义了一些全局变量和常量。下面是对这些变量和常量的解释:
- `uint8_t id;`:一个8位的无符号整数变量。
- `typedef void (*pFunction)(void);`:定义了一个函数指针类型pFunction,指向一个不带参数并返回void类型的函数。
- `u8 rx_buffer[200] = {0,};`:一个长度为200的无符号8位整数数组,初始化为全0。
- `volatile u16 rx_count;`:一个16位的无符号整数变量,用于存储接收到的数据计数。
- `u8 command_buf[10] = {0,};`:一个长度为10的无符号8位整数数组,初始化为全0。
- `volatile u8 command_rxcnt = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储命令接收计数。
- `volatile u8 command_rxflag = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于表示命令接收标志。
- `volatile u8 command_rxover = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于表示命令接收溢出标志。
- `u8 workmode = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储工作模式。
- `u8 workvalue = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储工作值。
- `u8 workstate = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储工作状态。
- `u8 workstep = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储工作步骤。
- `u8 worktimes = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储工作次数。
- `volatile u8 workcnt = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储工作计数。
- `u8 worktimes2 = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储第二个工作次数。
- `volatile u8 workcnt2 = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储第二个工作计数。
- `volatile u8 workcnt3 = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储第三个工作计数。
- `volatile u16 wdgcnt;`:一个16位的无符号整数变量,用于存储看门狗计数。
- `u8 readback;`:一个无符号8位整数变量。
- `u8 TEXT_Buffer[4] = {0,};`:一个长度为4的无符号8位整数数组,初始化为全0。
- `#define SIZE sizeof(TEXT_Buffer)`:定义了一个宏SIZE,表示TEXT_Buffer数组的大小。
- `#define FLASH_SAVE_ADDR 0X08010000`:定义了一个宏FLASH_SAVE_ADDR,表示存储地址。
- `u8 datatemp[SIZE];`:一个长度为SIZE的无符号8位整数数组。
- `volatile u32 *mode = (uint32_t *)(SRAM_BASE+0xa00);`:定义了一个指向32位无符号整数的volatile指针mode,指向SRAM_BASE+0xa00地址。
- `uint32_t cnt __attribute__((at(0x20000a00)));`:一个32位的无符号整数变量,位于地址0x20000a00处。
- `uint32_t tmpwork __attribute__((at(0x20000a01)));`:一个32位的无符号整数变量,位于地址0x20000a01处。
- `uint32_t tmpmode __attribute__((at(0x20000a02)));`:一个32位的无符号整数变量,位于地址0x20000a02处。
- `uint32_t tmptimes __attribute__((at(0x20000a03)));`:一个32位的无符号整数变量,位于地址0x20000a03处。
- `volatile u32 tmpdata;`:一个32位的无符号整数变量。
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