for(j=0;j<6;j++) String3[count2][j]=datatemp[j]; gonglv1[count2]=my_atio(String3[count2]); gonglv2[count2]=(float)(gonglv1[count2]); gonglv2[count2]=gonglv2[count2]/10;

时间: 2023-12-11 12:04:57 浏览: 21
这段代码实现了一系列操作。首先,使用循环将数组`datatemp`中的前6个元素赋值给二维数组`String3`中的指定行`count2`。然后,使用`my_atio`函数将`String3[count2]`转换为整数,并将结果存储在数组`gonglv1`的对应位置`count2`上。接着,将`gonglv1[count2]`强制转换为浮点数,并将结果存储在数组`gonglv2`的对应位置`count2`上。最后,将`gonglv2[count2]`除以10,得到的结果仍然存储在`gonglv2[count2]`中。 总的来说,这段代码的作用是将一个字符串转换为整数,并将其存储在数组中。然后,将整数转换为浮点数,并进行一定的缩放操作。
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STMFLASH_Read(FLASH_SAVE_ADDR,(u16*)datatemp,SIZE); for(z=0;z<=5;z++){ TEXT_Buffer[z]=datatemp[z]; } HMIpassword(); while(1) //Ö÷ÒªÔËÐÐFlashµÄдºÍ¶Á { if(USART_RX_STA&0x8000) { len=USART_RX_STA&0x3fff;//µÃµ½´Ë´Î½ÓÊÕµ½µÄÊý¾Ý³¤¶È StringToHex(USART_RX_BUF,USART_RX_BUF_HEx); if(USART_RX_BUF_HEx[0]==0x41&&USART_RX_BUF_HEx[7]==0x61) { for(z=0;z<=5;z++) { TEXT_Buffer[z]=USART_RX_BUF_HEx[z+1]; } STMFLASH_Write(FLASH_SAVE_ADDR,(u16*)TEXT_Buffer,SIZE); HMIpassword(); printf("FLASH Write Finished!");//Ìáʾ´«ËÍÍê³É for(z=0;z<=50;z++) { USART_RX_BUF_HEx[z]=0x30; USART_RX_BUF[z]=0; } } USART_RX_STA=0; }else { LED0=!LED0; delay_ms(100); } } }

这段代码的功能是读取存储在Flash中的数据,并将其复制到TEXT_Buffer数组中。然后,它将调用名为HMIpassword的函数。之后,程序进入一个无限循环,等待接收数据。如果接收到的数据满足特定条件(例如,第一个和第八个字节分别为0x41和0x61),则将接收到的数据的一部分复制到TEXT_Buffer数组中,并将更新后的TEXT_Buffer数组写入Flash中。然后,再次调用HMIpassword函数,并通过printf函数打印一条消息。最后,将USART_RX_BUF_HEx和USART_RX_BUF两个数组中的元素初始化为0,并将USART_RX_STA变量重置为0。如果没有接收到数据,则会循环闪烁LED灯,每次延迟100毫秒。

ipcRenderer.on('endDownload', (msg,data) => { var dataTemp=JSON.parse(data); console.log('完成测试数据==',dataTemp.length) if(dataTemp.length!=0){ message.open({ type: 'success', content: dataTemp.data.title+'下载完成', duration: 3, top: 200 }); }else{ } }); 其中 dataTemp.length=0 了,但是依旧执行了判断中的代码

如果`dataTemp.length`的值为`0`,说明传入的`data`参数是一个空数组。在这种情况下,你需要修改判断条件,例如: ``` ipcRenderer.on('endDownload', (msg, data) => { var dataTemp = JSON.parse(data); console.log('完成测试数据==', dataTemp.length) if (dataTemp.length !== 0 && typeof dataTemp.data !== 'undefined') { message.open({ type: 'success', content: dataTemp.data.title + '下载完成', duration: 3, top: 200 }); } }); ``` 这样,只有当`dataTemp.length`不为0并且`dataTemp.data`存在时,才会执行`message.open()`方法。 如果你仍然遇到问题,请尝试在`if`条件判断语句前面打上断点,调试一下程序,查看具体原因。

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/******************************************************************************* ** 函数名称: App_PACK_TempData_Read ** 功能描述: 读取电池PACK箱内温度 ** 输  入: 无 ** 输  出: 无 ** 返  回: 无 ** 备 注:无 ** 最后修改: 2020年10月12日 *******************************************************************************/ uint8_t App_PACK_TempData_Read() { uint8_t u8_Index; uint32_t u32_DataTemp; #if 1 u32_DataTemp = 0; for(u8_Index=0; u8_Index<ADC3_DMA2_CHANNEL_BUF_LEN; u8_Index = u8_Index+1)//累加 { u32_DataTemp += u16_ADC3_DMA2_Value[u8_Index][ADC3_IN11_CHANNEL_OFFSET]; } #endif u32_DataTemp = u32_DataTemp/ADC3_DMA2_CHANNEL_BUF_LEN; //取平均值 ADC3_DMA2_CHANNEL_BUF_LEN ADC DMA采集BUFF大小 //以上操作 是为了计算DMA采集到的 ADC数据的平均值 #if 1 u32_DataTemp = App_ADCTempCorrect(u32_DataTemp);//对温度的ADC值使用KB值进行校准修正 #endif st_BMUMonitor.st_BoardTemp.st_LTC6813Data.u16_ADCValue = (uint16_t)u32_DataTemp; Dat_NTC_TempValueCalc(NTC_TABLE_ADC, st_BMUMonitor.st_BoardTemp.st_LTC6813Data.u16_ADCValue, &st_TempCalc.st_Board);//未知处理,返回p_st_TempCalc->f32_Real 温度实时计算值 有进行查表 st_TempCalc.st_Board.f32_Filter += 0.8f * (st_TempCalc.st_Board.f32_Real - st_TempCalc.st_Board.f32_Filter); f_UpDnLimit(&st_TempCalc.st_Board.f32_Filter,170,-50);//限幅函数,输出st_TempCalc.st_Board.f32_Filter 温度滤波值 st_BMUMonitor.st_BoardTemp.f32_Value = st_TempCalc.st_Board.f32_Filter; st_BMUMonitor.st_BoardTemp.s16_Value = (int16_t)(st_BMUMonitor.st_BoardTemp.f32_Value * 10); //此处得出温度后被调用发送 BMU发送PACK箱体数据1 return 0x00; }

electron-dl 我创建了一个类,用于管理下载器,class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; if (this.onStart) { this.onStart(); } }; this.options.onProgress = (progress) => { this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 if (this.onProgress) { this.onProgress(progress); } }; this.options.onCompleted = () => { if (this.onCompleted) { this.onCompleted(); } }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } 然后,我在外面监听下载器的下载完成状态。 downloader.onCompleted = () => { // 下载完成 mainWindow.webContents.send('consolelog2', item); mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); }; 我的预加载文件中接受的是: ipcRenderer.on('endDownload', (msg,data) => { const dataTemp=JSON.parse(data) message.open({ type: 'success', content: dataTemp.data.title+'下载完成', duration: 3, top: 200 }); }); 此时如果有两个内容分别是AA、BB在下载,其中AA下载结束,弹出 AA下载完成,但是接着就弹出BB下载完成,我的目的是谁下载完成才弹出,但是这里把我没有下载完成的也弹出提示了,是怎么回事。

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