vector可以存入结构体吗
时间: 2023-07-25 07:44:24 浏览: 54
是的,`vector` 可以存储结构体(struct)类型的数据。结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。以下是一个示例结构体类型:
```
struct Person {
string name;
int age;
};
```
可以使用 `vector` 来存储多个 `Person` 类型的数据:
```
vector<Person> persons;
persons.push_back({"Alice", 25});
persons.push_back({"Bob", 30});
```
以上代码将创建一个 `vector` 对象 `persons`,并向其中添加两个 `Person` 类型的数据。可以使用类似数组的语法来访问 `vector` 中的元素,例如:
```
cout << persons[0].name << " is " << persons[0].age << " years old." << endl;
```
输出结果为:`Alice is 25 years old.`
需要注意的是,向 `vector` 中添加结构体类型的数据,会触发结构体的默认构造函数和复制构造函数。如果结构体类型包含指针或其他资源,需要特别小心,以确保正确地管理它们。可以使用智能指针或其他资源管理类来确保资源安全释放。
相关问题
为什么vector可以存入结构体却不能存入数组
`vector` 可以存储结构体类型的数据,但不能存储数组类型的数据。这是因为结构体类型是可以被复制和赋值的,而数组类型则不行。
在 C++ 中,数组类型是一种聚合类型,它在内存中是连续存储的一段相同类型的数据。当使用数组类型的数据进行赋值或传递时,实际上是将数组的地址传递给了接收者,而不是将整个数组复制一份传递。因此,数组类型不能被复制和赋值,也不能作为函数的返回值或参数类型。
而结构体类型则不同,它是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。当使用结构体类型的数据进行赋值或传递时,实际上是将结构体的每个数据成员分别复制一份传递。因此,结构体类型是可以被复制和赋值的,也可以作为函数的返回值或参数类型。
综上所述,`vector` 可以存储结构体类型的数据,但不能存储数组类型的数据,因为数组类型不支持复制和赋值。
vector可以存入哪些数据类型
在 C++ 中,`vector` 可以存储各种数据类型,包括内置类型(如整数和浮点数)、自定义结构体、类和指针等。以下是一些常见的数据类型,可以存储在 `vector` 中:
- 内置类型:包括 `int`、`float`、`double`、`char` 等。
- 自定义结构体:可以使用 `struct` 或 `class` 关键字定义自己的结构体,例如:
```
struct Point {
int x;
int y;
};
```
- 类:可以使用 `class` 关键字定义类,例如:
```
class Person {
public:
string name;
int age;
};
```
- 指针:可以存储指向任何类型的指针,例如:
```
int* ptr = new int(10);
vector<int*> vec = {ptr};
```
需要注意的是,存储在 `vector` 中的对象通常会被复制或移动。因此,如果存储的对象包含指针或其他资源,需要特别小心,以确保正确地管理它们。可以使用智能指针或其他资源管理类来确保资源安全释放。