在一个工厂里有N名工人完成两种类型的任务程序设计
时间: 2024-08-13 19:08:37 浏览: 46
行业文档-设计装置-一种在两塔楼间安装大型操作平台的装置.zip
在工厂中,有 N 名工人执行两种不同类型的任务,我们可以使用面向对象编程的概念来设计一个程序。首先,我们定义两个类来表示这两种任务类型,比如 TaskTypeA 和 TaskTypeB。然后,我们可以为每个工人创建一个 Worker 类,这个类包含一个或多个指针,指向具体任务类型的实际对象。
以下是一个基本的设计概述:
1. **TaskTypeA 类**: 这个类描述了任务 A 的属性和方法,如生产效率、所需时间等。
2. **TaskTypeB 类**: 类似地,描述任务 B 的特性和行为。
3. **Worker 类**:
- 成员变量:例如,一个 Worker 对象可能有一个指向 TaskTypeA 类实例的指针(如果工人能做任务A)和一个指向 TaskTypeB 类实例的指针(如果工人能做任务B)。
- 成员方法:工人执行任务的方法,如 executeTask,可以根据传入的任务类型(TaskTypeA 或 TaskTypeB 的指针)动态调用相应的方法。
```cpp
class TaskTypeA {
public:
// 属性和方法
int efficiency;
void doTask();
};
class TaskTypeB {
public:
// 属性和方法
int speed;
void doTask();
};
class Worker {
private:
TaskTypeA* taskA;
TaskTypeB* taskB;
public:
Worker() {
taskA = nullptr;
taskB = nullptr;
}
void assignTask(TaskTypeA* a, TaskTypeB* b) {
if (a != nullptr) {
taskA = a;
}
if (b != nullptr) {
taskB = b;
}
}
void executeTask(TaskType type) {
if (type == TaskType::A) {
taskA->doTask();
} else if (type == TaskType::B) {
taskB->doTask();
} else {
throw std::invalid_argument("Invalid task type");
}
}
};
```
阅读全文