c 语言typedef struct用法
时间: 2023-10-30 13:09:03 浏览: 92
C语言中的typedef struct用法是将一个结构体定义成一个新类型,方便复用和调用。例如:
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
这样就定义了一个新类型Point,其中包含两个成员变量x和y。以后在代码中可以直接使用Point作为类型,而不用再写结构体的定义。
相关问题
c++typedef 用法
C++中的typedef关键字用于为一个已有的数据类型定义一个新的名称,这个新的名称可以看作是原有数据类型的别名。在很多情况下,使用typedef可以让代码更加易读、易懂,同时也能减少代码中的重复。
typedef关键字的语法格式如下:
```
typedef 原类型 新类型名;
```
例如,我们可以定义一个新类型名为Number,其类型为int:
```
typedef int Number;
```
这样,我们就可以使用Number作为int类型的替代名称,在代码中使用起来更加直观。例如:
```
Number num = 10;
cout << num << endl; // 输出10
```
除了为基本数据类型定义别名外,typedef还可以为结构体、指针、函数等类型定义别名。例如:
```
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
typedef int* IntPtr;
typedef void (*FunPtr)(int);
```
c 语言顺序栈
顺序栈是一种基于数组的数据结构,它具有后进先出(LIFO)的特点。在 C 语言中,我们可以通过定义结构体和相应的操作函数来实现顺序栈。
以下是一个简单的顺序栈结构体定义:
```c
#define STACK_SIZE 100
typedef struct {
int data[STACK_SIZE];
int top;
} SeqStack;
```
其中,`data` 数组存储栈的元素,`top` 表示栈顶元素在 `data` 数组中的下标,初始化时应该为 `-1`。
接下来是一些常用的顺序栈操作函数实现:
```c
// 初始化栈
void init(SeqStack *s) {
s->top = -1;
}
// 判断栈是否为空
bool isEmpty(SeqStack *s) {
return s->top == -1;
}
// 判断栈是否已满
bool isFull(SeqStack *s) {
return s->top == STACK_SIZE - 1;
}
// 入栈
bool push(SeqStack *s, int x) {
if (isFull(s)) {
return false;
}
s->data[++s->top] = x;
return true;
}
// 出栈
bool pop(SeqStack *s, int *x) {
if (isEmpty(s)) {
return false;
}
*x = s->data[s->top--];
return true;
}
// 获取栈顶元素
bool getTop(SeqStack *s, int *x) {
if (isEmpty(s)) {
return false;
}
*x = s->data[s->top];
return true;
}
```
使用方法示例:
```c
int main() {
SeqStack s;
init(&s);
push(&s, 1);
push(&s, 2);
push(&s, 3);
int x;
while (pop(&s, &x)) {
printf("%d ", x);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
输出结果为:
```
3 2 1
```
这就是 C 语言中的顺序栈实现方法。
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