UE5 playerstart获取坐标
时间: 2024-05-23 07:16:28 浏览: 195
屏幕坐标获取
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在Unreal Engine 5中,可以通过以下步骤获取PlayerStart的坐标:
1. 打开你的关卡编辑器,并选择场景中的PlayerStart对象。
2. 在细节面板中,可以看到PlayerStart的位置、旋转和缩放信息。
3. 如果你需要获取该位置信息并在蓝图或代码中使用,可以在蓝图或代码中访问该对象并获取其位置信息。例如,你可以使用以下蓝图节点获取PlayerStart的位置信息:
- 从PlayerStart对象引用中获取其位置(Get Actor Location)。
- 将位置信息转换为字符串(VectorToString)。
- 将位置信息打印到屏幕上(Print String)。
通过这些步骤,你就可以获取并使用PlayerStart的位置信息了。
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