#include "reg52.h" //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器 typedef unsigned int u16; //对数据类型进行声明定义 typedef unsigned char u8; sbit k3=P3^2; //定义按键K3 sbit led=P2^0; //定义P20口是led void delay(u16 i) { while(i--); } void Int0Init() { //设置INT0 IT0=1;//跳变沿出发方式(下降沿) EX0=1;//打开INT0的中断允许。 EA=1;//打开总中断 } void main() { Int0Init(); // 设置外部中断0 while(1); } void Int0() interrupt 0 //外部中断0的中断函数 { delay(1000); //延时消抖 if(k3==0) { led=~led; } }这段代码是什么意思
时间: 2024-01-26 20:04:53 浏览: 179
这段代码是一个基于单片机的外部中断控制LED灯的程序。程序通过设置外部中断0,检测按键K3是否按下,并在按键按下时将LED灯状态取反。
具体实现过程如下:
1. 定义了GPIO_LED和GPIO_KEY宏,分别对应P2和P3口,用于控制LED灯和按键的输入输出。
2. 定义了一个delay函数用于延时消抖。
3. 定义了Int0Init函数用于初始化外部中断0。在函数中,设置INT0为下降沿触发方式,打开INT0的中断允许,打开总中断。
4. 在主函数中,调用Int0Init函数设置外部中断0。然后程序进入死循环。
5. 定义了一个中断函数Int0,用于处理外部中断0的中断请求。在函数中,先进行延时消抖,然后检测按键K3是否按下。如果按键按下,则将LED灯状态取反。
通过这段代码,我们可以学习到如何通过外部中断来实现对按键的检测,并控制其他硬件模块的工作。
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#include "reg52.h" //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器 typedef unsigned int u16; //对数据类型进行声明定义 typedef unsigned char u8; u8 code smgduan[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//显示0~值 void main() { P0=~smgduan[0]; while(1); }这段代码是什么意思
这段代码是单片机程序,使用了51系列单片机的头文件reg52.h,并定义了两个数据类型unsigned int和unsigned char。同时,声明了一个数组smgduan,用于存储数码管显示0-9以及A-F的值。
在主函数中,将数组中第一个元素0x3f取反后赋值给P0口,用于控制数码管的显示。程序会一直停留在while(1)循环中,除非外部干预导致程序退出循环。
#include <reg52.h> typedef unsigned char u8; typedef unsigned int u16; void UART_int() { PCON |= 0x80; //使能波特率倍速位SMOD SCON = 0x50; //8位数据,可变波特率 TMOD &= 0x0F; //设置定时器模式 TMOD |= 0x20; //设置定时器模式 TL1 = 0xF9; //设置定时初始值 TH1 = 0xF9; //设置定时重载值 ET1 = 0; //禁止定时器中断 TR1 = 1; //定时器1开始计时 EA=1; ES=1; } void UART_sendbyte (u8 byte) { SBUF=byte; while(TI==0); TI=0; } void UART_routine () interrupt 4 { if (RI==1) { P2=SBUF; UART_sendbyte(SBUF);RI==0; } } #include <reg52.h> #include "uart.h" typedef unsigned char u8; typedef unsigned int u16; #define LED P2 void delay_10us (u16 count) { while(count--); } u8 SEC=0; void main() { UART_int(); while(1) { } }
这段代码是一个简单的51单片机串口中断程序,实现了串口的数据发送和接收功能。
首先,在UART_int()函数中进行了串口的初始化配置,包括使能波特率倍速位,设置数据位数和可变波特率等。同时,设置了定时器1的相关参数,用于生成波特率时钟。最后,使能了全局中断和串口中断。
在UART_sendbyte()函数中,将要发送的数据写入SBUF寄存器,并通过循环等待TI标志位置为1,表明数据发送完成。然后将TI标志位清零,准备下一次发送。
在UART_routine()函数中,判断RI标志位是否为1,表示有数据接收。如果有数据接收,则将接收到的数据写入P2口,并通过调用UART_sendbyte()函数将接收到的数据再发送出去。最后,将RI标志位清零。
在主函数main()中,调用UART_int()函数进行串口的初始化配置。然后进入一个无限循环,可以在循环中添加其他代码进行其他功能的实现。
以上是这段代码的大致逻辑,具体的功能实现和其他相关代码可以根据需求进行添加和修改。
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