STL容器 表格详细对比讲解
时间: 2023-12-20 21:18:53 浏览: 130
STL(Standard Template Library)是C++标准库的一部分,提供了一组标准的容器类,用于管理和组织数据。在STL中,容器是一种数据结构,可以用来存储和操作一组相关数据。下面对STL中常用的容器进行表格详细对比讲解:
| 容器类型 | 简介 | 应用场景 | 优点 | 缺点 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| vector | 动态数组,支持随机访问 | 存储一组数据,需要随机访问元素 | 内存连续,支持随机访问,尾部插入和删除元素快 | 插入和删除元素时需要移动元素,不支持在中间插入元素 |
| deque | 双端队列,支持随机访问 | 存储一组数据,需要在头部和尾部插入和删除元素 | 内存空间被分割成多个块,支持快速在头部和尾部插入和删除元素,支持随机访问 | 空间分配较为复杂,不支持在中间插入元素 |
| list | 双向链表,不支持随机访问 | 存储一组数据,需要在中间插入和删除元素 | 插入和删除元素时不需要移动元素,支持在中间插入和删除元素 | 不支持随机访问,不能直接通过下标访问元素 |
| forward_list | 单向链表,不支持随机访问 | 存储一组数据,需要在中间插入和删除元素 | 插入和删除元素时不需要移动元素,只支持在头部插入和删除元素 | 不支持随机访问,不能直接通过下标访问元素 |
| stack | 栈,后进先出 | 存储一组数据,需要后进先出的访问方式 | 可以使用已有的容器实现,简单易用 | 只支持在栈顶插入和删除元素,无法随机访问元素 |
| queue | 队列,先进先出 | 存储一组数据,需要先进先出的访问方式 | 可以使用已有的容器实现,简单易用 | 只支持在队列头和尾部插入和删除元素,无法随机访问元素 |
| priority_queue | 优先队列,按照一定的优先级进行访问 | 存储一组数据,需要按照一定优先级进行访问 | 可以使用已有的容器实现,支持自定义优先级比较函数 | 只能访问优先级最高的元素,无法随机访问元素 |
| set | 集合,存储一组无序不重复的元素 | 存储一组无序不重复的元素,需要支持查找和插入操作 | 内部使用红黑树实现,支持自动排序和去重 | 插入和删除元素时需要平衡红黑树,效率较低 |
| multiset | 多重集合,存储一组无序可重复的元素 | 存储一组无序可重复的元素,需要支持查找和插入操作 | 内部使用红黑树实现,支持自动排序和重复元素 | 插入和删除元素时需要平衡红黑树,效率较低 |
| map | 映射,键值对,存储一组无序不重复的元素 | 存储一组无序不重复的键值对,需要支持查找和插入操作 | 内部使用红黑树实现,支持自动排序和去重 | 插入和删除元素时需要平衡红黑树,效率较低 |
| multimap | 多重映射,键值对,存储一组无序可重复的元素 | 存储一组无序可重复的键值对,需要支持查找和插入操作 | 内部使用红黑树实现,支持自动排序和重复元素 | 插入和删除元素时需要平衡红黑树,效率较低 |
以上是常用的STL容器类型的简介、应用场景、优点和缺点的对比,选择何种容器取决于具体的需求,在使用时需要根据实际情况进行选择。
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