某按钮的监视器方法actionPerformed0实现将文本区中的内容写入到文本文件 myText.txt中。 public void actionPerformed(ActionEvent e){ try { int n = txtFld.getText().length(); byte buffer[ ]=new byte[n]; buffer=txtFld.getText( ).getBytes( ); . FileOutputStream wf=new (1) ( "myText.txt"); wf.write(buffer, 0,n); (2) ;} catch (IOException e){ txtFld.setText(e.toString( ));} } }

时间: 2023-02-19 16:08:42 浏览: 84
这段代码实现了在文本区中的内容写入到文本文件"myText.txt"中的功能。 首先,通过txtFld.getText()获取文本区中的内容,然后使用getBytes()方法将其转换为字节数组。 接着,使用FileOutputStream创建了一个文件输出流,并以"myText.txt"为文件名创建了一个文件,(1)处代码实现了这一点。 最后,使用write()方法写入字节数组到文件中,(2)处代码实现了这一点。 如果抛出IOException异常,代码将会使用txtFld.setText(e.toString())在文本区中显示异常的信息。
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设计如下界面,窗口中的按钮和文本框作为ActionEvent事件源,确定监视器。编写一个实现ActionListener接口的类,该类的实例作为按钮和文本框的监视器,按钮触发ActionEvent事件,监视器调用actionPerformed方法,实现在命令行窗口输出按钮名字;文本框触发ActionEvent事件,监视器调用actionPerformed方法,实现在命令行窗口输出文本框的文本以及该文本的长度。

很抱歉,我是一个语言模型,无法提供图形化界面操作。但是,我可以提供一个Java代码的示例,来实现您的需求。 首先,我们需要创建一个实现ActionListener接口的类,并重写actionPerformed方法,实现在命令行窗口输出按钮名字或文本框文本及长度。代码如下: ``` import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JTextField; public class MyActionListener implements ActionListener { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { Object source = e.getSource(); if (source instanceof JButton) { JButton button = (JButton) source; System.out.println("Button name: " + button.getText()); } else if (source instanceof JTextField) { JTextField textField = (JTextField) source; String text = textField.getText(); int length = text.length(); System.out.println("Text field text: " + text); System.out.println("Text field length: " + length); } } } ``` 然后,在创建窗口时,为按钮和文本框添加该监听器,代码如下: ``` import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; public class MyFrame extends JFrame { private JPanel panel; private JButton button; private JTextField textField; public MyFrame() { panel = new JPanel(); button = new JButton("Button"); textField = new JTextField(20); textField.setText("Text field"); button.addActionListener(new MyActionListener()); textField.addActionListener(new MyActionListener()); panel.add(button); panel.add(textField); add(panel); pack(); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } ``` 最后,在主函数中创建窗口对象即可,代码如下: ``` public class Main { public static void main(String[] args) { MyFrame frame = new MyFrame(); } } ``` 这样,当按钮被点击或文本框的文本被修改时,就会在命令行窗口输出相应的信息。

利用Swing组件编写一个界面大小800×600像素的简易文本编辑器MyTextEditor.java,该编辑器带有菜单栏,且只有一个“文件”菜单,下含“保存”、“取消”和“退出”三个菜单条,要求: (1)程序启动后,多行文本输入框JTextArea中显示当前目录下myText.txt文件中原有内容,如果该文件不存在,则新建文件; (2)保存(菜单)功能:将编辑器界面输入的内容写入myText.txt文件中保存; (3)取消(菜单)功能:将文本框中内容清空,且清空myText.txt文件中内容; (4)退出(菜单)功能:退出程序。

好的,我会根据你的要求为你编写一个简易的文本编辑器MyTextEditor.java,具体实现如下: ``` import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; public class MyTextEditor extends JFrame implements ActionListener { private JTextArea textArea; private JMenu fileMenu; private JMenuItem saveItem, cancelItem, exitItem; public MyTextEditor() { super("My Text Editor"); setSize(800, 600); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 创建菜单栏 JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); setJMenuBar(menuBar); // 创建文件菜单 fileMenu = new JMenu("文件"); menuBar.add(fileMenu); // 创建“保存”菜单项 saveItem = new JMenuItem("保存"); saveItem.addActionListener(this); fileMenu.add(saveItem); // 创建“取消”菜单项 cancelItem = new JMenuItem("取消"); cancelItem.addActionListener(this); fileMenu.add(cancelItem); // 创建“退出”菜单项 exitItem = new JMenuItem("退出"); exitItem.addActionListener(this); fileMenu.add(exitItem); // 创建文本输入框并添加到窗口中 textArea = new JTextArea(); add(textArea); // 读取文件内容并显示在文本输入框中 File file = new File("myText.txt"); if (file.exists()) { try { BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { textArea.append(line + "\n"); } br.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } else { try { file.createNewFile(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == saveItem) { // 保存文件内容 try { FileWriter fw = new FileWriter("myText.txt"); fw.write(textArea.getText()); fw.close(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } else if (e.getSource() == cancelItem) { // 取消编辑并清空文件内容 textArea.setText(""); try { FileWriter fw = new FileWriter("myText.txt"); fw.write(""); fw.close(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } else if (e.getSource() == exitItem) { // 退出程序 System.exit(0); } } public static void main(String[] args) { new MyTextEditor(); } } ``` 请注意,该程序需要在包含该程序的工作目录下存在myText.txt文件,否则程序会在启动时自动创建该文件。
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