public void actionPerformed (ActionEvent e){}
时间: 2024-03-30 12:33:50 浏览: 65
这段代码是 Java 中 ActionListener 接口中的方法之一,用于处理用户触发的动作事件。当一个组件(比如按钮、菜单等)被点击或者按下回车键时,就会触发一个动作事件,此时与该组件关联的 ActionListener 对象的 actionPerformed 方法就会被调用,以执行相应的操作。在该方法中,通常会根据事件源(即触发事件的组件)进行不同的操作,比如更新界面、执行某个操作等。该方法的参数 e 是一个 ActionEvent 对象,包含了触发事件的相关信息,比如事件源、事件类型等。
相关问题
分析一下这段代码oneButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { player = 1; } }); twoButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { player = 2; } }); threeButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { player = 3; } });
这段代码是为三个按钮(oneButton、twoButton、threeButton)添加 Action 监听器,当用户点击按钮时,对应的 player 变量会被设置为相应的值(1、2、3)。具体来说,这里使用了匿名内部类 ActionListener 来实现监听器,重写了 actionPerformed 方法,在方法中设置 player 变量的值。这种方式可以避免创建多个类,使代码更加简洁。
public void actionPerformed(ActionEvent e) { jf.setVisible(false); new addFrame().setVisible(true); } }); btn2.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { jf.setVisible(false); new changeFrame().setVisible(true); } }); btn3.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { jf.setVisible(false); new DeleteFrame().setVisible(true); } }); btn4.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { jf.setVisible(false); new QueryFrame().setVisible(true); } }); } public static void main(String[] args) { GUI.GUIjiemian(); } }中的类和方法
这是一个 Java GUI 程序中的一个类,该类包含了一个窗口界面,其中有四个按钮,分别为添加、修改、删除和查询。每个按钮都绑定了一个 ActionListener 监听器,当用户点击按钮时,会触发对应的操作,如打开添加、修改、删除或查询窗口界面。
下面是该类的代码:
```java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class MainFrame extends JFrame {
private JButton btn1, btn2, btn3, btn4;
private JPanel panel;
public MainFrame() {
setTitle("学生信息管理系统");
setSize(400, 300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
panel = new JPanel();
btn1 = new JButton("添加");
btn2 = new JButton("修改");
btn3 = new JButton("删除");
btn4 = new JButton("查询");
panel.add(btn1);
panel.add(btn2);
panel.add(btn3);
panel.add(btn4);
add(panel);
btn1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
setVisible(false);
new AddFrame().setVisible(true);
}
});
btn2.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
setVisible(false);
new ChangeFrame().setVisible(true);
}
});
btn3.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
setVisible(false);
new DeleteFrame().setVisible(true);
}
});
btn4.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
setVisible(false);
new QueryFrame().setVisible(true);
}
});
}
public static void main(String[] args) {
new MainFrame().setVisible(true);
}
}
```
其中,main 方法是程序的入口点,GUIjiemian 方法可能是您自己定义的方法,用于初始化界面和启动程序。
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