jb.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { jt.setText("nindan"); } });

时间: 2024-03-31 09:34:43 浏览: 42
这段代码是添加了一个`ActionListener`监听器到一个按钮上,当这个按钮被点击时,会执行`actionPerformed`方法中的代码块,将文本框`jt`的文本设置为"nindan"。 具体来说,这段代码中的`new ActionListener()`是创建了一个匿名内部类,实现了`ActionListener`接口,并重写了其中的`actionPerformed`方法。在`actionPerformed`方法中执行了将文本框`jt`的文本设置为"nindan"的操作。然后将这个实现了`ActionListener`接口的匿名内部类作为参数传递给了按钮的`addActionListener`方法,从而将这个监听器绑定到了这个按钮上。 总的来说,这段代码的作用是实现了一个简单的按钮点击事件,当按钮被点击时,会将文本框的文本设置为指定的内容。
相关问题

使用b1.addActionListener(new B1()); b2.addActionListener(new B2()); class B1 implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { who.setText("Button 1"); } } class B2 implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { who.setText("Button 2"); } }代码用Java编写包含两个按钮和一个标签,将发生单击事件的按钮上的文本信息显示在标签中

好的,以下是一个用Java编写的示例程序,实现了你所要求的功能: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class ButtonAndLabelExample extends JFrame { private JLabel label; private JButton button1, button2; public ButtonAndLabelExample() { // 创建窗口 super("Button and Label Example"); setSize(300, 200); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 创建标签和按钮 label = new JLabel(""); button1 = new JButton("按钮1"); button2 = new JButton("按钮2"); // 添加按钮的单击事件监听器 button1.addActionListener(new B1()); button2.addActionListener(new B2()); // 将标签和按钮添加到窗口 JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS)); panel.add(label, BorderLayout.CENTER); panel.add(button1, BorderLayout.PAGE_START); panel.add(button2, BorderLayout.PAGE_END)); add(panel); // 显示窗口 setVisible(true); } class B1 implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 获取按钮上的文本信息 String text = button1.getText(); // 在标签中显示文本信息 label.setText(text); } } class B2 implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 获取按钮上的文本信息 String text = button2.getText(); // 在标签中显示文本信息 label.setText(text); } } public static void main(String[] args) { new ButtonAndLabelExample(); } } ``` 当你单击按钮时,按钮上的文本信息将会显示在标签中。你可以根据需要修改按钮的文本和标签的初始文本。在这个示例程序中,我们使用了内部类来实现按钮的单击事件监听器。

分析一下这段代码:contentPanel.setLayout(new FlowLayout()); contentPanel.add(new JLabel("火柴数量:")); contentPanel.add(matchesLabel); contentPanel.add(oneButton); contentPanel.add(twoButton); contentPanel.add(threeButton); contentPanel.add(confirmButton); add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); add(contentPanel, BorderLayout.SOUTH); matchesLabel.setText(String.valueOf(matchesNum)); player = computer = 0; showInfo("游戏开始!"+"\n"); oneButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { player = 1; } }); twoButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { player = 2; } }); threeButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { player = 3; } });

这段代码实现了界面的布局和一些初始化操作。首先通过 `contentPanel.setLayout(new FlowLayout())` 指定了内容面板的布局为 `FlowLayout`。然后将一些组件添加到内容面板中,包括一个标签、一个文本框、三个按钮和一个确认按钮。其中 `matchesLabel` 是一个文本框,用于显示当前火柴数量;`oneButton`、`twoButton` 和 `threeButton` 分别表示玩家每次可以取走的火柴数量;`confirmButton` 用于确认玩家的选择。`scrollPane` 和 `contentPanel` 分别被添加到了主窗口的中心和南部。 接下来进行一些初始化操作,包括将 `matchesLabel` 的文本内容设置为 `matchesNum`,将 `player` 和 `computer` 的值都初始化为 `0`,并在界面上显示一条游戏开始的提示信息。 最后,为三个按钮分别添加了监听器,当玩家点击按钮时,对应的 `player` 变量会被设置为相应的值(1、2、3)。
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package 界面; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class SimpleComputeDemo4 { JTextField firstTF,secondTF,resultTF; JButton SZHButton,HZSButton,clearButton; public void init() { JFrame f=new JFrame("温度转换"); f.setSize(400,200); f.setVisible(true); JPanel p=new JPanel(); JLabel firstLabel=new JLabel("摄氏度"); JLabel secondLabel=new JLabel("华氏度"); JLabel thirdLabel=new JLabel("结果"); firstTF=new JTextField(10); secondTF=new JTextField(10); resultTF=new JTextField(10); SZHButton=new JButton("摄转华"); HZSButton=new JButton("华转摄"); clearButton=new JButton("清除"); f.add(p); p.setLayout(null); firstLabel.setBounds(20,10,80,30); firstTF.setBounds(120,10,120,30); secondLabel.setBounds(20,50,80,30); secondTF.setBounds(120,50,120,30); thirdLabel.setBounds(20,90,80,30); resultTF.setBounds(120,90,120,30); SZHButton.setBounds(20,170,80,30 ); HZSButton.setBounds(120,170,80,30); clearButton.setBounds(220,170,60,30); p.add(firstLabel); p.add(firstTF); p.add(secondLabel); p.add(secondTF); p.add(thirdLabel); p.add(resultTF); p.add(SZHButton); p.add(HZSButton); p.add(clearButton); SZHButton.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e) { double first,second,result=0; first=Double.parseDouble(firstTF.getText()); second=Double.parseDouble(secondTF.getText()); result=9*first/5+32; resultTF.setText(String.valueOf(result)); } }); HZSButton.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e) { double first,second,result=0; first=Double.parseDouble(firstTF.getText()); second=Double.parseDouble(secondTF.getText()); result=5*(second-32)/9; resultTF.setText(String.valueOf(result)); } }); clearButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { firstTF.setText(null); secondTF.setText(null); resultTF.setText(null); } }); } } class TestSimpleComputeDemo { public static void main(String args[]) { new SimpleComputeDemo4().init(); } }给这段代码加详细的注释

import java.awt.event.*; import java.math.BigInteger; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Caculate1 extends JFrame { JTextArea text1, text2; JButton jb1, jb2; JLabel label; Caculate1() { text1 = new JTextArea(2, 4); text2 = new JTextArea(2, 4); jb1 = new JButton("+"); jb2 = new JButton("*"); label = new JLabel(); JSplitPane p1; JPanel p2 = new JPanel(); jb1.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String n1 = text1.getText(); String n2 = text2.getText(); try { BigInteger num1 = new BigInteger(n1); BigInteger num2 = new BigInteger(n2); label.setText((num1.add(num2)).toString()); } catch (Exception ee) { label.setText("请输入整数"); text1.setText(null); text2.setText(null); } } }); jb2.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String n1 = text1.getText(); String n2 = text2.getText(); try { BigInteger num1 = new BigInteger(n1); BigInteger num2 = new BigInteger(n2); label.setText((num1.multiply(num2)).toString()); } catch (Exception ee) { label.setText("请输入整数"); text1.setText(null); text2.setText(null); } } }); setLayout(new GridLayout(3, 1)); p1 = new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT, text1, text2); p1.setDividerLocation(117); add(p1); p2.setLayout(new GridLayout(1, 2)); p2.add(jb1); p2.add(jb2); add(p2); add(label); setBounds(100, 100, 260, 190); setVisible(true); validate(); setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); } public static void main(String[] args) { new Caculate(); } }给这个代码加一个注释

//添加监听事件 bFIle.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { chooseFile(); readFile(); saveLog("读取文件成功!\r\n________________________\r\n"); showAll(allQue); } }); //开始按钮事件 bStart.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (allQue.size()==0) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Finish","请重新选择文件!",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); return; } if (boolTTime()) { initQue(); startRun(); } } }); //暂停按钮事件 bStop.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { bStart.setText("继续调度"); blinker = null; } }); private void chooseFile() { FileNameExtensionFilter filter = new FileNameExtensionFilter("*.txt", "txt"); JFileChooser jfc = new JFileChooser(".");//当前目录下 jfc.setFileFilter(filter); jfc.setMultiSelectionEnabled(false); jfc.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_AND_DIRECTORIES); int result = jfc.showSaveDialog(null); if (result == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { file = jfc.getSelectedFile(); } } //读取文件并生成进程队列 private void readFile() { if (file != null) { try { BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader(file)); String str; allQue.clear(); PCB pcb = null; while ((str = in.readLine()) != null) { if (str.charAt(0) == 'P') { pcb = new PCB(); pcb.setpName(str); } else { Instructions instructions = new Instructions(); instructions.setIName(str.charAt(0)); instructions.setIRuntime(parseDouble(str.substring(1))); instructions.setIRemainTime(instructions.getIRuntime()); assert pcb != null; pcb.getpInstructions().add(instructions); if (instructions.getIName() == 'H') { //H代表当前进程结束,添加到就绪队列 allQue.add(pcb); } } } } catch (IOException e) { System.out.println("文件读取错误!"); } } }解释该段代码并添加注释

(1). 在应用程序窗体中安排两个文本框分别用来输入两个整数,两个按钮分别为“+”, “*”,一个结果标签。点击按纽“+”将两文本框的数据做加法运算;点击按钮“*”做 乘法运算,将结果显示在标签中,完成下面未完成的程序并要求给整体代码加上注释。 Input: import java.awt.event.*; import java.math.BigInteger; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Caculate1 extends JFrame{ JTextArea text1,text2; JButton jb1,jb2; JLabel label; Caculate1(){ text1=new JTextArea(2,4); text2=new JTextArea(2,4); jb1=new JButton("+"); jb2=new JButton("*"); label=new JLabel(); JSplitPane p1; JPanel p2=new JPanel(); jb1.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String n1=text1.getText(); String n2=text2.getText(); try { BigInteger num1=new BigInteger(n1); BigInteger num2=new BigInteger(n2); label.setText((num1.add(num2)).toString()); }catch (Exception ee) { label.setText("请输入整数"); text1.setText(null); text2.setText(null); } } }); jb2.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String n1=text1.getText(); String n2=text2.getText(); try { BigInteger num1=new BigInteger(n1); BigInteger num2=new BigInteger(n2); label.setText((num1.multiply(num2)).toString()); }catch (Exception ee) { label.setText("请输入整数"); text1.setText(null); text2.setText(null); } } }); setLayout(new GridLayout(3,1)); p1=new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT,text1,text2); p1.setDividerLocation(117); add(p1); p2.setLayout(new GridLayout(1,2)); p2.add(jb1); p2.add(jb2); add(p2); add(label); setBounds(100,100,260,190); setVisible(true); validate(); setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); }

帮我根据以下要求:Then modify the View superclass to:  hide the frame when the user clicks on the “close” button;  add a “window closing” event handler (use an anonymous window adapter) that calls the controller’s shutdown method.修改下述代码:import javax.swing.JFrame; public abstract class View<T extends Controller> extends JFrame implements ModelListener { protected Model m; protected T c; public View(Model m, T c) { this.m = m; this.c = c; m.addListener(this); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } @Override public abstract void update(); },public class MyFrame extends View<ControllerClicks> { public MyFrame(Model m, ControllerClicks c) { super(m, c); this.setTitle("MyFrame Title"); this.setSize(400, 300); this.setLocationRelativeTo(null); this.setLayout(new BorderLayout()); MyPanel centerPanel = new MyPanel(m, c); this.add(centerPanel, BorderLayout.CENTER); JPanel topPanel = new JPanel(); this.add(topPanel, BorderLayout.PAGE_START); topPanel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); JButton resetButton = new JButton("Reset"); resetButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { c.resetClicked(); } }); topPanel.add(resetButton); JButton undoButton = new JButton("Undo"); undoButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { c.undoClicked(); } }); topPanel.add(undoButton); this.setVisible(true); } @Override public void update() { repaint(); // Makes Swing call MyPanel's paintComponent method. } } import javax.swing.JLabel; public class ViewNumber extends View<Controller> { private JLabel label; public ViewNumber(Model m, Controller c) { super(m, c); this.setTitle("View Number"); this.setSize(150, 150); label = new JLabel(); update(); // Initialize the label using the model. this.add(label); this.setVisible(true); } @Override public void update() { label.setText("Number of points is: " + m.numberOfPoints()); } }

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