android camera surfaceview
时间: 2023-10-05 11:10:10 浏览: 51
Android Camera SurfaceView 是一种用于实现相机预览界面的视图类。它可以在应用程序界面上显示相机捕获的图像,让用户能够看到相机正在捕获的内容。使用 SurfaceView 可以实现比普通 View 更高效的图像渲染和显示,因为它可以在单独的线程中绘制图像,而不会阻塞 UI 线程。
在使用 SurfaceView 显示相机预览时,需要通过 Camera API 获取相机实例,并将相机预览数据绑定到 SurfaceView 上。具体实现过程可以参考 Android 官方文档中的 Camera 和 SurfaceView 相关章节。
相关问题
android camera2预览
Android camera2是Android系统中用于相机功能的API,允许开发者创建高级相机应用程序。相较于之前的camera API,camera2提供了更多的控制和更高的性能,同时也更加复杂和灵活。
在使用camera2进行预览时,首先需要获取相机的实例,并通过创建一个预览请求来启动相机预览。预览请求包括预览目标(surface)、预览大小、预览格式等参数,通过设置预览请求的参数,可以实现对预览的各种控制和定制。
在启动预览之前,需要配置一个预览的Surface,并把它作为预览请求的目标。通常可以使用TextureView或者SurfaceView来显示相机预览,这样用户就可以看到相机当前的实时画面。
一旦配置了预览Surface,并创建了预览请求,就可以通过camera2的CaptureSession来发送预览请求,并实时显示相机的预览画面。当预览开始后,可以根据需要实时修改预览请求的参数,例如调整预览的大小、格式、曝光等,以满足不同的应用场景和用户需求。
总的来说,使用camera2进行预览需要以下几个步骤:获取相机实例、配置预览Surface、创建预览请求、通过CaptureSession发送预览请求。通过这些步骤,开发者可以在Android设备上实现功能丰富、灵活多样的相机预览应用。
android Camera使用示例
以下是一个简单的 Android Camera 使用示例:
1. 首先,在 AndroidManifest.xml 文件中添加相机的权限:
```
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
```
2. 在布局文件中添加一个 SurfaceView 作为相机的预览视图:
```
<SurfaceView
android:id="@+id/camera_preview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
```
3. 在 Activity 中获取相机实例并设置预览视图:
```
private Camera mCamera;
private SurfaceView mPreview;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mPreview = (SurfaceView) findViewById(R.id.camera_preview);
// 获取相机实例
mCamera = getCameraInstance();
// 设置预览视图
CameraPreview cameraPreview = new CameraPreview(this, mCamera);
mPreview.addView(cameraPreview);
}
// 获取相机实例的方法
private Camera getCameraInstance() {
Camera camera = null;
try {
camera = Camera.open();
} catch (Exception e) {
// 相机不可用或无法访问
}
return camera;
}
```
4. 创建一个 CameraPreview 类,继承 SurfaceView 并实现 SurfaceHolder.Callback 接口:
```
public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private SurfaceHolder mHolder;
private Camera mCamera;
public CameraPreview(Context context, Camera camera) {
super(context);
mCamera = camera;
// 初始化 SurfaceHolder,并添加回调
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// 当 Surface 创建时,启动相机预览
try {
mCamera.setPreviewDisplay(holder);
mCamera.startPreview();
} catch (IOException e) {
// 相机预览失败
}
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
// 当 Surface 改变时,调整相机预览大小
if (mHolder.getSurface() == null || mCamera == null) {
return;
}
try {
mCamera.stopPreview();
} catch (Exception e) {
// 忽略异常
}
try {
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
List<Camera.Size> sizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();
Camera.Size optimalSize = getOptimalPreviewSize(sizes, width, height);
parameters.setPreviewSize(optimalSize.width, optimalSize.height);
mCamera.setParameters(parameters);
mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
mCamera.startPreview();
} catch (Exception e) {
// 相机预览失败
}
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// 当 Surface 销毁时,释放相机资源
if (mCamera != null) {
mCamera.stopPreview();
mCamera.release();
mCamera = null;
}
}
// 获取最佳的相机预览尺寸
private Camera.Size getOptimalPreviewSize(List<Camera.Size> sizes, int width, int height) {
final double ASPECT_TOLERANCE = 0.1;
double targetRatio = (double) width / height;
if (sizes == null) {
return null;
}
Camera.Size optimalSize = null;
double minDiff = Double.MAX_VALUE;
int targetHeight = height;
for (Camera.Size size : sizes) {
double ratio = (double) size.width / size.height;
if (Math.abs(ratio - targetRatio) > ASPECT_TOLERANCE) {
continue;
}
if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
optimalSize = size;
minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
}
}
if (optimalSize == null) {
minDiff = Double.MAX_VALUE;
for (Camera.Size size : sizes) {
if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
optimalSize = size;
minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
}
}
}
return optimalSize;
}
}
```
5. 最后,在 Activity 的 onDestroy() 方法中释放相机资源:
```
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mCamera != null) {
mCamera.release();
mCamera = null;
}
}
```
以上是一个简单的 Android Camera 使用示例,可以实现基本的相机预览功能。