android camera surfaceview

时间: 2023-10-05 11:10:10 浏览: 51
Android Camera SurfaceView 是一种用于实现相机预览界面的视图类。它可以在应用程序界面上显示相机捕获的图像,让用户能够看到相机正在捕获的内容。使用 SurfaceView 可以实现比普通 View 更高效的图像渲染和显示,因为它可以在单独的线程中绘制图像,而不会阻塞 UI 线程。 在使用 SurfaceView 显示相机预览时,需要通过 Camera API 获取相机实例,并将相机预览数据绑定到 SurfaceView 上。具体实现过程可以参考 Android 官方文档中的 Camera 和 SurfaceView 相关章节。
相关问题

android camera2预览

Android camera2是Android系统中用于相机功能的API,允许开发者创建高级相机应用程序。相较于之前的camera API,camera2提供了更多的控制和更高的性能,同时也更加复杂和灵活。 在使用camera2进行预览时,首先需要获取相机的实例,并通过创建一个预览请求来启动相机预览。预览请求包括预览目标(surface)、预览大小、预览格式等参数,通过设置预览请求的参数,可以实现对预览的各种控制和定制。 在启动预览之前,需要配置一个预览的Surface,并把它作为预览请求的目标。通常可以使用TextureView或者SurfaceView来显示相机预览,这样用户就可以看到相机当前的实时画面。 一旦配置了预览Surface,并创建了预览请求,就可以通过camera2的CaptureSession来发送预览请求,并实时显示相机的预览画面。当预览开始后,可以根据需要实时修改预览请求的参数,例如调整预览的大小、格式、曝光等,以满足不同的应用场景和用户需求。 总的来说,使用camera2进行预览需要以下几个步骤:获取相机实例、配置预览Surface、创建预览请求、通过CaptureSession发送预览请求。通过这些步骤,开发者可以在Android设备上实现功能丰富、灵活多样的相机预览应用。

android Camera使用示例

以下是一个简单的 Android Camera 使用示例: 1. 首先,在 AndroidManifest.xml 文件中添加相机的权限: ``` <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> ``` 2. 在布局文件中添加一个 SurfaceView 作为相机的预览视图: ``` <SurfaceView android:id="@+id/camera_preview" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 3. 在 Activity 中获取相机实例并设置预览视图: ``` private Camera mCamera; private SurfaceView mPreview; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mPreview = (SurfaceView) findViewById(R.id.camera_preview); // 获取相机实例 mCamera = getCameraInstance(); // 设置预览视图 CameraPreview cameraPreview = new CameraPreview(this, mCamera); mPreview.addView(cameraPreview); } // 获取相机实例的方法 private Camera getCameraInstance() { Camera camera = null; try { camera = Camera.open(); } catch (Exception e) { // 相机不可用或无法访问 } return camera; } ``` 4. 创建一个 CameraPreview 类,继承 SurfaceView 并实现 SurfaceHolder.Callback 接口: ``` public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private SurfaceHolder mHolder; private Camera mCamera; public CameraPreview(Context context, Camera camera) { super(context); mCamera = camera; // 初始化 SurfaceHolder,并添加回调 mHolder = getHolder(); mHolder.addCallback(this); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // 当 Surface 创建时,启动相机预览 try { mCamera.setPreviewDisplay(holder); mCamera.startPreview(); } catch (IOException e) { // 相机预览失败 } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // 当 Surface 改变时,调整相机预览大小 if (mHolder.getSurface() == null || mCamera == null) { return; } try { mCamera.stopPreview(); } catch (Exception e) { // 忽略异常 } try { Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters(); List<Camera.Size> sizes = parameters.getSupportedPreviewSizes(); Camera.Size optimalSize = getOptimalPreviewSize(sizes, width, height); parameters.setPreviewSize(optimalSize.width, optimalSize.height); mCamera.setParameters(parameters); mCamera.setPreviewDisplay(mHolder); mCamera.startPreview(); } catch (Exception e) { // 相机预览失败 } } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // 当 Surface 销毁时,释放相机资源 if (mCamera != null) { mCamera.stopPreview(); mCamera.release(); mCamera = null; } } // 获取最佳的相机预览尺寸 private Camera.Size getOptimalPreviewSize(List<Camera.Size> sizes, int width, int height) { final double ASPECT_TOLERANCE = 0.1; double targetRatio = (double) width / height; if (sizes == null) { return null; } Camera.Size optimalSize = null; double minDiff = Double.MAX_VALUE; int targetHeight = height; for (Camera.Size size : sizes) { double ratio = (double) size.width / size.height; if (Math.abs(ratio - targetRatio) > ASPECT_TOLERANCE) { continue; } if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) { optimalSize = size; minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight); } } if (optimalSize == null) { minDiff = Double.MAX_VALUE; for (Camera.Size size : sizes) { if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) { optimalSize = size; minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight); } } } return optimalSize; } } ``` 5. 最后,在 Activity 的 onDestroy() 方法中释放相机资源: ``` @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mCamera != null) { mCamera.release(); mCamera = null; } } ``` 以上是一个简单的 Android Camera 使用示例,可以实现基本的相机预览功能。

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