esp32-s3 lvgl 如何获取中文字库中的字符编码,请用代码详细举例并分析
时间: 2023-07-15 11:15:01 浏览: 352
在 ESP32-S3 上使用 LVGL 显示中文时,需要先将中文字符转换成对应的 Unicode 编码,然后再通过 LVGL 显示出来。下面是一个简单的示例代码,演示了如何将中文字符转换成 Unicode 编码并显示出来。
```c
#include "lvgl/lvgl.h"
#include "lvgl/lv_font.h"
void app_main()
{
// 初始化 LVGL
lv_init();
// 创建一个屏幕对象
lv_obj_t *screen = lv_obj_create(NULL, NULL);
lv_scr_load(screen);
// 设置中文字体
lv_font_t *font = &lv_font_dejavu_16_cyrillic;
lv_font_add(font, LV_FONT_FMT_TXT, NULL);
// 显示中文字符
const char *chinese = "你好,世界!";
uint16_t unicode[LV_TXT_UTF8_SIZE(strlen(chinese)) + 1];
lv_txt_utf8_to_unicode(unicode, chinese, strlen(chinese));
lv_obj_t *label = lv_label_create(screen, NULL);
lv_label_set_text(label, (const char*)unicode);
lv_obj_set_pos(label, 50, 50);
}
```
在这个示例代码中,我们首先使用 `lv_font_add` 函数将中文字体添加到 LVGL 中。然后,我们将要显示的中文字符转换成 Unicode 编码,使用 `lv_txt_utf8_to_unicode` 函数进行转换。最后,我们使用 `lv_label_create` 函数创建一个标签对象,并使用 `lv_label_set_text` 函数将转换后的 Unicode 编码设置为标签的文本内容,就可以在屏幕上显示中文字符了。
需要注意的是,在转换中文字符为 Unicode 编码时,我们使用了 `LV_TXT_UTF8_SIZE` 宏来计算 UTF-8 编码所需的缓冲区大小。这个宏定义在 LVGL 的 `lv_txt.h` 文件中,会根据字符串长度计算出 UTF-8 编码所需的缓冲区大小,并返回一个对应的大小值。
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