定义一个dart类 名字叫order,并定义toJson方法
时间: 2024-06-06 13:08:39 浏览: 12
class Order {
String id;
double amount;
String description;
Order({this.id, this.amount, this.description});
Map<String, dynamic> toJson() => {
'id': id,
'amount': amount,
'description': description,
};
}
相关问题
jsontodart
你想了解关于将 JSON 转换为 Dart 代码的方法吗? 在 Dart 中,你可以使用 `json_serializable` 库来自动生成 Dart 类的序列化和反序列化代码。下面是一个简单的步骤指南:
1. 首先,在你的 Dart 项目中,打开 `pubspec.yaml` 文件,并添加 `json_serializable` 和 `json_annotation` 依赖:
```yaml
dependencies:
json_annotation: ^4.0.1
dev_dependencies:
build_runner: ^2.1.0
json_serializable: ^4.1.3
```
2. 运行 `flutter pub get` 命令来获取依赖项。
3. 创建一个 Dart 类,该类将表示你的 JSON 数据结构。例如,如果你有一个名为 `User` 的类,其中包含 `id` 和 `name` 属性,可以按照以下方式创建:
```dart
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';
part 'user.g.dart';
@JsonSerializable()
class User {
final int id;
final String name;
User({required this.id, required this.name});
factory User.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$UserFromJson(json);
Map<String, dynamic> toJson() => _$UserToJson(this);
}
```
4. 运行以下命令生成序列化和反序列化代码:
```bash
flutter pub run build_runner build
```
这将自动生成一个名为 `user.g.dart` 的文件,其中包含了 `User` 类的序列化和反序列化代码。
现在,你就可以使用 `User.fromJson()` 方法将 JSON 数据转换为 `User` 对象,使用 `user.toJson()` 方法将 `User` 对象转换为 JSON 数据了。
这是一个简单的示例,你可以根据你的数据结构和需求进行相应的调整。希望这能对你有所帮助!如有其他问题,请随时提问。
帮我写一个dart的线程池工具类
好的,以下是一个简单的 Dart 线程池工具类的示例代码:
```dart
import 'dart:collection';
import 'dart:async';
class ThreadPool {
int _maxThreads;
Queue<Function> _workQueue = Queue<Function>();
List<Worker> _workers = [];
ThreadPool(this._maxThreads) {
for (int i = 0; i < _maxThreads; i++) {
_workers.add(Worker(_workQueue));
}
}
Future execute(Function task) async {
Completer completer = Completer();
_workQueue.add(() async {
await task();
completer.complete();
});
return completer.future;
}
void shutdown() {
_workers.forEach((worker) => worker.stop());
}
}
class Worker {
final Queue<Function> _workQueue;
bool _isRunning = true;
Worker(this._workQueue) {
_start();
}
void _start() async {
while (_isRunning) {
if (_workQueue.isNotEmpty) {
var task = _workQueue.removeFirst();
await task();
} else {
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 100));
}
}
}
void stop() {
_isRunning = false;
}
}
```
使用示例:
```dart
void main() async {
var threadPool = ThreadPool(2);
await threadPool.execute(() async {
print('Task 1 started');
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
print('Task 1 completed');
});
await threadPool.execute(() async {
print('Task 2 started');
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
print('Task 2 completed');
});
await threadPool.execute(() async {
print('Task 3 started');
await Future.delayed(Duration(seconds: 3));
print('Task 3 completed');
});
threadPool.shutdown();
}
```
这个示例代码中,我们首先定义了一个 `ThreadPool` 类,它包含了一个任务队列 `_workQueue` 和一个线程池 `_workers`。在构造函数中,我们初始化了 `_workers` 数组并创建了若干个 `Worker` 实例,每个 `Worker` 实例都会从 `_workQueue` 中取出任务并执行。
`execute` 方法用于添加任务到队列中,它会返回一个 `Future` 对象,用于等待任务执行完成。
`Worker` 类是一个内部类,用于表示线程池中的一个工作者。它会持续地从任务队列中取出任务并执行,直到线程池被关闭。
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