C++在创建线程函数的入参最后加一个.this是什么意思
时间: 2024-09-12 08:05:48 浏览: 71
在C++中,当你在一个成员函数中创建线程时,在线程函数的参数列表最后添加`.this`关键字,其含义是指向当前对象的指针。`this`是一个隐含的指向对象本身的指针,允许你在函数内部访问和修改该对象的数据成员或成员函数。
例如:
```cpp
class MyClass {
public:
void threadFunction() {
// 在这里,std::thread(threadProc, this); 中的 .this 就代表了MyClass* this
doSomething();
}
private:
void doSomething() {
// 可以直接通过 this 访问类的其他成员
std::cout << "Doing something with " << this->member << std::endl;
}
};
```
在这个例子中,`threadProc`函数接收两个参数:一个是实际的处理函数(通常是成员函数),另一个就是`.this`,使得线程能够调用原函数中的`doSomething()`并能正确地引用到`MyClass`实例的所有成员。
相关问题
c++中, 为什么创建线程的时候, 函数一定是static的
在 C++ 中创建线程时,函数不一定必须是 static 的。实际上,您可以使用非静态成员函数作为线程函数。然而,需要注意的是,在使用非静态成员函数时,需要将线程函数与对象实例进行绑定。
C++ 的线程库通常提供了多种方式来创建线程,例如 std::thread 类。当您使用 std::thread 创建线程时,可以传递一个可调用的对象作为线程函数,其中包括函数指针、函数对象或 lambda 表达式。
如果您要使用非静态成员函数作为线程函数,可以通过以下两种方法绑定对象实例:
1. 使用类的静态成员函数或全局函数,并在函数内部调用非静态成员函数。在静态成员函数或全局函数中,可以通过参数传递对象实例的指针或引用,然后调用对象的非静态成员函数。
2. 使用 std::bind 函数绑定对象实例和非静态成员函数。std::bind 函数可以将成员函数和对象实例进行绑定,并返回一个可调用的对象,可以作为线程函数传递给 std::thread。
下面是一个示例,演示了如何在 C++ 中使用非静态成员函数作为线程函数:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
class MyClass {
public:
void myThreadFunc(int param) {
// 线程执行的代码
std::cout << "Thread param: " << param << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj;
int param = 42;
std::thread t(&MyClass::myThreadFunc, &obj, param);
// 使用 std::bind 绑定对象实例和非静态成员函数
// std::thread t(std::bind(&MyClass::myThreadFunc, &obj, param));
t.join();
return 0;
}
```
在上述示例中,`myThreadFunc` 是一个非静态成员函数,我们使用 `std::thread` 创建了一个线程,将 `&MyClass::myThreadFunc` 作为线程函数,并通过 `&obj` 将对象实例传递给线程函数。
c++中创建线程并把函数放入线程中异步执行
在C++中,可以使用线程库来创建线程并将函数放入线程中异步执行。下面是一个简单的示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <thread>
void myFunction() {
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
}
int main() {
// 创建一个新的线程,并将函数myFunction放入该线程中异步执行
std::thread t(myFunction);
// 主线程继续执行其他任务
std::cout << "Main thread continues..." << std::endl;
// 等待新线程执行完成
t.join();
return 0;
}
```
在上面的代码中,`std::thread`是线程库中的类,用于创建新线程。在创建新线程时,需要将要执行的函数作为参数传递给`std::thread`的构造函数。在上面的示例中,我们将`myFunction`函数放入新线程中异步执行。注意,在主线程中,我们需要调用`join()`函数来等待新线程执行完成,否则程序可能会在新线程还未执行完成时退出。
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