STM32F103-DMA
STM32F103-DMA是一个关于STM32微控制器使用DMA(直接存储器访问)功能进行串口数据传输并结合TFT-LCD模块显示进度的实践项目。在这个项目中,我们将深入探讨STM32F103的DMA机制、串口通信以及如何将这两者结合以实时更新LCD显示。 STM32F103是基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计。DMA是一种硬件机制,允许数据在内存和外设之间直接交换,无需CPU介入,从而提高数据传输效率,减轻CPU负担。 **STM32F103的DMA特性:** 1. STM32F103拥有两个独立的DMA控制器(DMA1和DMA2),每个控制器包含7个通道,支持多种外设接口。 2. DMA传输可以是单次、半双工或全双工,支持块传输和循环传输模式。 3. DMA请求源可以是外部硬件信号或内部处理器指令,如读写操作。 4. 可配置的优先级设置,确保高优先级任务优先处理。 **串口通信(USART):** STM32F103集成了多个USART接口,用于异步通信。在本项目中,我们可能使用USART进行以下操作: 1. 配置波特率、数据位、停止位和奇偶校验位,以适应与串口调试工具的通信协议。 2. 使用DMA与USART配合,实现串口数据的自动接收和发送。 3. 设置中断,当接收到特定数据或达到一定缓冲区长度时,触发中断处理程序。 **DMA与串口数据传输:** 1. 配置DMA通道,选择适当的外设接口(如USART),设置传输方向(如从USART到内存)。 2. 指定内存目标地址,通常是接收缓冲区的起始地址。 3. 设置传输长度,表示要传输的字节数。 4. 启动DMA传输,并在USART接收中断中更新LCD显示的传送进度。 **TFT-LCD模块:** 1. TFT-LCD模块通常需要通过SPI或I2C接口与STM32连接,这里可能使用DMA进行数据传输。 2. 在LCD上显示传送进度,可能涉及到坐标定位、颜色设置、文本显示等图形操作。 3. 使用中断或定时器更新LCD显示,确保与串口数据接收同步。 **实践步骤:** 1. 初始化STM32F103的GPIO、DMA、USART和LCD接口。 2. 设置DMA通道,连接到USART的接收端,配置接收缓冲区和传输参数。 3. 配置USART,开启串口通信和DMA接收。 4. 编写中断服务程序,当串口数据到达时更新LCD上的进度条或百分比。 5. 实现轻触开关事件处理,触发数据发送或更新显示。 通过以上步骤,我们可以构建一个实时反馈串口数据传输进度的系统。STM32F103-DMA项目的实践不仅加深了对STM32 DMA的理解,也锻炼了串口通信和LCD显示的综合应用能力。文件"TEST-DMA"可能包含了项目的代码示例,进一步学习和分析这些代码将有助于提升实际操作技能。