winsock send

时间: 2023-07-29 13:08:49 浏览: 51
Winsock中的send()是一个用于发送数据的函数,通常与套接字(socket)一起使用。它的语法如下: ``` int send( SOCKET s, const char *buf, int len, int flags ); ``` 其中,s是一个表示套接字的标识符,buf是要发送的数据缓冲区,len是要发送的数据长度(以字节为单位),flags是一个标志参数,用于指定发送操作的一些选项。 send()函数的返回值是发送字节数。如果返回SOCKET_ERROR,表示发送失败,可以使用WSAGetLastError()函数获取错误代码。 需要注意的是,send()函数是一个阻塞函数,即如果发送的数据量过大,它会一直等待数据发送完毕才返回。如果需要非阻塞发送数据,可以使用WSASend()函数。
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winsock2 send 参数

Winsock2中的send()函数与Winsock中的send()函数基本相同,它也是用于发送数据的函数,通常与套接字(socket)一起使用。它的语法如下: ``` int send( SOCKET s, const char *buf, int len, int flags ); ``` 其中,s是一个表示套接字的标识符,buf是要发送的数据缓冲区,len是要发送的数据长度(以字节为单位),flags是一个标志参数,用于指定发送操作的一些选项。 在Winsock2中,send()函数还有一个可选参数,即lpOverlapped,它是一个指向OVERLAPPED结构体的指针,用于指定异步I/O操作的相关参数。如果不需要使用异步I/O操作,可以将该参数设置为NULL。 send()函数的返回值是发送字节数。如果返回SOCKET_ERROR,表示发送失败,可以使用WSAGetLastError()函数获取错误代码。 需要注意的是,send()函数是一个阻塞函数,即如果发送的数据量过大,它会一直等待数据发送完毕才返回。如果需要非阻塞发送数据,可以使用WSASend()函数。

winsock2 客户端send

Winsock2中的客户端send函数用于发送数据到服务器,其语法与Winsock中的send函数相同,如下: ``` int send( SOCKET s, const char *buf, int len, int flags ); ``` 其中,s是已连接到服务器的套接字标识符,buf是要发送的数据缓冲区,len是要发送的数据长度(以字节为单位),flags是一个标志参数,用于指定发送操作的一些选项。 下面是一个简单的示例代码,演示如何在Winsock2客户端程序中使用send函数发送数据到服务器: ```c++ #include <WinSock2.h> #include <iostream> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std; int main() { // 加载Winsock库 WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { cout << "加载Winsock库失败!" << endl; return 0; } // 创建套接字 SOCKET sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (sClient == INVALID_SOCKET) { cout << "创建套接字失败!" << endl; WSACleanup(); return 0; } // 连接服务器 sockaddr_in addrServer; addrServer.sin_family = AF_INET; addrServer.sin_port = htons(12345); // 服务器端口号 addrServer.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 服务器IP地址 if (connect(sClient, (sockaddr*)&addrServer, sizeof(addrServer)) != 0) { cout << "连接服务器失败!" << endl; closesocket(sClient); WSACleanup(); return 0; } // 发送数据 const char* sendData = "Hello, Server!"; int sendLen = strlen(sendData) + 1; int ret = send(sClient, sendData, sendLen, 0); if (ret == SOCKET_ERROR) { cout << "发送数据失败!" << endl; closesocket(sClient); WSACleanup(); return 0; } // 关闭套接字 closesocket(sClient); // 卸载Winsock库 WSACleanup(); return 0; } ``` 这段代码演示了一个客户端程序,它连接到IP地址为127.0.0.1,端口号为12345的服务器,并发送了一条消息。需要注意的是,发送数据时应该进行错误处理,以确保发送的数据能够被服务器接收到。

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