如何使用devc++弄graphic
时间: 2023-12-09 18:36:17 浏览: 40
在Dev-C++中使用图形函数需要遵循以下步骤:
1.将头文件复制到Dev-C++头文件目录中。
2.将lib文件复制到lib目录中。
3.启动Dev-C++ IDE。
4.在菜单栏中选择“项目”>“选项”>“参数”>“编译器”>“目录”>“C++包含目录”,并添加头文件目录。
5.在同一窗口中,选择“链接器”>“目录”>“库目录”,并添加lib目录。
6.在你的代码中包含graphics.h头文件。
7.在你的代码中调用initgraph()函数以初始化图形模式。
8.使用图形函数绘制你想要的图形。
以下是一个简单的main.cpp示例,它使用了graphics.h头文件和initgraph()函数来绘制一个圆形:
```cpp
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main() {
int gd=DETECT,gm;
initgraph(&gd,&gm,(char*)"");
circle(200,200,100);
getch();
return 0;
}
```
相关问题
echarts中使用graphic用法
ECharts 中的 `graphic` 可以用来添加图形元素,包括文本、图片、矩形、圆形、线段等等。它的使用方法如下:
1. 在 `option` 中添加 `graphic` 属性,值为一个数组,数组中每个元素代表一个图形元素。
2. 每个图形元素都需要设置一个唯一的 `id` 属性,以便在后面的操作中引用。
3. 根据需要设置图形元素的 `type` 属性,比如设置为 `text` 表示文本,设置为 `image` 表示图片,设置为 `rect` 表示矩形,设置为 `circle` 表示圆形,设置为 `line` 表示线段等等。
4. 根据需要设置图形元素的 `style` 属性,比如设置文本内容、字体大小、颜色、位置等等。
5. 根据需要设置图形元素的 `shape` 属性,比如设置矩形的宽度、高度、圆角半径等等。
6. 根据需要设置图形元素的 `position` 属性,表示图形元素的位置,可以设置为绝对位置或相对位置。
7. 根据需要设置图形元素的 `z` 属性,用来控制图形元素的层级关系,值越大表示越靠前。
下面是一个使用 `graphic` 添加文本和图片的示例:
```
option = {
graphic: [
{
id: 'text1',
type: 'text',
style: {
text: 'Hello ECharts',
font: 'bold 16px Arial',
fill: '#333',
x: 50,
y: 50
}
},
{
id: 'image1',
type: 'image',
style: {
image: 'https://www.echartsjs.com/zh/asset/img/logo.png',
width: 100,
height: 100,
x: 100,
y: 100
}
}
],
series: [
{
data: [1, 2, 3, 4, 5],
type: 'bar'
}
]
};
```
在上面的示例中,我们添加了一个文本和一个图片。文本的 `id` 设置为 `text1`,类型为 `text`,内容为 `Hello ECharts`,字体为 `bold 16px Arial`,颜色为 `#333`,位置为 `(50, 50)`。图片的 `id` 设置为 `image1`,类型为 `image`,图片地址为 `https://www.echartsjs.com/zh/asset/img/logo.png`,宽度为 `100`,高度为 `100`,位置为 `(100, 100)`。在 `series` 中我们添加了一个柱状图的数据系列。
除了文本和图片,`graphic` 还支持添加其他类型的图形元素,具体可以参考 ECharts 官网的文档。
arcgis js 使用Graphic画个圆点
您可以使用ArcGIS JS API中的`Graphic`类和`SimpleMarkerSymbol`类来绘制一个圆点,代码如下所示:
```javascript
require([
"esri/Map",
"esri/views/MapView",
"esri/Graphic",
"esri/symbols/SimpleMarkerSymbol"
], function(Map, MapView, Graphic, SimpleMarkerSymbol) {
// 创建地图对象
var map = new Map({
basemap: "streets-navigation-vector"
});
// 创建地图视图对象
var view = new MapView({
container: "viewDiv",
map: map,
center: [-122.4194, 37.7749],
zoom: 13
});
// 创建圆点样式
var markerSymbol = new SimpleMarkerSymbol({
color: [226, 119, 40],
outline: {
color: [255, 255, 255],
width: 1
}
});
// 创建圆点图形
var point = {
type: "point",
longitude: -122.4194,
latitude: 37.7749
};
var pointGraphic = new Graphic({
geometry: point,
symbol: markerSymbol
});
// 在地图上添加圆点图形
view.graphics.add(pointGraphic);
});
```
在这个例子中,我们创建了一个圆点样式`SimpleMarkerSymbol`,然后创建了一个圆点图形`Graphic`,最后将圆点图形添加到地图视图的图形层中。您可以根据自己的需求修改圆点的颜色、大小等属性。