graphic polyline

时间: 2023-09-12 10:02:33 浏览: 34
回答: 在引用中提到了graphic中的Polyline图形。Polyline是一种折线图形,它由多个连接的线段组成,并且没有闭合的形状。Polyline可以通过指定一系列的坐标点来定义其形状,利用线段连接这些坐标点可以绘制出折线的形状。如果你想在graphic中使用Polyline图形,你可以通过指定坐标点的数组来定义折线的形状。另外,Polyline也支持一些事件配置,比如onclick、onmouseover等,可以为折线添加交互功能。
相关问题

arcgis js graphic的绘制方式

ArcGIS JS API提供了多种绘制图形的方式,以下是其中的几种: 1. SimpleMarkerSymbol:绘制简单的点图形,可以设置颜色、大小等属性。 2. SimpleLineSymbol:绘制简单的线图形,可以设置颜色、宽度等属性。 3. SimpleFillSymbol:绘制简单的面图形,可以设置颜色、透明度等属性。 4. PictureMarkerSymbol:绘制图片点图形,可以使用自定义的图片作为点的样式。 5. PictureFillSymbol:绘制图片面图形,可以使用自定义的图片作为面的填充样式。 6. TextSymbol:绘制文本图形,可以设置文本内容、字体、颜色等属性。 除了以上的几种基本的图形类型,ArcGIS JS API还提供了更多复杂的图形类型,如Polygon、Polyline、Multipoint等,可以根据具体需求选择合适的图形类型进行绘制。同时,API还提供了丰富的工具和事件来支持图形的交互和编辑。

arcgis在android中怎么绘制点线面,代码示例

要在Android中使用ArcGIS绘制点线面,你可以使用ArcGIS Runtime SDK for Android。以下是一个简单的示例代码,用于在地图上绘制点、线和面: ```java // 创建一个点对象 Point point = new Point(-118.15, 34.03, SpatialReferences.getWgs84()); // 创建一个点符号 SimpleMarkerSymbol pointSymbol = new SimpleMarkerSymbol(SimpleMarkerSymbol.Style.CIRCLE, Color.BLUE, 10); // 创建一个点图形对象 Graphic pointGraphic = new Graphic(point, pointSymbol); // 将点图形添加到图形图层 GraphicsOverlay graphicsOverlay = new GraphicsOverlay(); graphicsOverlay.getGraphics().add(pointGraphic); // 创建一个线对象 Polyline polyline = new Polyline(new PointCollection(SpatialReferences.getWgs84())); polyline.getPoints().add(new Point(-118.20, 34.04)); polyline.getPoints().add(new Point(-118.15, 34.06)); polyline.getPoints().add(new Point(-118.10, 34.07)); // 创建一个线符号 SimpleLineSymbol lineSymbol = new SimpleLineSymbol(SimpleLineSymbol.Style.SOLID, Color.RED, 3); // 创建一个线图形对象 Graphic lineGraphic = new Graphic(polyline, lineSymbol); // 将线图形添加到图形图层 graphicsOverlay.getGraphics().add(lineGraphic); // 创建一个面对象 Polygon polygon = new Polygon(new PointCollection(SpatialReferences.getWgs84())); polygon.getPoints().add(new Point(-118.20, 34.03)); polygon.getPoints().add(new Point(-118.10, 34.03)); polygon.getPoints().add(new Point(-118.10, 34.07)); polygon.getPoints().add(new Point(-118.20, 34.07)); // 创建一个面符号 SimpleFillSymbol fillSymbol = new SimpleFillSymbol(SimpleFillSymbol.Style.SOLID, Color.YELLOW, null); // 创建一个面图形对象 Graphic polygonGraphic = new Graphic(polygon, fillSymbol); // 将面图形添加到图形图层 graphicsOverlay.getGraphics().add(polygonGraphic); // 将图形图层添加到地图视图 MapView mapView = new MapView(context); mapView.getGraphicsOverlays().add(graphicsOverlay); ``` 以上代码创建了一个点、一条线和一个面,并将它们添加到一个图形图层中,最后将该图形图层添加到地图视图中。你可以根据自己的需求修改这些代码。

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ArcGIS JavaScript API提供了一个称为Graphics Layer的对象,在此图层上可以绘制或添加各种类型的图形,包括线段(Polyline)。要更新线段图形,可以使用updateGraphics方法。 此方法需要传入两个参数:一个是包含要更新的图形的集合对象,另一个是一个更新配置对象,其中包含要更新的属性和值。对于线段更新,属性可能包括线段的路径,颜色,宽度等。 以下是一个简单的代码示例,用于更新Polyline的路径: javascript const polylineGraphics = myGraphicsLayer.graphics.filter((graphic) => { return graphic.geometry.type === "polyline"; }); if (polylineGraphics.length) { const polyline = polylineGraphics[0]; const newPath = [ [-118.2453, 34.0665], // new start point [-118.2375, 34.0574], // new end point [-118.2527, 34.0544], // new control point ]; polyline.geometry.setPath(newPath); // Update path of polyline geometry myGraphicsLayer.updateGraphics(polylineGraphics, { // Update graphics layer with new graphic attributes symbol: { type: "simple-line", color: [255, 0, 0, 0.5], width: 2, }, }); } 在这个例子中,我们首先通过过滤来获取所有Polyline图形,然后选择第一个图形进行更新。我们更新了3个点的路径,然后使用线段的geometry.setPath方法来更新路径。最后,我们使用updateGraphics方法将更新后的Polyline添加回图形层,并指定了新的颜色和宽度属性。 当然,这只是一个简单的示例,我们可以使用更复杂的方式更新Polyline,例如添加或删除点,调整控制点使线段弯曲等。总之,使用ArcGIS JavaScript API更新线段非常简单,并且提供了许多选项和方法来实现各种需求。
### 回答1: 在使用JS ArcGIS 4.x运行轨迹方面,主要涉及以下几个步骤。 1. 获取轨迹数据:首先需要获取轨迹数据,可以从不同的数据源中获取,比如GPS设备、传感器、数据库等。轨迹数据通常包含时间、位置、速度等信息。 2. 数据预处理:对于获取到的轨迹数据,可能需要进行预处理以满足后续可视化或分析要求。例如,可以对轨迹数据进行清洗、过滤、去重等操作。此外,还可以对轨迹数据进行时间或空间上的插值,以填充可能的缺失点。 3. 创建地图场景:使用ArcGIS API for JavaScript创建一个地图场景,以便将轨迹数据可视化出来。可以使用ArcGIS Online提供的基础地图服务,或者使用自己的地图服务。 4. 添加轨迹图层:将轨迹数据添加到地图场景中作为一个图层。可以使用ArcGIS API for JavaScript提供的GraphicsLayer来创建轨迹图层,并将轨迹数据转换成图形对象(Graphic)添加到图层中。 5. 样式和符号设置:根据需求对轨迹图层进行样式和符号设置,可以设置轨迹线的颜色、宽度、透明度等,同时可以设置轨迹点的样式,比如大小、颜色、形状等。 6. 动态展示轨迹:可以根据轨迹数据的时间属性,通过设置定时器或动画效果,实现轨迹的动态展示。可以使用ArcGIS API for JavaScript提供的Animation类或其他类库来实现轨迹的播放效果。 7. 交互操作:可以增加交互操作,比如拖拽地图、放大缩小、选择特定时间段的轨迹等。 通过以上步骤,我们可以在JS ArcGIS 4.x中成功运行轨迹,并实现轨迹的可视化、动态展示和交互操作。 ### 回答2: 在ArcGIS API for JavaScript 4.x中,可以使用各种方式来运行轨迹。下面是其中一个简单的示例: 首先,需要加载ArcGIS各种库文件和CSS样式。在HTML文件中添加以下代码: html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"> <title>运行轨迹</title> <script src="https://js.arcgis.com/4.15/"></script> <style> #viewDiv{ padding: 0; margin: 0; height: 100%; width: 100%; } </style> </head> <body> <script> require([ "esri/Map", "esri/views/MapView", "esri/views/SceneView", "esri/layers/GeoJSONLayer", "esri/Graphic", "esri/geometry/Polyline", "esri/symbols/SimpleLineSymbol", "esri/symbols/PictureMarkerSymbol", "esri/geometry/support/webMercatorUtils", "dojo/domReady!" ], function( Map, MapView, SceneView, GeoJSONLayer, Graphic, Polyline, SimpleLineSymbol, PictureMarkerSymbol, webMercatorUtils ) { // 创建一个地图 var map = new Map({ basemap: "streets" }); // 创建一个MapView视图 var view = new MapView({ container: "viewDiv", map: map, zoom: 15, center: [117, 31] // 设置地图中心点 }); // 轨迹数据 var trackData = { "type": "Feature", "properties": {}, "geometry": { "type": "LineString", "coordinates": [ [ 117, 31 ], [ 117.1, 31.1 ], [ 117.2, 31.2 ], [ 117.3, 31.3 ] ] } }; // 图形符号化 var polyline = new Polyline({ paths: trackData.geometry.coordinates, spatialReference: { // 设置地理坐标系 wkid: 4326 } }); var lineSymbol = new SimpleLineSymbol({ color: [226, 119, 40], width: 2 }); var trackGraphic = new Graphic({ geometry: polyline, symbol: lineSymbol }); // 将轨迹添加到地图中 view.graphics.add(trackGraphic); // 设置视图范围 var extent = webMercatorUtils.geographicToWebMercator(polyline.extent); view.extent = extent; }); </script> </body> </html> 这段代码创建了一个简单的Map对象和MapView视图,并在地图上绘制了一个轨迹线。trackData中的geometry可以进行相应的修改,来设置不同的轨迹点。可以通过在数组中添加坐标点的方式来绘制更复杂的轨迹。 最后,将创建的轨迹图形添加到视图中,并通过设置地图视图的范围来使整个轨迹可见。可以根据需要添加更多的符号化样式和其他功能来改进和扩展这个示例。
ArcGIS JS 文字指向是指在 ArcGIS JavaScript API 中,通过代码来实现在地图上添加文字标注并指向特定位置或要素的功能。 使用 ArcGIS JS 文字指向功能,可以在地图上添加文字标注,并将其指向特定位置,比如标注某个地点的名称或重要信息。例如,在一个地图应用程序中,可以通过在特定地点添加文字标注,并将其指向该地点的位置来显示该地点的名称或附加信息。 要实现文字指向功能,首先需要创建一个 TextSymbol 对象,该对象用于定义要添加的文字标注的样式和内容。可以设置文字的字体、大小、颜色等属性,并将文字内容赋值给 TextSymbol 对象。 接下来,需要创建一个 Graphic 对象,用于将文字标注与地图上的特定位置或要素关联起来。可以使用 Point、Polyline 或 Polygon 来表示位置或要素,并将 TextSymbol 对象赋值给 Graphic 对象的 symbol 属性。 最后,将创建的 Graphic 对象添加到 GraphicsLayer 中,以便在地图上显示文字标注和指向效果。可以根据需要设置 GraphicsLayer 的属性,如透明度、可见性等。 除了添加文字标注和指向,ArcGIS JS 还提供了丰富的 API,可以对文字标注进行交互操作,比如修改文字内容、样式和位置,并支持文字标注的选择、编辑、删除等功能。 总之,ArcGIS JS 文字指向是通过代码来实现在地图上添加文字标注,并将其指向特定位置或要素的功能,为地图应用程序提供了更加丰富和直观的信息展示方式。
对于ArcGIS for JavaScript的vue2巡线轨迹播放,可以参考以下步骤: 1. 在Vue项目中安装ArcGIS for JavaScript模块: npm install @arcgis/core 2. 在Vue组件中加载map、view、GraphicsLayer等相关组件: javascript import { loadModules } from 'esri-loader'; export default { data() { return { map: null, view: null, graphicsLayer: null }; }, mounted() { loadModules( ['esri/Map', 'esri/views/MapView', 'esri/layers/GraphicsLayer'], { css: true } ).then(([Map, MapView, GraphicsLayer]) => { this.map = new Map({ basemap: 'streets' }); this.view = new MapView({ container: this.$refs.mapView, map: this.map, center: [-118.805, 34.027], zoom: 13 }); this.graphicsLayer = new GraphicsLayer(); this.map.add(this.graphicsLayer); }); }, methods: { // 在GraphicsLayer中添加轨迹线 addPolyline() { const polyline = { type: 'polyline', paths: [...] }; const lineSymbol = { type: 'simple-line', color: [226, 119, 40], width: 4 }; const polylineGraphic = new Graphic({ geometry: polyline, symbol: lineSymbol }); this.graphicsLayer.add(polylineGraphic); }, // 播放轨迹 play() { const polyline = this.graphicsLayer.graphics.getItemAt(0).geometry; const totalLength = geometryEngine.geodesicLength(polyline, 'meters'); let distance = 0; let step = 50; // 每次移动的距离 let timer = setInterval(() => { if (distance >= totalLength) { clearInterval(timer); return; } const point = geometryEngine.geodesicMove( polyline, step, 'meters' ).coords; this.view.goTo(point); distance += step; }, 50); } } }; 上述代码中,我们首先加载了ArcGIS for JavaScript模块,然后在组件的mounted生命周期钩子中初始化了地图、视图和GraphicsLayer,并在其中添加了轨迹线。接下来,我们定义了两个方法:addPolyline用于添加轨迹线,play用于播放轨迹。在play方法中,我们首先获取轨迹线的总长度,然后每隔50毫秒移动一定距离,直到移动到轨迹线的终点为止。 总体来说,这是一个简单的ArcGIS for JavaScript的vue2巡线轨迹播放示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
以下是一个基于 ArcGIS JavaScript API 4.x 实现移动轨迹动画的示例代码: javascript require([ "esri/Map", "esri/views/MapView", "esri/Graphic", "esri/geometry/Point", "esri/layers/GraphicsLayer", "esri/symbols/SimpleMarkerSymbol", "esri/symbols/SimpleLineSymbol", "esri/geometry/Polyline", "esri/geometry/support/webMercatorUtils", "dojo/domReady!" ], function(Map, MapView, Graphic, Point, GraphicsLayer, SimpleMarkerSymbol, SimpleLineSymbol, Polyline, webMercatorUtils) { // 定义起点和终点的经纬度坐标 var startPoint = [-122.414, 37.776]; var endPoint = [-122.426, 37.776]; // 创建地图和地图视图 var map = new Map({ basemap: "streets-navigation-vector" }); var view = new MapView({ container: "viewDiv", map: map, center: startPoint, zoom: 14 }); // 创建图形图层,并添加到地图中 var graphicsLayer = new GraphicsLayer(); map.add(graphicsLayer); // 创建起点和终点的点图形,并添加到图形图层中 var startSymbol = new SimpleMarkerSymbol({ color: "green", size: "8px" }); var endSymbol = new SimpleMarkerSymbol({ color: "red", size: "8px" }); var startPointGraphic = new Graphic({ geometry: new Point({ longitude: startPoint[0], latitude: startPoint[1] }), symbol: startSymbol }); var endPointGraphic = new Graphic({ geometry: new Point({ longitude: endPoint[0], latitude: endPoint[1] }), symbol: endSymbol }); graphicsLayer.addMany([startPointGraphic, endPointGraphic]); // 创建轨迹线的符号,并添加到图形图层中 var lineSymbol = new SimpleLineSymbol({ color: "blue", width: 4 }); var polylineGraphic = new Graphic({ geometry: new Polyline(), symbol: lineSymbol }); graphicsLayer.add(polylineGraphic); // 计算移动轨迹的点集合 var points = []; for (var i = 0; i <= 100; i++) { var lon = startPoint[0] + (endPoint[0] - startPoint[0]) * i / 100; var lat = startPoint[1] + (endPoint[1] - startPoint[1]) * i / 100; points.push([lon, lat]); } // 定义当前移动到的点的索引 var currentIndex = 0; // 定义移动函数,每隔一段时间移动到下一个点 function move() { polylineGraphic.geometry.addPath(points.slice(currentIndex, currentIndex + 2)); currentIndex += 1; if (currentIndex < points.length - 1) { setTimeout(move, 50); } } // 将经纬度坐标转换为 WebMercator 坐标系 points = points.map(function(point) { return webMercatorUtils.geographicToWebMercator(new Point({ longitude: point[0], latitude: point[1] })); }); // 开始移动 move(); }); 在这个示例代码中,我们首先创建了一个地图和地图视图,并在地图上添加了一个图形图层。然后,我们创建了起点和终点的点图形,并将它们添加到图形图层中。接着,我们创建了轨迹线的符号,并将其添加到图形图层中。接下来,我们计算了移动轨迹的点集合,并定义了一个移动函数,每隔一段时间移动到下一个点。最后,我们将经纬度坐标转换为 WebMercator 坐标系,并开始移动。 需要注意的是,该示例代码中的移动函数仅是一个简单的实现,实际应用中可能需要更加复杂的实现,例如根据实时数据更新移动轨迹等。
ArcGIS API for JavaScript提供了丰富的功能来实现飞线图。可以通过以下步骤来实现: 1. 创建一个地图容器,使用ArcGIS API提供的 Map 和 MapView 类。 2. 使用 GraphicsLayer 类创建一个图形图层,用于在地图上绘制线条和点。 3. 使用 Polyline 类创建一个多段线对象,表示要飞行的路径。 4. 使用 Graphic 类创建一个图形对象,将多段线添加到图形中。 5. 将图形添加到图形图层中。 6. 创建一个 SimpleLineSymbol 类,定义线条的样式,例如颜色和宽度。 7. 使用 Graphic 类创建一个点图形对象,表示飞行的起点。 8. 将起点图形添加到图形图层中。 9. 创建一个 Animation 对象,用于控制飞线动画。 10. 使用 Animation 对象的 start() 方法开始动画,将图形从起点沿着多段线飞行。 请注意,以上步骤是一个基本的实现框架,具体的代码实现可能会有所差异,具体的实现方式可以参考ArcGIS API for JavaScript的官方文档和示例代码。12 #### 引用[.reference_title] - *1* [ArcGIS API for JavaScript4.8 实例](https://download.csdn.net/download/lw87lgdx/34596727)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [ArcGIS API for JS-在网页实现类似飞行的效果](https://blog.csdn.net/qq_41409120/article/details/107139095)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
以下是一个简单的实现代码,可以根据需求进行修改: html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"> <title>Draw Tools</title> <script src="https://js.arcgis.com/4.15/"></script> <style> html, body, #viewDiv { padding: 0; margin: 0; height: 100%; width: 100%; } .esri-button { margin: 5px; } </style> <script> require([ "esri/Map", "esri/views/MapView", "esri/widgets/Sketch", "esri/widgets/Expand", "esri/layers/GraphicsLayer", "esri/Graphic" ], function (Map, MapView, Sketch, Expand, GraphicsLayer, Graphic) { var map = new Map({ basemap: "topo-vector" }); var view = new MapView({ container: "viewDiv", map: map, center: [-122.4194, 37.7749], zoom: 13 }); var sketch = new Sketch({ view: view, layer: new GraphicsLayer(), availableCreateTools: ["point", "multipoint", "polyline", "polygon", "rectangle", "circle", "ellipse", "triangle"] }); var clearButton = document.createElement("button"); clearButton.innerHTML = "Clear"; clearButton.classList.add("esri-button"); clearButton.addEventListener("click", function () { sketch.layer.removeAll(); }); var expand = new Expand({ view: view, content: sketch, expandIconClass: "esri-icon-edit", expandTooltip: "Draw Tools", group: "top-right" }); var pointButton = document.createElement("button"); pointButton.innerHTML = "Point"; pointButton.classList.add("esri-button"); pointButton.addEventListener("click", function () { sketch.create("point"); }); var multiPointButton = document.createElement("button"); multiPointButton.innerHTML = "Multipoint"; multiPointButton.classList.add("esri-button"); multiPointButton.addEventListener("click", function () { sketch.create("multipoint"); }); var polylineButton = document.createElement("button"); polylineButton.innerHTML = "Polyline"; polylineButton.classList.add("esri-button"); polylineButton.addEventListener("click", function () { sketch.create("polyline"); }); var polygonButton = document.createElement("button"); polygonButton.innerHTML = "Polygon"; polygonButton.classList.add("esri-button"); polygonButton.addEventListener("click", function () { sketch.create("polygon"); }); var rectangleButton = document.createElement("button"); rectangleButton.innerHTML = "Rectangle"; rectangleButton.classList.add("esri-button"); rectangleButton.addEventListener("click", function () { sketch.create("rectangle"); }); var circleButton = document.createElement("button"); circleButton.innerHTML = "Circle"; circleButton.classList.add("esri-button"); circleButton.addEventListener("click", function () { sketch.create("circle"); }); var ellipseButton = document.createElement("button"); ellipseButton.innerHTML = "Ellipse"; ellipseButton.classList.add("esri-button"); ellipseButton.addEventListener("click", function () { sketch.create("ellipse"); }); var triangleButton = document.createElement("button"); triangleButton.innerHTML = "Triangle"; triangleButton.classList.add("esri-button"); triangleButton.addEventListener("click", function () { sketch.create("triangle"); }); view.ui.add([expand, clearButton, pointButton, multiPointButton, polylineButton, polygonButton, rectangleButton, circleButton, ellipseButton, triangleButton], "top-right"); }); </script> </head> <body> </body> </html> 在页面上会显示一个地图和一个Draw工具条,包含了绘制点、多点、线、多边形、矩形、圆、椭圆、三角形等绘图类型。点击Clear按钮可以清除所有已绘制的图形。
要在 Vue2 中添加流动风场效果,需要使用 ArcGIS API for JavaScript。以下是一些步骤: 1. 安装 ArcGIS API for JavaScript: npm install --save @arcgis/core 2. 在 Vue 项目中引入 ArcGIS API for JavaScript: javascript import * as esriLoader from 'esri-loader'; esriLoader.loadModules([ "esri/Map", "esri/views/MapView", "esri/layers/FeatureLayer", "esri/symbols/SimpleLineSymbol", "esri/renderers/SimpleRenderer", "esri/layers/GraphicsLayer", "esri/Graphic", "esri/geometry/Polyline", "esri/symbols/ArrowSymbol3D", "esri/symbols/LabelSymbol3D", "esri/symbols/TextSymbol3DLayer", "esri/symbols/PolygonSymbol3D", "esri/layers/SceneLayer", "esri/symbols/SimpleFillSymbol", "esri/renderers/UniqueValueRenderer", "esri/symbols/TextSymbol", "esri/symbols/PictureMarkerSymbol", "esri/layers/MapImageLayer", "esri/layers/WebTileLayer", "esri/widgets/Legend", "esri/geometry/Point", "esri/symbols/SimpleMarkerSymbol", "esri/widgets/Search", "esri/widgets/Locate", "esri/tasks/Locator", "esri/widgets/Measurement", "esri/widgets/AreaMeasurement2D", "esri/widgets/DistanceMeasurement2D", "esri/layers/TileLayer", "esri/layers/ImageryLayer", "esri/layers/VectorTileLayer", "esri/widgets/Home", "esri/widgets/BasemapGallery", "esri/widgets/CoordinateConversion", "esri/widgets/Bookmarks", "esri/widgets/Print", "esri/tasks/support/Query", "esri/tasks/QueryTask", "esri/tasks/IdentifyTask", "esri/tasks/support/IdentifyParameters", "esri/tasks/support/Query", "esri/tasks/support/StatisticDefinition", "esri/widgets/Expand", "esri/core/watchUtils", "esri/geometry/SpatialReference", "esri/geometry/Extent", "esri/geometry/Polygon", "esri/geometry/geometryEngine", "esri/config", "esri/request", "esri/Color", "esri/geometry/support/webMercatorUtils", "esri/geometry/geometryEngineAsync", "esri/geometry/SpatialReference", "esri/layers/StreamLayer", ], { css: true }).then(([ Map, MapView, FeatureLayer, SimpleLineSymbol, SimpleRenderer, GraphicsLayer, Graphic, Polyline, ArrowSymbol3D, LabelSymbol3D, TextSymbol3DLayer, PolygonSymbol3D, SceneLayer, SimpleFillSymbol, UniqueValueRenderer, TextSymbol, PictureMarkerSymbol, MapImageLayer, WebTileLayer, Legend, Point, SimpleMarkerSymbol, Search, Locate, Locator, Measurement, AreaMeasurement2D, DistanceMeasurement2D, TileLayer, ImageryLayer, VectorTileLayer, Home, BasemapGallery, CoordinateConversion, Bookmarks, Print, Query, QueryTask, IdentifyTask, IdentifyParameters, StatisticDefinition, Expand, watchUtils, SpatialReference, Extent, Polygon, geometryEngine, esriConfig, esriRequest, Color, webMercatorUtils, geometryEngineAsync, SpatialReference2, StreamLayer ]) => { // 将这些模块作为参数传递给组件 // ... }) 3. 创建一个 MapView 组件: javascript <template> </template> <script> export default { name: 'MapView', data() { return { map: null, view: null, streamLayer: null, windDirection: 0, windSpeed: 0, windVariation: 0, windLayerUrl: '' } }, mounted() { this.initMap(); }, methods: { async initMap() { const [Map, MapView] = await esriLoader.loadModules([ "esri/Map", "esri/views/MapView"]); // 创建地图 this.map = new Map({ basemap: "streets-navigation-vector" }); // 创建 MapView this.view = new MapView({ container: this.$refs.map, map: this.map, center: [-118.71511,34.09042], zoom: 9 }); // 在地图上添加流动风场图层 this.addStreamLayer(); }, async addStreamLayer() { const [StreamLayer] = await esriLoader.loadModules(["esri/layers/StreamLayer"]); // 风场图层 URL this.windLayerUrl = "https://services.arcgis.com/7JUzYtqTbU7kbDUo/arcgis/rest/services/Wind_Stream_Layer/FeatureServer/0"; // 创建从服务器动态下载数据的流动风场图层 this.streamLayer = new StreamLayer({ url: this.windLayerUrl, purgeOptions: { displayCount: 10000 }, renderer: { type: "simple", symbol: { type: "simple-line", color: [255, 255, 255, 0.5], width: 1, style: "solid" } } }); // 将图层添加到地图中 this.map.add(this.streamLayer); // 监听风向和风速的变化 this.streamLayer.on("update", this.updateWind); }, updateWind(event) { if (event) { // 获取风向、风速、风向变化量 this.windDirection = event.windDirection || 0; this.windSpeed = event.windSpeed || 0; this.windVariation = event.windVariation || 0; } // 根据风向和变化量计算箭头的偏移角度 const angle = this.windDirection + this.windVariation; // 创建箭头符号 const arrowSymbol = new ArrowSymbol3D({ size: 6, height: 20, width: 10, color: "red" }); // 创建标签符号 const labelSymbol = new LabelSymbol3D({ symbolLayers: [new TextSymbol3DLayer({ material: { color: "black" }, size: 20, text: ${this.windSpeed} mph })] }); // 创建风向线符号 const lineSymbol = new SimpleLineSymbol({ color: "white", width: 2, style: "solid" }); // 创建面符号 const fillSymbol = new PolygonSymbol3D({ symbolLayers: [ { type: "extrude", size: 10, material: { color: "red" } } ] }); // 创建风向线 const polyline = new Polyline({ paths: [[[0, 0], [0, 30]]], spatialReference: { wkid: 4326 } }); // 旋转风向线并添加到箭头符号中 arrowSymbol.symbolLayers.add(new Symbol3DLayer({ symbol: lineSymbol.clone().rotate(angle), width: 10 })); // 添加箭头符号和标签符号到风场图层 event.features.forEach(feature => { feature.symbol = arrowSymbol; feature.labelSymbol = labelSymbol; feature.geometry = geometryEngineAsync.rotate(feature.geometry, angle, new Point({ x: feature.geometry.extent.center.x, y: feature.geometry.extent.center.y })); }); // 更新风场图层 this.streamLayer.refresh(); } } } </script> 在这个例子中,我们使用了 StreamLayer 来实现流动风场效果。在 addStreamLayer 方法中,我们创建了一个 StreamLayer 对象,并将其添加到地图中。然后,我们监听 StreamLayer 的 update 事件来更新风向和风速,并计算箭头的偏移角度。最后,我们创建箭头、标签和风向线符号,并将它们添加到 StreamLayer 上的每个要素中。注意,这里我们使用了 ArrowSymbol3D 和 LabelSymbol3D 来创建箭头和标签符号。 在 updateWind 方法中,我们首先获取风向、风速和风向变化量,然后计算箭头的偏移角度。接着,我们创建箭头、标签、风向线和面符号,并将它们添加到要素中。最后,我们旋转风向线并更新风场图层。 这就是如何在 Vue2 中使用 ArcGIS API for JavaScript 添加流动风场效果的基本步骤。

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管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire

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# 1. Power BI简介 ## 1.1 Power BI概述 Power BI是由微软公司推出的一款业界领先的商业智能工具,通过强大的数据分析和可视化功能,帮助用户快速理解数据,并从中获取商业见解。它包括 Power BI Desktop、Power BI Service 以及 Power BI Mobile 等应用程序。 ## 1.2 Power BI的优势 - 基于云端的数据存储和分享 - 丰富的数据连接选项和转换功能 - 强大的数据可视化能力 - 内置的人工智能分析功能 - 完善的安全性和合规性 ## 1.3 Power BI在数据处理中的应用 Power BI在数据处

建立关于x1,x2 和x1x2 的 Logistic 回归方程.

假设我们有一个包含两个特征(x1和x2)和一个二元目标变量(y)的数据集。我们可以使用逻辑回归模型来建立x1、x2和x1x2对y的影响关系。 逻辑回归模型的一般形式是: p(y=1|x1,x2) = σ(β0 + β1x1 + β2x2 + β3x1x2) 其中,σ是sigmoid函数,β0、β1、β2和β3是需要估计的系数。 这个方程表达的是当x1、x2和x1x2的值给定时,y等于1的概率。我们可以通过最大化似然函数来估计模型参数,或者使用梯度下降等优化算法来最小化成本函数来实现此目的。

智能网联汽车技术期末考试卷B.docx

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