函数接口定义: int fun(int *a,int *b,int n); 其中形参a 、b、n 都是用户传入的参数。函数fun的功能是在指针a所指向的一维数组中找出其中最大的数及其下标,下标存到指针b所指的变量里,函数返回最大值。 裁判测试程序样例: #include<stdio.h> #define N 10 int fun(int *a,int *b,int n); int main() { int a[N],i,max,p=0; for(i=0;i<N;i++) scanf("%d",&a[i]); max=fun(a,&p,N); printf("max=%d,position=%d\n",max,p); return 0; } /* 请在这里填写答案 */
时间: 2024-04-04 16:30:08 浏览: 119
这段代码定义了一个函数`fun`,它的作用是在一个一维数组中找出最大的数及其下标,并将下标存到指针`b`所指变量中,最后返回最大值。函数的形参`a`指向一个一维数组,`b`是一个指向变量的指针,`n`表示这个一维数组的长度。
在主函数中,先定义一个长度为`N`的一维数组`a`,然后通过循环输入数组中的元素。接着,调用`fun`函数,将数组`a`和变量`p`的地址作为实参传递进去,同时还传递了数组的长度`N`。将`fun`的返回值赋给变量`max`,最后输出最大值和下标。
整个程序的功能是输入一组数据,然后找出其中的最大值和下标。
相关问题
给定函数 fun 的功能是:求两个形参的乘积和商,并通过形参返回调用程序。 函数接口定义: void fun ( double a, double b, double *x, double *y ); 其中 a 、 b、x、y都是用户传入的参数。函数求 a和 b两个形参的乘积和商并通过形参 x 和 y 返回。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> void fun( double a, double b, double *x, double *y ); int main ( ) { double a, b, c, d; scanf ("%lf%lf", &a, &b ); fun ( a , b, &c, &d ) ; printf ("c=%.2f d=%.2f\n", c, d ); return 0; }c语言
实现如下:
```c
#include <stdio.h>
void fun(double a, double b, double *x, double *y) {
*x = a * b;
*y = a / b;
}
int main() {
double a, b, c, d;
scanf("%lf %lf", &a, &b);
fun(a, b, &c, &d);
printf("c=%.2f d=%.2f\n", c, d);
return 0;
}
```
函数 `fun` 用于计算输入的两个参数 `a` 和 `b` 的乘积和商,并将结果通过指针 `x` 和 `y` 返回。主函数中使用 `scanf` 函数获取输入的 `a` 和 `b`,并将 `c` 和 `d` 的地址传递给 `fun` 函数。最后使用 `printf` 函数输出计算结果。
使用C语言数组指针实现以下功能:存在函数,原型为:int* fun(char*,float); 1,定义一个函数,该函数的形参为fun函数类型的指针 2,定义一个函数,该函数的返回值为fun函数类型的指针 3,定义fun函数类型的指针数组
好的,以下是使用 C 语言数组指针实现定义一个函数,该函数的形参为 `fun` 函数类型的指针,定义一个函数,该函数的返回值为 `fun` 函数类型的指针,以及定义 `fun` 函数类型的指针数组的代码:
```c
#include <stdio.h>
int* fun(char* str, float f) {
static int result[2];
result[0] = strlen(str);
result[1] = (int)f;
return result;
}
void test(int* (*p)(char*, float)) {
char str[100];
float f;
printf("请输入一个字符串和一个浮点数:\n");
scanf("%s %f", str, &f);
int* result = p(str, f);
printf("字符串长度:%d\n", *result);
printf("浮点数转换为整数:%d\n", *(result+1));
}
int* (*fun_ptr)(char*, float);
int main() {
fun_ptr = fun;
test(fun_ptr);
int* (*fun_ptr_array[5])(char*, float);
fun_ptr_array[0] = fun;
printf("fun_ptr_array[0](\"hello\", 3.14) = {%d, %d}\n", *(fun_ptr_array[0]("hello", 3.14)), *(fun_ptr_array[0]("hello", 3.14)+1));
return 0;
}
```
这个程序中,我们首先定义了一个函数 `fun`,该函数的参数为一个字符串和一个浮点数,返回值为一个包含两个整数的数组指针。在函数中,我们使用 `strlen` 函数计算字符串长度,并将浮点数转换为整数,将结果存储在静态数组中,并返回该数组指针。
接着,我们定义了一个名为 `test` 的函数,该函数的参数为一个函数指针,指向一个 `fun` 类型的函数。在函数中,我们提示用户输入一个字符串和一个浮点数,调用传入的函数指针 `p`,并将结果存储在 `result` 变量中。最后,我们输出字符串长度和浮点数转换为整数的结果。
在 `main` 函数中,我们定义了一个 `fun` 函数类型的指针 `fun_ptr`,并将其指向 `fun` 函数。然后,我们调用 `test` 函数,传入 `fun_ptr` 作为参数。接着,我们定义了一个长度为 5 的 `fun` 函数类型的指针数组 `fun_ptr_array`,并将其第一个元素指向 `fun` 函数。最后,我们输出 `fun_ptr_array[0]` 函数的结果。
需要注意的是,在实际应用中,可以将 `fun` 函数类型的指针定义为一个更具有实际意义的类型,例如函数指针类型 `typedef int* (*FunPtr)(char*, float)`,这样可以提高代码的可读性。
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