java中声明一个长度为0的byte数组的内存消耗和效率,或创建一个Object对象呢
时间: 2023-04-02 20:03:36 浏览: 62
声明一个长度为的byte数组的内存消耗非常小,因为它并不占用实际的内存空间,只是占用了一个引用的空间。而创建一个Object对象的内存消耗则较大,因为它需要分配实际的内存空间来存储对象的属性和方法。但是,具体的效率和内存消耗还要根据具体的使用场景和代码实现来确定。
相关问题
使用JAVA定义一个长度为8的byte数组。
可以使用以下代码定义一个长度为8的byte数组:
```java
byte[] byteArray = new byte[8];
```
这将创建一个名为`byteArray`的byte数组,长度为8。
java 创建一个数组名为arrs 含有10元素的byte数组
好的,以下是创建一个名为arrs,含有10个元素的byte数组的Java代码:
```
byte[] arrs = new byte[10];
```
这行代码将创建一个长度为10的byte数组,可以通过`arrs`来引用并访问其中的元素。注意,byte数组中的每个元素都是一个字节,可以存储范围在-128到127之间的整数。