C++ tensorRT部署real-esrgan onnx

时间: 2023-08-02 15:09:06 浏览: 368
TensorRT是一个高性能的深度学习推理库,可以用来加速模型的推理。如果你想在C++中使用TensorRT部署Real-ESRGAN ONNX模型,你可以按照以下步骤操作: 1. 安装TensorRT和CUDA,并且将ONNX模型转换为TensorRT模型。 2. 在C++代码中导入TensorRT和CUDA的头文件,并且初始化TensorRT引擎。 3. 创建TensorRT的输入和输出Buffer,并设置输入数据。 4. 执行推理,并从输出Buffer中获取输出数据。 这里是一个示例代码,可以帮助你了解如何使用TensorRT部署Real-ESRGAN ONNX模型: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <sstream> #include <vector> #include <chrono> #include <NvInfer.h> #include <NvOnnxParser.h> using namespace std; using namespace nvinfer1; const string ENGINE_NAME = "real_esrgan.engine"; const string ONNX_MODEL_PATH = "real_esrgan.onnx"; // 创建TensorRT引擎 ICudaEngine* createEngine(IBuilder& builder, IBuilderConfig& config, const string& enginePath) { // 创建ONNX解析器 nvonnxparser::IParser* parser = nvonnxparser::createParser(builder.getFp16Mode() || builder.getInt8Mode()); parser->parseFromFile(ONNX_MODEL_PATH.c_str(), static_cast<int>(ILogger::Severity::kWARNING)); // 构建TensorRT网络 INetworkDefinition* network = builder.createNetwork(); builder.setNetworkExplicitPrecision(network, builder.getFp16Mode() ? DataType::kHALF : DataType::kFLOAT); builder.allowGPUFallback(true); // 添加输入 ITensor* input = network->addInput("input", DataType::kFLOAT, Dims3(3, 720, 1280)); assert(input != nullptr); // 添加输出 ITensor* output = network->addOutput("output"); assert(output != nullptr); // 将ONNX模型中的层添加到TensorRT网络中 parser->convert(ENGINE_NAME.c_str(), *network, nvinfer1::DataType::kFLOAT); // 构建TensorRT引擎 ICudaEngine* engine = builder.buildEngineWithConfig(*network, config); if (engine == nullptr) { cerr << "Failed to create TensorRT engine!" << endl; return nullptr; } // 保存TensorRT引擎 ofstream engineFile(enginePath, ios::binary); if (!engineFile) { cerr << "Failed to open TensorRT engine file!" << endl; return nullptr; } IHostMemory* serializedEngine = engine->serialize(); engineFile.write(reinterpret_cast<const char*>(serializedEngine->data()), serializedEngine->size()); serializedEngine->destroy(); // 释放资源 parser->destroy(); network->destroy(); return engine; } // 加载TensorRT引擎 ICudaEngine* loadEngine(const string& enginePath) { ifstream engineFile(enginePath, ios::binary); if (!engineFile) { cerr << "Failed to open TensorRT engine file!" << endl; return nullptr; } // 获取文件大小 engineFile.seekg(0, engineFile.end); size_t fileSize = engineFile.tellg(); engineFile.seekg(0, engineFile.beg); // 读取文件内容 vector<char> engineData(fileSize); engineFile.read(engineData.data(), fileSize); // 加载TensorRT引擎 IRuntime* runtime = createInferRuntime(gLogger); ICudaEngine* engine = runtime->deserializeCudaEngine(engineData.data(), fileSize, nullptr); if (engine == nullptr) { cerr << "Failed to load TensorRT engine!" << endl; return nullptr; } // 释放资源 runtime->destroy(); return engine; } int main() { // 创建TensorRT引擎 IBuilder* builder = createInferBuilder(gLogger); IBuilderConfig* config = builder->createBuilderConfig(); ICudaEngine* engine = createEngine(*builder, *config, ENGINE_NAME); if (engine == nullptr) { cerr << "Failed to create TensorRT engine!" << endl; return 1; } // 加载TensorRT引擎 ICudaEngine* engine = loadEngine(ENGINE_NAME); if (engine == nullptr) { cerr << "Failed to load TensorRT engine!" << endl; return 1; } // 创建TensorRT执行上下文 IExecutionContext* context = engine->createExecutionContext(); if (context == nullptr) { cerr << "Failed to create TensorRT execution context!" << endl; return 1; } // 创建输入和输出Buffer const int batchSize = 1; const int inputSize = 3 * 720 * 1280 * batchSize; const int outputSize = 3 * 1440 * 2560 * batchSize; void* inputBuffer; void* outputBuffer; cudaMalloc(&inputBuffer, inputSize * sizeof(float)); cudaMalloc(&outputBuffer, outputSize * sizeof(float)); // 设置输入数据 ifstream inputFile("input.bin", ios::binary); inputFile.read(reinterpret_cast<char*>(inputBuffer), inputSize * sizeof(float)); inputFile.close(); // 执行推理 context->execute(batchSize, {inputBuffer}, {outputBuffer}); // 获取输出数据 ofstream outputFile("output.bin", ios::binary); outputFile.write(reinterpret_cast<const char*>(outputBuffer), outputSize * sizeof(float)); outputFile.close(); // 释放资源 cudaFree(inputBuffer); cudaFree(outputBuffer); context->destroy(); engine->destroy(); builder->destroy(); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们首先使用TensorRT的ONNX解析器将ONNX模型转换为TensorRT网络。然后,我们使用IBuilder和IBuilderConfig来构建TensorRT引擎。在创建引擎后,我们可以将其序列化为文件,以便在未来的部署中使用。在执行推理时,我们需要创建输入和输出Buffer,并将其传递给TensorRT执行上下文。最后,我们从输出Buffer中获取输出数据,并将其保存到文件中。 请注意,在这个示例代码中,我们使用了一个名为“input.bin”的文件来存储输入数据,并将输出数据保存到一个名为“output.bin”的文件中。你需要根据你的实际情况来修改这些文件路径和数据大小。
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