串口服务器中断,串行口中断服务的程序是什么?
时间: 2024-04-22 12:23:04 浏览: 11
串口服务器中断的串口中断服务程序一般是由硬件和软件共同实现的。
硬件层面上,串口服务器需要在串口接收到数据时触发硬件中断。在中断触发后,CPU会跳转到对应的中断处理程序中去执行。
软件层面上,中断处理程序主要负责对串口接收到的数据进行处理。一般情况下,处理程序需要获取接收到的数据,并将其存储到相应的缓存区中。同时,在处理完数据后,处理程序还需要清除中断标志,并重新启用中断以等待下一次数据的到来。
总的来说,串口中断服务程序的功能就是在接收到串口数据时,及时地将数据存储到缓存区中,并进行相应的后续处理,以保证串口服务器的正常运行。
相关问题
什么是串口轮询接收和串口中断接收?
串口是一种常见的数据传输方式,其中串口轮询接收和串口中断接收是两种不同的接收方式。
串口轮询接收是指在程序中不断地查询串口是否接收到了数据。这种方式需要程序主动去查询串口接收缓冲区是否有数据,如果有数据则进行接收处理。这种方式的优点是适用于单片机等资源比较有限的系统,但是需要占用程序的时间片,可能会影响系统的响应速度。
串口中断接收是指在数据到达串口接收缓冲区时,由硬件触发中断来通知系统进行数据接收处理。这种方式不需要程序主动去查询串口接收缓冲区,可以在数据到达时及时响应,不会占用程序的时间片,能够提高系统的响应速度。但是需要占用中断资源,如果中断处理程序过于复杂,可能会影响系统的稳定性。
因此,选择哪种接收方式需要根据具体的应用场景和资源情况来考虑。
串行中断可以由什么或什么引起中断
串行中断是一种特殊的中断方式,通常用于串行通信中。串行中断可以由以下两种情况引起中断:
1. 接收缓冲区非空中断:当串行通信接收到数据后,数据会被存储在接收缓冲区中。当接收缓冲区中有数据时,会引起接收缓冲区非空中断,通知CPU有数据需要处理。
2. 发送缓冲区空中断:当串行通信发送数据时,数据会被存储在发送缓冲区中。当发送缓冲区为空时,会引起发送缓冲区空中断,通知CPU有数据需要发送。
需要注意的是,串行中断只是一种特殊的中断方式,其实质上还是硬件中断。在实际应用中,串行中断通常是由串口芯片等外设硬件触发的。