unity视频的播放与暂停
时间: 2024-09-18 14:13:18 浏览: 58
在Unity引擎中,你可以通过Unity的内置功能以及Unity Standard Assets库中的Video Player组件来控制视频的播放和暂停。以下是一个简单的步骤:
1. **设置视频播放器**:首先,在Hierarchy面板中创建一个Video Player游戏对象,并将其拖放到场景中的合适位置。
2. **引用组件**:将Video Player组件添加到游戏对象上,这会自动创建一个脚本挂载点。你可以直接在Inspector窗口中编写或附加一个C#脚本来控制播放。
3. **基本操作**:
- **播放**:访问`GetComponent<VideoPlayer>()`获取视频播放器组件,然后调用`Play()`方法开始播放视频。
- **暂停**:当需要暂停时,使用`Pause()`方法。
4. **事件处理**:为了更精细的控制,可以监听VideoPlayer组件的`OnPrepared`、`OnAudioClipCompleted`等事件,以便在视频准备就绪或播放完毕时采取相应的动作。
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;
public class VideoController : MonoBehaviour
{
public VideoPlayer videoPlayer;
void Start()
{
// 检查是否已经准备好播放
if (videoPlayer != null && !videoPlayer.isPlaying)
StartCoroutine(StartPlayback());
}
IEnumerator StartPlayback()
{
yield return new WaitUntil(() => videoPlayer.isReady);
videoPlayer.Play();
}
public void PauseVideo()
{
if (videoPlayer.isPlaying)
videoPlayer.Pause();
}
}
```
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