struct oslec_state *oslec_create(int len, int adaption_mode)
时间: 2023-12-11 21:04:33 浏览: 45
对于 oslec_create 函数的第二个参数 adaption_mode,它指定了OSLEC的自适应模式。adaption_mode 的取值如下:
- 0:表示使用默认的自适应模式,即 "normal" 模式。
- 1:表示使用 "doubletalk" 模式,用于处理双向通话时的回声。
- 2:表示使用 "echo_suppress" 模式,用于在不需要回声抑制时,仅仅抑制回声。
因此, oslec_create 函数的函数原型应该是:
```
struct oslec_state *oslec_create(int len, int adaption_mode);
```
在调用时,可以根据实际需要传入相应的 adaption_mode 参数值。如果不传入该参数,则使用默认的自适应模式。
相关问题
给出 会用到 struct oslec_state *oslec_create(int len, int adaption_mode) 的开源代码
以下是使用 oslec_create 函数的一个示例代码,该代码使用了 liboslec 库,并且在 Linux 环境下编译运行:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <oslec.h>
#define BLOCK_SIZE 160
int main(int argc, char **argv)
{
/* 创建 OSLEC 实例 */
struct oslec_state *oslec = oslec_create(BLOCK_SIZE, 0);
if (oslec == NULL) {
fprintf(stderr, "oslec_create failed\n");
exit(1);
}
/* 处理回声 */
while (1) {
/* 从输入设备读取数据 */
short block_in[BLOCK_SIZE];
int read_size = fread(block_in, sizeof(short), BLOCK_SIZE, stdin);
if (read_size == 0) {
break;
}
/* 处理回声 */
short block_out[BLOCK_SIZE];
oslec_process(oslec, block_in, block_out);
/* 输出处理后的数据 */
fwrite(block_out, sizeof(short), read_size, stdout);
}
/* 销毁 OSLEC 实例 */
oslec_destroy(oslec);
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,使用 oslec_create 函数创建了一个 OSLEC 实例,并指定了滤波器长度为 BLOCK_SIZE,自适应模式为默认模式(adaption_mode = 0)。在处理回声时,使用 oslec_process 函数进行处理。最后,使用 oslec_destroy 函数销毁 OSLEC 实例。
int16_t oslec_update(struct oslec_state *ec, int16_t tx, int16_t rx) 怎么使用
`oslec_update()` 函数是用于进行回声消除的函数,它需要传入一个 `struct oslec_state` 类型的指针,表示回声消除器的状态,以及两个 int16_t 类型的参数 `tx` 和 `rx`,分别表示发送端的音频信号和接收端的音频信号。
使用步骤如下:
1. 首先需要创建一个 `struct oslec_state` 类型的变量,来保存回声消除器的状态:
```c
struct oslec_state ec;
oslec_init(&ec); // 初始化回声消除器的状态
```
2. 对于每个音频帧,调用 `oslec_update()` 函数进行回声消除:
```c
int16_t tx_frame[SAMPLES_PER_FRAME]; // 发送端的音频帧
int16_t rx_frame[SAMPLES_PER_FRAME]; // 接收端的音频帧
for (int i = 0; i < SAMPLES_PER_FRAME; i++) {
int16_t tx_sample = tx_frame[i];
int16_t rx_sample = rx_frame[i];
int16_t out_sample = oslec_update(&ec, tx_sample, rx_sample);
// 处理回声消除后的音频帧
}
```
在每个音频帧中,将发送端的音频信号 `tx_sample` 和接收端的音频信号 `rx_sample` 传入 `oslec_update()` 函数,即可获得回声消除后的音频信号 `out_sample`。
注意:在调用 `oslec_update()` 函数之前,需要先调用 `oslec_init()` 函数初始化回声消除器的状态。如果回声消除器的状态发生变化(例如音频信号的采样率发生变化),则需要重新调用 `oslec_init()` 函数重新初始化回声消除器的状态。