2.编写一个程序,列出某个目录里所有子目录的名称,以及所有文件的名字和大小(以Kbyte为单位)。

时间: 2024-03-03 21:47:59 浏览: 19
以下是 Python 代码实现: ```python import os def get_size(path): """ 获取文件大小 """ size = os.path.getsize(path) return size / 1024 def list_files(path): """ 列出所有文件和子目录 """ for root, dirs, files in os.walk(path): for name in files: file_path = os.path.join(root, name) print(f"文件:{file_path},大小:{get_size(file_path)} KB") for name in dirs: dir_path = os.path.join(root, name) print(f"目录:{dir_path}") # 测试 list_files("/path/to/directory") ``` 此代码会遍历指定目录下的所有文件和子目录,并输出文件名、大小和目录名。其中 `get_size` 函数用于获取文件大小,`list_files` 函数用于列出所有文件和子目录。
相关问题

使用c语言解析一个json文件,请提供c代码,尽量使用cjson库,请考虑json文件大小,尽量节省内存在10kbyte以内

以下是使用cjson库解析json文件的c代码,同时考虑了json文件大小和内存节省: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "cJSON.h" #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char* argv[]) { FILE* json_file = fopen("example.json", "r"); if (!json_file) { printf("Failed to open json file.\n"); return 1; } char buffer[BUFFER_SIZE]; memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); size_t read_size = fread(buffer, 1, BUFFER_SIZE - 1, json_file); if (ferror(json_file)) { printf("Failed to read json file.\n"); fclose(json_file); return 1; } cJSON* json_obj = cJSON_Parse(buffer); if (!json_obj) { printf("Failed to parse json file.\n"); fclose(json_file); return 1; } // do something with json object cJSON_Delete(json_obj); fclose(json_file); return 0; } ``` 说明: 1. 首先使用fopen打开json文件,如果失败则返回错误。 2. 为了节省内存,我们只读取了部分json文件(BUFFER_SIZE大小的字节数),并使用memset将buffer清零。 3. 使用fread读取json文件,如果失败则返回错误。 4. 使用cJSON_Parse将buffer解析为cJSON对象,如果失败则返回错误。 5. 在得到cJSON对象后,可以对其进行操作,这里省略。 6. 使用cJSON_Delete释放cJSON对象,关闭文件,返回。 注意事项: 1. 由于json文件可能含有敏感信息,因此不要自动记录用户输入的文件名,而是直接写死在代码中,避免被用户篡改。 2. 在读取json文件时,要考虑文件大小,不要一次性读取过多数据,导致内存占用过高。 3. 如果json文件大小超过了内存可以承受的范围,可以考虑将json文件分割为多个部分,分别解析。

高速缓存容量为 4 Kbyte ,高速缓存数据块的大小为256 byte。考虑以下两种设计: 1)直接映射(direct mapped) 2)使用LRU替换策略的全相联映射 (fully associative cache with an LRU replacement policy) 假设内存物理地址为16位, 请找出一个地址访问序列(内存地址可以用四位16进制数表示),使得重复无限次地访问这个地址序列,可以导致直接映射高速缓存的命中率比采用LRU替换策略的全相联映射高速缓存的命中率高。

假设直接映射高速缓存有16个数据块,全相联映射高速缓存也有16个数据块,且LRU替换策略会始终选择最近最少被使用的数据块进行替换。下面是一个可能的地址访问序列: ``` 0000 0001 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 000a 000b 000c 000d 000e 000f 0000 0100 0200 0300 0400 0500 0600 0700 0800 0900 0a00 0b00 0c00 0d00 0e00 0f00 ``` 在这个地址访问序列中,首先顺序地访问了16个不同的地址,使得直接映射高速缓存中的每个数据块都被填满了,而全相联映射高速缓存中只有一个数据块被填满了。接着,按照每个地址的前两个十六进制数字依次访问了16个地址,使得直接映射高速缓存中的每个数据块都对应了下一个被访问的地址,因此可以命中缓存;而全相联映射高速缓存由于采用了LRU替换策略,每次都会替换掉最近最少被使用的数据块,因此无法命中缓存。因此,重复无限次地访问这个地址序列,可以导致直接映射高速缓存的命中率比采用LRU替换策略的全相联映射高速缓存的命中率高。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

NandFlash系列之二

k9f1208、k9f1g08、k9f2g08的資料頁大小分別為512Byte、2kByte、2kByte。它們在定址方式上有 一定差異,所以程式碼並不通用。本文以S3C2410處理器和k9f1208系統為例,講述NandFlash的讀寫方法。
recommend-type

新建文本文档.txt

新建文本文档
recommend-type

开源Git gui工具Fork

开源Git gui工具Fork,CSDN能找到教程,但是资料不多,推荐用Tortoise
recommend-type

yolov5在华为昇腾atlas上加速推理

该资源为yolov5在华为昇腾atlas上使用Ascend310芯片加速推理,属于c++后端开发,适合C++开发者在华为昇腾盒子上移植深度学习算法的博主们。 资源是demo形式,包含完整的一套代码,还有转好的离线模型文件和跑出的测试结果图片。
recommend-type

C++ 实现贪吃蛇小游戏

C++贪吃蛇小游戏简介 内容概要 C++贪吃蛇小游戏是一款经典的2D游戏,它利用C++编程语言结合基本的图形库(如NCurses库或SDL库)实现。游戏的核心玩法包括控制贪吃蛇在封闭的场地内移动,通过吃掉随机出现的食物来增长身体长度,同时避免碰到场地边界或自己的身体,否则游戏结束。游戏界面简洁直观,通过键盘控制贪吃蛇的方向,提供流畅的游戏体验。 适用人群 C++贪吃蛇小游戏适用于广泛的人群,特别是: C++编程学习者:对于正在学习C++编程的学生或爱好者,这款小游戏是一个很好的实践项目。通过实现游戏,可以加深对C++语法、数据结构、面向对象编程等知识点的理解和应用。 使用场景及目标 C++贪吃蛇小游戏可以在以下场景中使用,并达到以下目标: 编程教学实践:在编程教学课堂上,教师可以使用该游戏作为案例,引导学生完成项目的开发。通过实践,学生可以更好地掌握C++编程技能,并将理论知识应用于实际项目中。 个人项目实践:对于个人学习者,实现贪吃蛇小游戏可以作为自我挑战和实践的机会。通过独立完成项目,可以提升自己的编程能力和解决问题的能力。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。