举例怎么socket 连接 和关闭

时间: 2023-06-25 21:03:30 浏览: 49
Socket连接和关闭的具体实现方法因编程语言和操作系统而异,以下是Python语言下的示例代码: 1. 建立Socket连接 ```python import socket # 创建TCP Socket client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 设置服务器IP和端口号 server_address = ('127.0.0.1', 8888) # 连接服务器 client_socket.connect(server_address) ``` 2. 关闭Socket连接 ```python # 关闭客户端Socket连接 client_socket.close() ``` 在以上示例代码中,我们首先使用socket模块创建了一个TCP Socket对象`client_socket`,并设置了服务器的IP地址和端口号。然后使用`connect()`方法连接服务器。当连接成功后,我们可以开始发送和接收数据了。最后,在完成数据传输后,使用`close()`方法关闭Socket连接。
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用C语言举例应用select和epoll

一、select应用举例 下面的代码演示了如何使用select函数进行I/O多路复用,同时处理多个客户端的连接和消息收发: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define MAX_CLIENTS 10 #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int server_socket, client_socket[MAX_CLIENTS], max_fd, activity, i, valread, sd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; fd_set readfds; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建服务器socket if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器socket地址 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(8888); // 绑定服务器socket到地址 if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听客户端连接 if (listen(server_socket, MAX_CLIENTS) == -1) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 初始化客户端socket数组 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { client_socket[i] = 0; } // 输出服务器信息 printf("Server started on port %d\n", ntohs(server_addr.sin_port)); while (1) { // 清空文件描述符集合 FD_ZERO(&readfds); // 添加服务器socket到集合中 FD_SET(server_socket, &readfds); max_fd = server_socket; // 添加客户端socket到集合中 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { sd = client_socket[i]; // 如果socket有效,添加到集合中 if (sd > 0) { FD_SET(sd, &readfds); } // 更新最大文件描述符 if (sd > max_fd) { max_fd = sd; } } // 等待文件描述符上有活动事件 activity = select(max_fd + 1, &readfds, NULL, NULL, NULL); if ((activity < 0) && (errno != EINTR)) { perror("select failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 如果服务器socket有连接请求,处理连接 if (FD_ISSET(server_socket, &readfds)) { int new_socket, addrlen = sizeof(client_addr); if ((new_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t *)&addrlen)) == -1) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 输出新客户端信息 printf("New connection, socket fd is %d, ip is : %s, port : %d\n", new_socket, inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); // 添加新客户端socket到数组中 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { if (client_socket[i] == 0) { client_socket[i] = new_socket; break; } } } // 处理客户端socket上的消息 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { sd = client_socket[i]; if (FD_ISSET(sd, &readfds)) { if ((valread = read(sd, buffer, BUFFER_SIZE)) == 0) { // 客户端关闭连接 getpeername(sd, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t *)&addrlen); printf("Client disconnected, ip is : %s, port : %d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); close(sd); client_socket[i] = 0; } else { // 处理客户端消息 buffer[valread] = '\0'; printf("Received message from client[%d], message is : %s\n", i, buffer); } } } } return 0; } ``` 二、epoll应用举例 下面的代码演示了如何使用epoll函数进行I/O多路复用,同时处理多个客户端的连接和消息收发: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/epoll.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define MAX_CLIENTS 10 #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int server_socket, client_socket, epoll_fd, i, valread, sd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; struct epoll_event event, events[MAX_CLIENTS]; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建服务器socket if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器socket地址 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(8888); // 绑定服务器socket到地址 if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听客户端连接 if (listen(server_socket, MAX_CLIENTS) == -1) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 创建epoll文件描述符 if ((epoll_fd = epoll_create(MAX_CLIENTS)) == -1) { perror("epoll_create failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 添加服务器socket到epoll事件中 event.events = EPOLLIN; event.data.fd = server_socket; if (epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, server_socket, &event) == -1) { perror("epoll_ctl failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 输出服务器信息 printf("Server started on port %d\n", ntohs(server_addr.sin_port)); while (1) { // 等待epoll事件触发 int num_events = epoll_wait(epoll_fd, events, MAX_CLIENTS, -1); // 处理所有触发的事件 for (i = 0; i < num_events; i++) { // 如果是服务器socket有连接请求,处理连接 if (events[i].data.fd == server_socket) { int addrlen = sizeof(client_addr); if ((client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t *)&addrlen)) == -1) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 输出新客户端信息 printf("New connection, socket fd is %d, ip is : %s, port : %d\n", client_socket, inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); // 将客户端socket添加到epoll事件中 event.events = EPOLLIN; event.data.fd = client_socket; if (epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, client_socket, &event) == -1) { perror("epoll_ctl failed"); exit(EXIT_FAILURE); } } else { // 处理客户端socket上的消息 sd = events[i].data.fd; if ((valread = read(sd, buffer, BUFFER_SIZE)) == 0) { // 客户端关闭连接 getpeername(sd, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t *)&addrlen); printf("Client disconnected, ip is : %s, port : %d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); close(sd); } else { // 处理客户端消息 buffer[valread] = '\0'; printf("Received message from client, message is : %s\n", buffer); } } } } return 0; } ```

Java网络编程中有哪几种Socket?举例说明它们的功能和使用方法

在Java网络编程中,有两种基本的Socket类,分别是ServerSocket和Socket。 1. ServerSocket ServerSocket用于监听客户端的连接请求,并创建对应的Socket对象与客户端进行通信。它的主要功能有两个: - 监听客户端连接请求:通过调用ServerSocket的accept()方法,可以阻塞当前线程,等待客户端的连接请求。如果有客户端连接进来,accept()方法就会返回一个对应的Socket对象,开启客户端与服务器的通信。 - 关闭ServerSocket:通过调用ServerSocket的close()方法,可以关闭ServerSocket对象,释放底层的资源。 ServerSocket的使用方法示例: ```java try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port)) { while (true) { // 阻塞当前线程,等待客户端连接请求 Socket socket = serverSocket.accept(); // 处理客户端请求 // ... // 关闭客户端连接 socket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 2. Socket Socket用于发起与服务器的连接,并进行数据的读写。它的主要功能有三个: - 连接服务器:通过调用Socket的构造方法,传入服务器的主机名和端口号,即可发起与服务器的连接。 - 发送数据:通过调用Socket的输出流,可以向服务器发送数据。 - 接收数据:通过调用Socket的输入流,可以从服务器接收数据。 Socket的使用方法示例: ```java try (Socket socket = new Socket(host, port)) { // 发送数据 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("Hello, server!".getBytes()); // 接收数据 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int length = inputStream.read(buffer); String message = new String(buffer, 0, length); System.out.println("Received message from server: " + message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 除了ServerSocket和Socket之外,Java还提供了DatagramSocket和MulticastSocket,用于实现UDP协议的网络通信。DatagramSocket用于发送和接收UDP数据报,而MulticastSocket用于发送和接收UDP多播数据包。

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