keil中const unsigned用法
时间: 2023-10-04 17:04:19 浏览: 193
在 Keil 中,`const` 关键字用于声明一个常量。常量是在程序运行期间不能被修改的值。`unsigned` 关键字用于指定一个变量是无符号类型,即它只能表示非负整数。
当 `const` 和 `unsigned` 关键字一起使用时,可以声明一个无符号整数常量。例如:
```c
const unsigned int MY_CONSTANT = 12345;
```
这个语句声明了一个名为 `MY_CONSTANT` 的常量,它是一个无符号整数类型,值为 12345。由于它是常量,所以在程序运行期间不能修改这个值。
注意,`const` 关键字只是在编译器层面上保证了这个变量在程序运行期间不能被修改,但是在某些情况下,通过指针等方式,仍然可能修改这个变量的值。
相关问题
keil5中数码管同时显示数字代码
在Keil5中,如果你想要控制数码管同时显示数字代码,通常需要使用到七段数码管驱动库,比如UC8900、407等提供的API。以下是一个简单的步骤:
1. **配置硬件连接**:确保你的数码管已经连接到合适的I/O口,并且知道每个位对应的输入引脚。
2. **包含头文件**:在你的.c文件中,添加数码管库的头文件,例如`#include "SEGGER/LCD.h"`(假设你使用的是LDD库)。
3. **初始化数码管**:调用相应的初始化函数,如`LCD_Init()`来设置工作模式、波特率等。
4. **编写显示函数**:创建一个函数,比如`void DisplayNumber(unsigned char num)`,它接受一个数字作为参数,然后将这个数字转换成对应的七段码并发送到数码管上。
```c
void DisplayNumber(unsigned char num) {
static const unsigned char digit_map[] = { // 数码管映射表
B0111111, // '0'
// ... 继续添加其他数字的映射表
};
LCD_Cmd(_LCD_SET_CUST_CHAR); // 设置自定义字符
LCD送出digit_map[num]; // 发送对应数字的七段码
}
```
5. **显示数字**:在主循环中调用DisplayNumber()函数,传入你需要显示的数字。
```c
for (int i = 0; i <= 9; ++i) {
DisplayNumber(i);
// 等待一段时间再切换下一个数字
delay_ms(200);
}
```
keil图片转为数组
要将Keil中的图片转换为数组,首先需要将图片文件转换为2进制文件。可以使用一些图像处理软件来完成这个步骤,比如Photoshop或GIMP。在这些软件中,可以将图片打开并将其转换为黑白或灰度模式,以减少数据的大小并方便后续处理。
转换为2进制文件后,可以使用Keil提供的工具将其转换为数组形式。在Keil软件中,打开所需的C或C++源文件,并在其适当的位置添加以下代码:
```c
const unsigned char Image_Array[] = {
// 在这里填写图片二进制数据
};
```
在上述代码中,`Image_Array`是数组的名称,可以根据需要自行更改。而`unsigned char`是数据类型,适用于存储8位二进制数据。
接下来,需要将图片二进制数据填写到数组中。将之前转换后的2进制文件的内容复制到`Image_Array`数组中的适当位置,每个字节用逗号分隔。如下所示:
```c
const unsigned char Image_Array[] = {
0xFF, 0x00, 0x11, ..., // 这里填写图片二进制数据
};
```
最后,保存源文件并编译工程即可生成对应的数组形式的图片数据。
请注意,由于图片数据可能较大,可能会导致程序的数据段或文本段溢出。在处理较大的图片时,请确保合理分配空间,避免程序出现错误。
以上就是将Keil图片转换为数组的方法,希望能对您有所帮助。
阅读全文