private val displayListener = object : DisplayManager.DisplayListener { override fun onDisplayAdded(displayId: Int) = Unit override fun onDisplayRemoved(displayId: Int) = Unit override fun onDisplayChanged(displayId: Int) = view?.let { view -> if (displayId == this@CameraFragment.displayId) { Log.d(TAG, "Rotation changed: ${view.display.rotation}") imageCapture?.targetRotation = view.display.rotation imageAnalyzer?.targetRotation = view.display.rotation } } ?: Unit }
时间: 2024-02-14 07:29:34 浏览: 26
这段代码是一个 DisplayManager.DisplayListener 的实现。DisplayManager 是一个用于与设备上显示屏进行交互的类。在这个代码块中,我们重写了 onDisplayChanged 方法,在显示屏发生变化时执行特定的操作。
首先,我们检查当前的 displayId 是否与 CameraFragment 的 displayId 相匹配。如果相匹配,我们获取 CameraFragment 中的视图(view),然后将视图的旋转角度打印到日志中。接下来,我们将 imageCapture 和 imageAnalyzer 的目标旋转角度设置为当前视图的旋转角度。
这段代码主要用于在显示屏旋转时更新相机的配置,以确保图像捕获和分析的结果正确显示。
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怎么修改这段代码强制下线后跳转到loginActivityopen class BaseActivity : AppCompatActivity() { private val receiver = object : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent?) { if (intent?.action == "com.example.FORCE_OFFLINE") { // 强制下线 finish() } } } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) val filter = IntentFilter() filter.addAction("com.example.FORCE_OFFLINE") registerReceiver(receiver, filter) } override fun onDestroy() { super.onDestroy() unregisterReceiver(receiver) }}
在强制下线的代码中,可以使用Intent来跳转到登录界面。具体实现如下:
```
open class BaseActivity : AppCompatActivity() {
private val receiver = object : BroadcastReceiver() {
override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent?) {
if (intent?.action == "com.example.FORCE_OFFLINE") {
// 强制下线
finish()
// 跳转到登录界面
val loginIntent = Intent(context, LoginActivity::class.java)
loginIntent.flags = Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK or Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK
startActivity(loginIntent)
}
}
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val filter = IntentFilter()
filter.addAction("com.example.FORCE_OFFLINE")
registerReceiver(receiver, filter)
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
unregisterReceiver(receiver)
}
}
```
在这段代码中,我们使用了Intent来跳转到LoginActivity,并且使用了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK和FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK标志来确保登录界面是一个新的任务栈,以便用户无法通过返回键返回到之前的Activity。
private var handler:Handler = object :Handler(){ override fun handleMessage(msg: Message) { super.handleMessage(msg) val item = viewpager?.currentItem as Int + 1 viewpager!!.setCurrentItem(item) handler.sendEmptyMessageDelayed(0,4000) } }
这段代码是一个使用 Handler 实现自动轮播的功能。在 handleMessage 方法中,首先通过获取当前的 ViewPager 的 currentItem,然后加一,即将 ViewPager 切换到下一张图片。接下来,使用 sendEmptyMessageDelayed 方法延迟 4000 毫秒发送一个空消息,以实现每隔 4 秒切换一次图片的效果。
需要注意的是,这段代码中的 viewpager 变量应该是一个有效的 ViewPager 对象,并且已经进行了初始化。另外,如果你在使用 Kotlin 语言编写代码,请确保在合适的位置引入了相关的包或类。
如果你有任何其他问题或需要进一步帮助,请随时提问。